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Thursday, December 28, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.73

OHP

WEEKLY SCOOP
P.16-19 COVER STORY
英格蘭、巴西、阿根廷 青訓系統的國情不同
P.40 EUROPE ROUNDUP

P.54 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20070102

※終於將CPU fan控制係2000rpm左右,靜返唔少
※CPU升返上廿幾度,仲係接受範圍內
※震斷光纖電纜,好彩今週撞正新年停播者......
※C71暫時釣左橫田守既偽SR同偽環姐,Fate/Zero仲未見魚,果然流通少冇人敢解體scan嗎......?

Friday, December 22, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.72

OHP

目錄引言
執筆時正值「拆禮物日」,未知各位球迷今年聖誕過得如何?希望各位慶祝佳節同時也別樂極生悲,例如別像筆者友人般嘔吐肚痛便好……筆者的私人話題暫且不談,歐洲球壇為了遷就聖誕佳節,大多都在上週加開快車。其中西甲、意甲、德甲都已經進入歇冬期,各位球星大可回鄉團聚。相反英超還要馬不停蹄地繼續賽事,以免各位球迷們沒有賽事觀看,實在要對他們說聲:「有勞了!」

WEEKLY SCOOP
P.09-12 COVER STORY
西班牙與意大利 青訓系統的國情不同
P.42-43 GERMANY WAVE
2006-2007 德甲半季分析

P.54 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061226

※谷口或者他的老拍擋浦上靖夫(音響監督),都是傾向每人兼配多名角色的!主要因為每集到場配音有助掌握故事,即使有些配角不是每集都出場,也會安排他們配一些路人
※雖然錯失拿下Cornelia的機會,但能夠及早指示黑騎士團乘亂撤退,總算是沒損失太多戰力!尤其對黑騎士團那些新兵來說,能夠重創一次Cornelia大軍,既振奮士氣也汲取到寶貴經驗!還好被Lancelot擊破時沒有同伴在旁,未致於令Zero的個人形象受損
※請不要把才能與嘴臉混為一談,OK?Lelouch那張嘴臉是「主角特質」,連谷口也承認他是為了突出這種「主角特質」,而把他寫到像個奸角
※Zero不知Lancelot受冷待的事,對他來說這是增援而非亂入!沒放Lancelot在眼內?他不是命令本來用來打Cornelia的紅蓮去制服Lancelot嗎?事實上紅蓮若能再拖延到多點時間,那麼打到沒電的Cornelia就等著被抓,紅蓮能夠拖到多久已不是事前能夠計算,而是不得不這麼幹
※Karen老早已經有開KF作戰,這方面朱雀經驗未必佔優!但問題在紅蓮今仗是首次上陣,還未有機會試出毛病所在,這就是Lancelot佔優的地方
※指揮官反而不該駕實驗機啊,像今集紅蓮般出毛病怎辦?(不過她愛打頭陣已是以身犯險沒錯...)紅蓮的維修?這根本是京都用來統戰黑騎士團的工具啊
※上集變態博士Lloyd不是說幅射波動理應還未實用化嗎?這暗示了有人把Britannia的實驗性科技走私給京都去......
※請問第9集她親口說暫時放過黑騎士團,以及同集中貪官背後取笑她不愛政事是甚麼?OK,就當這些官僚腐敗都是前朝遺下,問題在她接二連三看到黑騎士團的義舉,理應察覺到目前行政機關需要整治,以及背後潛伏著的重大政治危機!這些才是總督不能疏失的份內事吧
※黑騎士團為何能夠亂入?就是因為現體制下情報被出賣了啊!不能看輕黑騎士團,並非他們羽翼已滿,而是他們的義舉架空了政府機能!當順從帝國管治不再是唯一選擇時,那麼之前壓抑的不滿就會爆發,成為倒向黑騎士團的力量,這才是真正的管治危機啊!Cornelia就算不先打黑騎士團,也是否應該整治一下腐敗官僚,別讓行政機關繼續當負資產?
※社會達爾文主義的Britannia帝國,本來就是對宮庭鬥爭作出肯定啊,所以皇帝可以對庶妃死於宮鬥說是弱者不足惜,第3皇子Clovis也為了爭奪皇位而犯禁研究C.C.!如果她及早被拉下來還算好,只怕他人就是想她死在第11區啊
※Cornelia不是也要靠不被她當成戰力的朱雀所救嗎?這方面算五十步百步而已!還未計上次Lelouch吃了教訓後,也學會了組成黑騎士團,他也明白黑騎士團今次也已經好好地服從命令,未竟全功是紅蓮實戰測試不足的問題,並非埼玉那幫人般敵前棄戰,他今次有怪責黑騎士團嗎?相對地,朱雀過去已最少三次戰績,尤其人質事件那次也是Cornelia本身突破不到的,但Cornelia仍然冷待這個重要戰力,或者至少沒一開始就當他是死士拿去衝鋒陷陣啊!,請問哪個是有正在進步?哪個是原地踏步了?
※朱雀今次雖然是靠Euphie出面才能上陣,但他所屬的還是第2皇子Schneiser那派啊!事實上第2皇子Schneiser敢讓朱雀當騎士,老早就沒把種族之別放在眼內,從這點看他比Cornelia還要可怕得多!將來Cornelia敗給黑騎士團的話,不是正好讓最終boss出場了嗎?
※朱雀是Schneiser的頭馬啦,他對手是Karen才對

Saturday, December 16, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.71

OHP

WEEKLY SCOOP
P.20-23 FEATURE WAVE
浪漫?緋聞? 球星背後的愛情故事
P.42-43 GERMANY WAVE
冬季冠軍雲達不萊梅「聖誕快樂」(06-07德甲第17輪)

P.54 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061219

※Zero今次要黑騎士團背水一戰,跟埼玉那次不同的是,Zero已在組織內建立起威信,所以就算他以自己人頭作賭注,也沒人敢站出來造反
※Britannia軍主力被山崩淹沒,雙方兵力差距拉近不少,而黑騎士團要殺出重圍,此刻士氣應凌駕對方之上,問題在Britannia軍撤退/增援前,黑騎士團能否一舉拿下Cornelia了
※Clovis雖然不才,但也會用文官體系輔助自己,而Cornelia則被貪官說是不愛理這些事
※她視日本解放戰線為最大敵人,看輕了黑騎士團那些義舉,讓黑騎士團能夠發展名望,甚至連軍機都可以打聽到
※話說KF用突擊步鎗彈,已可以射破普通KF裝甲,何必要用近身的輻射波動?這應該是用來對付不怕突擊步鎗彈的東西吧
※谷口早就說主角只有Lelouch一個了,朱雀及Karen是雙方陣營的ace pilot,好歹也算準主角級吧,Euphemia?雖未至路邊的石頭,但我怕她還未有機會出手,就會被第2皇子Schneiser搶戲了,C.C.則是論外的hermit
※黑騎士團在山崩後立即全軍強襲Cornelia本隊,加上有樹林掩護,若果胡亂空襲很易連Cornelia也炸中
※歷史上奪國的不少都是功高蓋主的軍事強人啊!即使朱雀沒有這個野心,但只要他仍為軍隊不斷立功,也難保有天他會被黃袍加身
※魯魯修不是要當萊因哈特,也並不是需要朱雀死諫,更不是甚麼對手的問題,他只是不能以真面目示人,需要一個任他擺佈的萊因哈特而已

Thursday, December 07, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.70

OHP

WEEKLY SCOOP
P.09-11 COVER STORY
紅魔鬼復活 費格遜重建曼聯新皇朝
P.42-43 GERMANY WAVE
最後三強問鼎冬季冠軍(06-07德甲第16輪)

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061212

※Baldr Force OVA精神污染度認真一流,生天目/高木都配得好落力耶
※今集Geass比較看得出Eleven為何接受Britannia統治,一方面是之前所見Britannia的高壓政策,另一方面Britannia的政府效能也比舊日本好,若果甘心當Britannia人的奴隸或許還可以討多少便宜,當然這種沒尊嚴的生活會令人心理不平衡,甚至要濫用Britannia賣過來麻藥來逃避現實
※而黑騎士團那些挫強扶弱之舉,則是要架空Britannia的政府效能,即使這正如朱雀所說般欠缺法律公正,但已足以在Eleven間樹立形象,至少他們會去打擊麻藥販賣等官商勾結的惡行,當Eleven以為不必再倚靠Britannia政府時,那麼潛伏在他們心中的不滿情緒就會爆發 幫助Lelouch去推翻Britannia帝國(推翻後如何重建秩序則作別論)
※比起挾持人質那種"大事",這些"小事"其實更能蠶食Britannia的管治根基,且看Cornelia是否清楚這危機的嚴重性有多大...

Thursday, November 30, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.69

OHP

WEEKLY SCOOP
P.16-19 FEATURE WAVE
安察洛提的足球百科 論「控球在腳」與「幻想家」
P.42-43 GERMANY WAVE
不萊梅逆冷鋒重返榜首(06-07德甲第15輪)

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061205

※......只不過是東出也未免受兩家影響太深,沒多少個人風格能夠表現到出來,人家奈良原(刃鳴散らす)雖然都是擺明向鬼哭街致敬,但好歹他那套解說過火的劍術理論還算走得出虛淵影子啦
※還有一點跟Nitro+(尤指虛淵)很像的是,這套的配角太會搶戲了吧,風頭完全蓋過主角,尤其是虎太郎老師未免太猛了吧!?(井*和彥萬歲)
※例如那個愛擺出一副老婆相的すず,就是虐待薰那段才夠毒辣,而在すず本身的「正章」中,也反而是薰及刀子打得有看頭
※至於老好人双七入魔,就更加是全套中最精彩的(看主角忽然變成大魔王算有點新意吧),只有トーニャ算是例外吧?(後*邑子的小惡魔腔好捧)

Wednesday, November 29, 2006

[心得] あやかしびと

あやかしびと 通常版あやかしびと 通常版

propeller 2005-06-24
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OHP
ErogameScape

聽說編劇東出祐一郎以前寫過Type-MoonxNitro+的同人
實際玩過也真是有兩家的味道(還真的給他找來中央東口畫啊)

......只不過是東出也未免受兩家影響太深
沒多少個人風格能夠表現到出來
人家奈良原(刄鳴散らす)雖然都是擺明向鬼哭街致敬
但好歹他那套解說過火的劍術理論還算走得出虚淵影子啦

主要是戰鬥場面有Nitro+那種metal風格
校園/女角描寫就有點Type-Moon
問題在兩者一混合起來就不太好
前後燃え但中間校園戲太長太悶
更慘是東出的文字功力還遠不及虚淵/奈須呢

還有一點跟Nitro+(尤指虚淵)很像的是
這套的男角/配角太會搶戲了吧
風頭完全蓋過主角/女角
尤其是薫路線的虎太郎老師未免太猛了吧!?(井*和彥萬歲)
同路線中的零奈也夠勁爆
先對老師一見鍾情
然後又在戰場跟男主角双七及薫大搞3P......orz

其實該說差不多各路線的女主角都反而不突出
例如那個愛擺出一副老婆相的「正室」すず
就是在薫路線中虐待薫那段才夠毒辣
而在すず本身的「正室」路線中
也反而是薫及刀子打得有看頭
至於老好人双七在刀子路線入魔
就更加是全套中最精彩的(看主角忽然變成大魔王算有點新意吧)
只有トーニャ路線算是例外吧?(後*邑子的小惡魔腔好捧)

聽說PS2版新加的女角(CV:朴璐美)也不錯
不過我還沒空去跑就是......

Friday, November 24, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.68

OHP

WEEKLY SCOOP
P.13-15 COVER STORY
英超冷葡超熱 巴西外援際遇各異
P.42-43 GERMANY WAVE
五強齊勝續爭榜首(06-07德甲第14輪)

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061128

※在戰壕用散彈勝在不必十分瞄準,單靠跳彈作用已可以重創對方,問題在筆直的隧道沒有可供掩護的障礙物,未進入散彈射程已經會被對方的自動步鎗掃射
※故此雷光用上電磁投射榴散彈,砲彈在電磁投射下彈速及射程都遠超火藥式砲彈,雖然為免受電磁場影響散射而應該只有彈芯是金屬製,但那些散彈以超高速射出都已足夠貫穿Sutherland裝甲
※戰術空降本身就是要求低空突入,直升機一旦低飛就會被步兵(!)用Stinger擊落的,傷亡本來也就少不了
※營救難點在旅館四周都沒有掩護,所有突入部隊都會一目了然,旅館每個房間都有窗戶,等於每個房間都可以部置Stinger/狙擊鎗
※就算從低層強攻上去,也有時間與高層的人質們同歸於盡,和攻佔軍事要塞剛好相反,這群恐怖份子本來就視死如歸,強攻反而是成全了他們

Friday, November 17, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.67

OHP

WEEKLY SCOOP
P.20-22 WAVE TALK
迪亞高 重返國家隊的序幕
P.42-43 GERMANY WAVE
冬季冠軍之爭白熱化(06-07德甲第13輪)

P.54 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061121

※吃教訓了,隨便糾合的埼玉幫不聽指揮,結果壞了大事;話說回來,新宿幫能夠順利執行命令,也許本身質素還不太差,只不過沒了原來的頭領,才變得一盤散沙似的
※日本人叛軍不會信任Britannnia人的(姑勿論是否前皇子),就算以ZERO身份也很難取信於人;不過今次吃過教訓後,他大概要先找回新宿幫,好歹上次也還有兩個人肯信他
※那場合太多借口只會引來更大懷疑,對方可是寧殺錯不放過的;眾目睽睽之下用逃生裝置還是很易被抓的,如果當時有外應製造混亂,那麼硬闖倒還可行;如果當場束手就擒,被生擒後或許還有時機用Geass脫身,當然這條路還是很難行就是
※那套士兵服要在戰鬥時用才混得進去啊......他去埼玉最重要原因是找機會對Cornelia下手,沒這利誘他根本不會冒這個險的
※按照Clovis本來計劃,該是發放假情報引誘恐怖份子來偷假毒氣,然後沿途跟蹤到他們巢穴去清剿建功的,豈料Naoto竟然得知極秘進行的C.C.計劃,還將計就計去偷這個出來......

《SOCCER WAVE》VOL.66

OHP

目錄引言
賽程太過頻密也許已不是新鮮事,不過像今週如此擠壓倒教人意外。兩場週末聯賽之間,週中還有一場國際賽,三場前後也不過一週時間左右。尤其今屆歐洲國家盃外圍賽分組少組多隊,連11月這段時間也要安排競爭性的分組賽,而不是例行公事的友賽。也許建議設立外圍賽預賽,預先淘汰一些「志在參與」的魚腩部隊,未嘗不是值得各位休息時間愈來愈少的球員及球迷支持?

WEEKLY SCOOP
P.19-21 WAVE TALK
祖艾昆 命中註定的轉會
P.42-43 GERMANY WAVE
史特加初登榜首(06-07德甲第12輪)

P.54 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061114

※雖然冇正式提及過,但字裡行間暗示,Britannia係一個"從未經過民主化/殖民地獨立既大英帝國"
※歷史堂有講"遷都新大陸",加上好多英國地名(愛丁堡,格拉斯哥,薩瑟蘭,高士打......),應該係"英國皇朝遷都美洲大陸"
※原文係"實行權利平等的歐盟產生愚民政治,實行財富平等的中華聯邦製造懶惰"
※最多只係話哩個時空入面,中華聯邦仲係實行"大鑊飯",所以俾社會達爾文主義既皇帝諷刺者

《SOCCER WAVE》VOL.65

OHP

WEEKLY SCOOP
P.15-17 MAN OF THE WAVE
留隊需要更大勇氣?籠罩沙維奧拿的黑幕
P.42-43 GERMANY WAVE
三強俱和 史特加得利(06-07德甲第10輪)

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061107

※終於播得順(H.264+TTA).mkv了
※全力推介南姐@姬歌!這是命令!
※Pizza Hut只係staff玩野者,Biglobe就真係有合作啦
※RYVIUS重製版似乎有人放DVD-ISO,可以節省返4萬羊了

八國聯軍還是少林寺?德甲廢除外援限額

  今屆世界盃,主辦國德國以一批年青球員掛帥,雖然只能屈居季軍,但總算一洗德國足球近年暮氣沉沉的形象。可是當回到德甲的新球季後,一向被視為保護本土球員的外援限額,竟然已全面廢除了。到底此舉是德國自掘墳墓,抑或會是「夏日童話」的延續?

外援限額失效
  提及到外援政策,自然不得不回顧波士文(Bosman)。
  因為原球會以轉會費不足為理由,1990年約滿的比利時乙組球員波士文未能離隊他投。波士文向位於盧森堡的歐洲法庭告狀,指控有關轉會規定違反了歐盟成員國之間的自由貿易協定。經過長年累月的訴訟後,法庭最終在1995年12月15日判波士文勝訴。根據這個俗稱「波士文條例」的判決,所有歐盟國籍球員約滿後,都可以從一家歐盟球會自由轉投另一家歐盟球會。更甚者,歐盟球員約滿前6個月內,可以與新球會草簽一份新約,避免要留待正式約滿後才急於尋找新合約。
  在波士文條例之前,各地大多數聯賽,甚至歐洲足協所舉辦的歐洲球會賽事,都會實施外援上陣限額(最普遍是最多3名),以保障本土球員的上陣機會。但在波士文條例的影響下,歐盟成員國的聯賽都不能違反歐盟勞工政策,因此所有歐盟球員都不能受外援限額影響上陣機會,導致保障本土球員政策出現無法挑戰的缺口。另一方面,約滿球員可以選擇自由轉會,導致出售青訓產品賺取轉會費的政策變得不可靠。阿積士在1995年藉一眾年青球員奪得歐聯冠軍,但之後十年間無力阻止青訓成果白白流失,到今天悲哀地退出歐洲頂級球會之列。
  當然球會不再重視本地球員青訓,只短視地簽下其他歐盟國家的約滿球員,也並非德甲所獨有的現象。不過德國本身的政經問題,卻可能令德國比其他國家更受波士文條例影響。西德在1990年夏天奪得世界盃冠軍,曾令人以為同年10月統一的新德國會持續強大。可是德東地區嚴重落後的基礎建設,卻拖垮了本來是西歐經濟火車頭的德西地區。再加上東歐的共產主義政權接連倒台後,不少廉價勞工相繼到西歐尋金,德國(尤其東部地區)基於文化傳統或地緣上的因素,成為了其中一個最大的「難民營」。早前史浩克04作客羅斯托克乙隊的德國盃賽事中,非洲血統的艾沙姆(Asamoah)受到當地球迷的種族主義色彩羞辱,某程度上也是因為外地人搶奪工作機會,激發起該德東城市的極端排外主義。

從「2+2」到「4+4」
  1998年世界盃中,德國選出一支平均年齡接近30歲的「老人兵團」,揭開了未來多年青黃不接的序幕。2001年4月6日,德東球會科特布斯成為首支排出11名非德國球員作正選的德甲球會,而且該季中亦經常排出超過8名外援正選,徹底宣布外援限額已經名存實亡。2003-2004年球季,德甲外援比率去到最高峰的55.4%。不少德國球會為了節省班費,起用一些二、三流外援,不但無助提升聯賽水準,更扼殺了年青球員汲取經驗的機會。也許因為已跌至谷底,促使到德國聯賽有更大的動力,去接受一套全新的政策。
  2005年4月21日,歐洲足協52位成員一致通過,採取保障本土球員青訓的政策,以彌補波士文條例所帶來的後遺症。在這項決議之前,歐洲足協已經一再讓步,只要各球會的外援能在本土聯賽註冊成功,就不會在歐洲賽中限制出場資格,變相乾脆不管國籍問題。新決議的措施,反而是規定各球會要有若干數目的青訓產品,才合資格參加歐洲賽事。儘管這項措施已沒有觸及敏感的上陣限額問題,但為免車路士、巴塞隆拿等盡收天下兵器的富豪球會,又再採取法律行動挑戰,故此寬限至2006-2007年球季才開始實施。
  近年不斷流失球星的德甲,也在去年12月通過新政策,把原來最多5名非歐盟球員上陣的限制廢除。從2006-2007年球季開始,所有德國聯賽球隊排陣時,不必再考慮國籍問題。取而代之的是,每間球會都要遵守「2+2」政策。所謂「2+2」政策,就是必須擁有2名在15至21歲期間效力本球會最少3年的球員,以及另外2名在在15至21歲期間效力本土聯賽最少3年的球員。「2+2」政策會在2007-2008年球季增至「3+3」,以及在2008-2009年球季增至「4+4」,做法與歐洲足協看齊。
  新政策或許出於善意,但當初公布後不久,不少人都質疑有多少成效。有資格參加歐洲賽的球會或許還可以籌集到多點資金,但對於那些中小型球會來說,德甲低迷的叫座力似乎無助他們招攬高質外援。法蘭克福主席布魯哈根(Bruchhagen)曾經狠批新制度,認為這等於助長拜仁慕尼黑等勁旅收集更多外援,加劇弱肉強食。而且新制並沒規定年青球員必須上陣,或會鼓勵中小球會為了花更多錢去羅致外援,而只用極少資源去勉強註冊不入流的年青球員充數。德國報章《體育圖片》就曾開玩笑,表示一間德甲球會理論上派11名玻利維亞球員正選上陣也沒問題。

本土球員的小陽春
  德甲在一片「發展中國家俱樂部」的聲音下迎接新球季,但預言似乎不見得十分準確。也許德甲的叫座力真的太差了,即使外援限額廢除了,18間德甲球會中也只有2間能夠受惠。最多非歐盟球員的漢堡有7名,多蒙特有6名,即使紐倫堡、利華古遜、史特加甚至科特布斯也僅僅5名,當中還有不少是來自巴西、阿根廷的外援。若果點算青訓產品數目,多蒙特及哈化柏林本來就多到可以另組一隊,班霸拜仁也有8名之多,即使漢堡上季只有拿斯(Laas)是自己培訓出來,今季也總算從青年軍提拔了不少新人。
  當然德甲本身仍有不少來自其他歐盟國家的外援,新秀也不一定就是代表德國的。土耳其人作為德國國內最大的少數民族,近年來一直都有借助德國的青訓系統。經常渴望到英格蘭尋根的夏格維斯(Hargreaves),也會被點算成拜仁本身的青訓產品。不過史浩克04近年大灑金錢也換不來相應成績,今季則一口氣提拔6名新人。而本身已夠多青訓產品的哈化柏林,今季也有5名新秀。或許重用年青球員,也只不過是財力有限之下的權宜之計,但這總算替德甲增添不少生氣。
  值得留意的是,升班馬亞琛24人大軍中有18名德國球員,以75%的比率冠絕德甲。他們不但一度進佔榜首19小時,甚至連其中兩名外援也長期在德語國家生活。擁有19名本土球員的法蘭克福,不但晉身歐洲足協盃分組賽,更是直到上仗才被拜仁打破今季德甲不敗身。他們甚至提出要招攬更多鄰近地區的球員,實現更徹底的本土化。雲達不萊梅賽和巴塞隆拿的歐聯賽事中,除了巴西外援迪亞高(Diego)及拿度(Naldo),其餘9名正選都是德國球員。即使球星如雲的拜仁,在德甲也不敵這支「二線國家隊」。
  當然一線曙光不能證明長遠的成功,德甲球會固態復萌重用外援並不稀奇,而且年青球員能否好好成長也實屬疑問。體育總監森瑪(Sammer)向德國足總提交促進德國年青球員發展的方案,建議成立一些培養人才的精英學校,確保德國足球的可持續發展。相比於西甲球會最多可註冊3名非歐盟球員,意甲球會買入一名非歐盟球員前要先賣出另一名非歐盟球員,以及英超非歐盟球員的國家隊上陣率要達到75%才能拿到工作證。德甲今次走前了一步,到底會成為革命的先行者,還是只不過淪為實驗失敗下的犧牲品?或許還要更多的時間才能蓋棺定論。

Friday, October 27, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.64

OHP

WEEKLY SCOOP
P.33-35 FEATURE WAVE
八國聯軍還是少林寺?德甲廢除外援限額
P.42-43 GERMANY WAVE
不萊梅穩坐榜首寶座(06-07德甲第09輪)

P.54 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061031

※睇黎ナナリー都會係今次俾人輪果個,等佢兩個因此反晒臉
※Karen既懷疑只係暫時封印,將來怕且都會再掘返出黎
※可能佢老豆(末代首相)代表日本投降果陣,Britannia俾佢成個樞木家做名譽Britannia人,所以先會俾日本解放戰線班老兵話係”賣國求榮”而唔救
※Jeremiah想親自處刑,才放他前來到自己面前的,到Zero公開假毒氣時已失了先機
※還有Zero故意說假暗號「Orange」,就是要令人以為Jeremiah真的有私通敵人,在軍中製造內部猜疑
※我覺得遲早有人會因為個面具機關而揭穿佢要用左眼

《SOCCER WAVE》VOL.63

OHP

WEEKLY SCOOP
P.23-25 WAVE TALK
艾馬 小丑盼望的足球
P.44-45 GERMANY WAVE
拜仁三箭齊發反而無法攻陷不萊梅防線?(06-07德甲第08輪)

P.54 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061024

※隱蔽中年菅野洋之終於再有新作,主角係真真正正溝死女既人粉?
※朱雀為了儘早結束戰事而全力殲滅恐怖份子的Knightmare,但恐怖份子被追趕至要與平民百姓一起逃進倉庫,反而幾乎被Britannnia軍不分男女老幼屠殺
※平民百姓在Lelouch眼中似乎不屑一談,但他要Clovis宣布停火,反而讓平民百姓撿回一命
※......但逼使Britannnia軍要血腥屠城的,正是因為恐懼Lelouch現在得到的"Geass力量"......
※下棋似乎不只是角色描寫而已,因為戰術是要關上搶來機體的識別訊號,Lelouch不能靠戰術地圖掌握友軍位置,那麼棋盤就是幫他暗記的工具
※不過西洋棋各方只有一對N(Knight/騎士),而對白中的"N-5"代表N小隊最少有5個單位吧,那麼他應該不夠棋子去記才對......
※Lelouch、Lamperouge、Marianne都是法語名字,而Britannnia人大多都是日耳曼(英、德等)......

選料配搭不當的漢堡?解開3個月不勝之謎

  去季漢堡雖未能重奪失落二十多年的德甲冠軍,但能以季軍身份取得歐聯入場,已是他們近年最佳成績。可是漢堡今季成績下滑,若由季前熱身性質的德國聯賽盃計起,漢堡竟然已有長達3個多月未能取得勝仗!除了受到星散及傷兵問題困擾外,自去季已存在的進攻毛病,也許亦是漢堡急需解決的。

受星散與傷疲所困擾
  去季三大功臣離隊,是導致漢堡戰績下滑的直接原因。 漢堡去季德甲34仗只失30球,防守成績冠絕德甲。其中比利時國腳雲布廷(van Buyten)及荷蘭國腳保拿路斯(Boulahrouz),更被喻為德甲最穩健的中堅組合。可是受到銀彈政策的挑戰下,雲布廷轉投德甲冠軍拜仁慕尼黑,而保拿路斯也轉投英超冠軍車路士。當然漢堡也有買入比利時國腳甘賓尼(Kompany)及荷蘭國腳馬菲遜(Mathijsen)作為替補,但這兩名年青球員的個人質素及經驗相對上已遜色了。
  至於前線方面,波斯尼亞老將巴巴斯(Barbarez)去季德甲射入9球,兼且還有13次協助隊友入球,兩項成績都是隊中第一。即使不計入球數字,巴巴斯在前線既可迎頂高空球,亦可以為隊友供應不少致命傳送,絕對是漢堡進攻的核心。不過因為球會高層不願以高薪挽留這名老將,導致他選擇轉投利華古遜。而漢堡今季起用辛諾高(Sanogo)及盧保查(Ljuboja)出任雙箭頭,在入球能力方面或許還算可以,但要作美妙傳送則無能為力。
  另一項對漢堡排陣構成打擊的,則是開季困擾至今的傷兵問題。漢堡今季不知是否忘了「堃雞還神」,先後有甘賓尼、蘇連(Sorin)、萊因哈特(Reinhardt)因傷缺陣,而雲達華治(van der Vaart)、阿圖巴(Atouba)、迪美(Demel)的嚴重受傷,更是多個月來都不能披甲。由於傷兵多數集中在後防球員方面,漢堡經常只能勉強排出欠缺合作經驗的防線,導致今季竟然只有主場對奧沙辛拿的歐聯外圍賽能夠倖保不失,後防即使未算最壞也談不上穩健。也由於漢堡「有幸」成功晉身歐聯分組賽,兩邊作戰下更突顯陣容不整問題。門將卻舒甸(Kirschstein)及拿奧夫(Lauth)先後領紅牌停賽,無疑是雪上加霜。

進攻模式不能互相配合
  或許傷兵問題真的只是天意弄人,漢堡對此不用負責也無能為力。不過回想去季漢堡的表現,是否還有不足之處,而今季又尚未解決?
  正如前文提及,漢堡去季的穩健防線,是他們爭取到德甲季軍的最大本錢。漢堡去季最常用的勝利方程式,都是在領先對方一、兩球下,以穩守突擊戰術保住勝果完場。不過這套看似行之有效的勝利方程式,卻存在一個相當大的漏洞,就是漢堡前鋒不能發揮到穩守突擊的威力。漢堡去季的前鋒陣容中,上半季有梅賓沙(Mpenza),下半季有艾列頓(Ailton),他們理應都是能夠獨自引球長驅直進,把握穩守突擊機會的類型,只可惜他們狀態嚴重不足,經常浪費了漢堡的入球機會。其他前鋒方面,拿奧夫與高原直泰都要等待隊友,而不能獨自闖關。即使上述的進攻核心巴巴斯,年紀已高下也不能寄望他高速突破,頂多只能靠他的二傳功夫,讓雲達華治或杜查奧斯基(Trochowski)後上埋門,掩飾進攻模式不能互相配合的問題。漢堡去季曾兩次落後中久攻不下,門將棄關出擊反導致失球的現象,正是球隊攻力不足,難以反敗為勝的最佳證明。
  雖然漢堡棄用了不少去季表現不濟的前鋒,今季先後引入多名射手,但似乎也未能解決這個死結。秘魯前鋒古里路(Guerrero)有一定腳法,但他那種南美球員常見的控球過多毛病,也實在令人相當頭痛,尤其他以前在拜仁長居後備,更是欠缺實戰經驗去改善。科特迪瓦中鋒辛諾高目前仍以4球列席德甲射手榜首位,但翻查他的入球方式,竟然幾乎全是接應傳中球頂入,這並非穩守突擊常有的機會。至於轉會限期前借來的盧保查,他勤於走動的踼法,確實能替漢堡前線製造不少埋門空間,但他不竟腳法未算十分出色,在邊線保持控球權還可以,獨自闖關則不能太寄予厚望。總言之漢堡今季引入的射手,都不能真的對正下藥!
  其實漢堡是真的有眼無珠,只會入錯貨?實情似乎又不是那麼簡單。在漢堡土生土長的克羅地亞射手卡斯歷(Klasnic),自從去季與雲達不萊梅開始出現心病以來,一直都是漢堡的頭號目標。卡斯歷除了能夠填補巴巴斯的迎頂及二傳功夫,年青力壯的他更可以在邊線或中路突破,正好切合漢堡本身的穩守突擊踼法。雖然漢堡盛意拳拳,但不萊梅成功挽留卡斯歷,令漢堡好夢成空。反而漢堡還在糾纏於卡斯歷身上時,另一名同樣擅於獨自闖關的不萊梅射手華迪斯(Valdez),則被多蒙特捷足先登,令漢堡錯失良機。被巴塞隆拿投閒置散的沙維奧拿(Saviola),本來也是切合漢堡所需的目標,但一方面漢堡吸引力明顯不及其他有意角逐的歐洲列強,另一方面沙維奧拿可以等待明年約滿後自由轉會,所以也不急於在今年冒險轉會。

傳統與地利足以翻身
  過去已無法改寫,漢堡當下所能夠做的,就是早日重拾正軌。在歐聯方面,經過兩連敗的漢堡,大概也不用再寄望那一絲出線希望,倒不如徹底放棄,避免再增添傷兵。至於在球隊整體戰術方面,由於新防線始終需要一段磨合期,與其繼續穩守突擊,倒不如主動搶攻還更安全。既然辛諾高的頭槌是目前最佳武器,而盧保查的頂上功夫也不弱,強化高空轟炸也許是一條捷徑。漢堡除了可以用擅於助攻的蘇連及馬達維基亞(Mahdavikia)出任左右二閘,也可以把雲達華治及杜查奧斯基,稍為移向左右兩邊加強側擊力。或許這不是一對進攻中場的最佳位置,但既然目前中路突破沒多大把握,他們也要為球隊折衷一下。還好漢堡目前還未傳出像史浩克04那般嚴重的內部不和問題,少帥多爾(Doll)仍受到球會上下支持,不會令重拾正軌的過程再增添變數。
  老實說,漢堡今季陣容的總身價估計也有一億歐羅,這在歐洲球壇未算十分富裕,但在德甲已是僅次於拜仁及不萊梅的強大陣容。漢堡不要說是護級成功,以這陣容也不能重返德甲中上游位置的話,也實在難以說得過去。反正今季德甲也夠爭持激烈,只要漢堡能夠捱過這段傷兵潮,前景也總不算太差。長遠來說,由於不萊梅小將肯特(Hunt)的冒起,漢堡可以再嘗試羅致不受重用的卡斯歷,以及尋找其他像辛諾高般價廉物美的貨色。相對於欠缺光輝歷史的利華古遜、哈化柏林,又或者座落於中小型城市的多蒙特、史特加,曾經勇奪歐冠盃(歐聯前身),以及位於國際大都會,都已是漢堡不可多得的先天優勢。試問得到全世界最大的阿聯酋國際航空公司贊助,又是多少德甲球會所能夠不妒忌?當然這也要漢堡再次拿出成績,才能給人長遠信心。

Wednesday, October 18, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.62

OHP

目錄引言
車路士一場賽事內有兩名守門員受傷,不禁令人關注到守門員在足球賽事是否受到足夠保護。也許與其他位置不同,守門員不必經常走動,比較少出現運動性創傷的情況。不過守門員肩負把守最後一關的重責,為了抵擋對方球員的衝門,守門員可能因此受到相當嚴重的撞擊。正如我們不願再見到雲巴士頓(van Basten)被迫提早掛靴,甚至科爾(Foe)暴斃球場的悲劇重演,但願各位球證好好運用他們手上的執法權力吧。

WEEKLY SCOOP
P.13-15 COVER STORY
選料配搭不當的漢堡?解開3個月不勝之謎
P.35 EUROPE ROUNDUP
P.44-45 GERMANY WAVE
榜首形勢明朗化(06-07德甲第07輪)

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061017

※Knightmare修長肢體該是為了配合動作感,就像騎機車轉急彎時擺動上半身,與AT那種強調厚重成對比
※再加上常用吊索的鉤去刺擊,或者那對可以自由擺動的外加車輪等(用roller爬牆!),明顯是重演出而放棄部份擬真性
※動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》演職場劇的確太過日本文化了,這不該是太空級企業該有的
※不過我不以為這完全是個敗筆,即使後半重心已轉移到ハチマキ身上,但那些平凡的同僚還是起著映襯作用,就好比第18集結尾ハチマキ與眾人的對比,突顯了ハチマキ的心已愈走愈遠
※或許這算是各花入各眼,不過據聞歐美也有不少人愛這套,也許這種東方文化的新奇感,反而算是吸引了他們的好奇心吧
※另一點可能更敏感的恐怖主義問題,也好像"雖不認同但能夠理解",沒在歐美引來太大反彈

保守富貴?獨孤求敗?德甲巨人拜仁慕尼黑

  或許因為拜仁(英譯「巴伐利亞(Bavaria)」)州的保守風氣,或許因為慕尼黑市的高度經濟發展,註定了拜仁慕尼黑是一間帶有保守及富貴色彩的球會。這個曾在歐洲球壇呼風喚雨,雄霸德甲四十年的巨人,除了在球場上的表現外,球場以外的經歷恐怕還更富戲劇性。

「拜仁」更重於「慕尼黑」
  1900年創會的拜仁慕尼黑,與1899年成立足球部的同市宿敵慕尼黑1860,在早年或許算是不分上下的好對手。1860在1931年比拜仁早一步晉身德國全國大賽(德甲前身)的決賽,但被法蘭克福擊敗屈居亞軍,而拜仁則在翌年的決賽擊敗法蘭克福,奪得首次全國冠軍。可是時代洪流淹沒了拜仁的成功,那個生於拜仁州與奧地利邊界,曾在慕尼黑發動啤酒館政變的納粹德國獨裁者希特拉(Hitler),上台後展開對猶太人的迫害。當年同樣身為猶太人的拜仁主席及教練被迫逃亡國外,拜仁更被標籤為「猶太人球會」而遭唾棄。在拜仁失勢的同時,1860一舉成為在慕尼黑市內最多球迷支持的球會。
  1860的崛起或許正好讓拜仁找到一個富保守色彩的重新定位,1860標誌著勞工、世俗、城市(慕尼黑市)這些常見的球迷認同,拜仁卻反過來汲納易被足球界忽視的富貴、宗教(羅馬基督教)、鄉土(原本曾是一個王國的拜仁州)階層。當納粹德國自招滅亡後,曾被納粹黨迫害的羅馬基督教,在拜仁州建立了現今德國最大的中間偏右政黨基督教民主聯盟。現任拜仁州州長的基民盟黨魁施圖巴(Stoiber),同時也出任拜仁董事局的成員。就連拜仁州出身的現任教宗本篤(Benedict)16世,也是拜仁球迷會的一份子。在納粹黨高舉德國國家主義時,拜仁地方主義受到打壓,支持以「拜仁」為名的拜仁慕尼黑,就成了一種地方主義行動。即使到了今天,從拜仁州各地遠渡而來觀戰的中產球迷,恐怕比慕尼黑市內的拜仁迷還要多。
  當德國聯邦甲組聯賽(德甲)終於在1963年成立時,慕尼黑1860得以自動晉身首季德甲,而拜仁卻仍要在地區聯賽打滾,這或許是兩者恩怨的其中一個源頭。不過以碧根鮑華(Beckenbauer)、梅拿(Mueller)、美亞(Maier)為軸心的年青球員,讓拜仁在70年代進入黃金時代。除了第一次的德甲三連冠,也成為繼皇家馬德里及阿積士後,第三支取得歐冠盃(歐聯前身)三連冠的歐洲勁旅。1860自此無力與拜仁競爭,被拜仁迷嘲諷為「健身人士」的1860迷(1860原本是健身俱樂部),反過來變了妒忌別人成功的一群。

把德甲當成獵場
  德甲本來競爭激烈,拜仁慕尼黑也並非必定奪冠。可是四十多年的德甲歷史告訴我們,雖然每支盛極一時的勁旅最終都會喪落,可是唯獨拜仁總是能夠很快再次站起來。
  在70年代五奪德甲冠軍的慕遜加柏,是拜仁黃金時代的最強對手。希歷基斯(Heynckes)、福士(Vogts)、施蒙遜(Simonsen)等一代名將,再加上名帥拉迪克(Lattek)倒戈相向,可謂與拜仁平分秋色。但自從拉迪克離開球隊後,慕遜加柏便無以為繼。相反,碧根鮑華那一代雖然退下來了,但拜仁很快又找到路明尼加(Rummenigge)、歐真泰拿(Augenthaler)等新星接棒,從未真正退出過德甲爭標之列。
  青訓不能永遠保證成功,但拜仁慕尼黑的銀彈政策,總能夠盡收德甲兵器,增強自己實力之餘,亦令對手自動退出爭標之列。例如84年挖走正在冒起的馬圖斯(Matthaeus),斷送了慕遜加柏的中興機會。馬圖斯連同回朝執教的拉迪克,除了把三奪德甲冠軍的漢堡皇朝終結,更讓拜仁奪得第二次德甲三連冠。自81年起執教雲達不萊梅長達14年的列哈格(Rehhagel),也曾兩次力壓拜仁奪得德國冠軍,不過他95年連同愛將靴索(Herzog)轉投拜仁,雖則未能打倒多蒙特,但已足以令不萊梅沉淪多年。無法正面擊敗多蒙特嗎?拜仁便把希斯菲特(Hitzfeld)羅致過來,讓他在拜仁建立又一次皇朝。利華古遜02年奪得三料亞軍,結果主力球員波歷克(Ballack)及薛羅拔圖(Ze Roberto)還是拜仁的獵物。
  雖然拜仁慕尼黑的收購政策令其成為德甲公敵,但拜仁除了本身名氣外,優良的財政狀況也是值得一讚之處。拜仁慕尼黑把資產分拆成「拜仁慕尼黑控股」這間公司,雖然不是在股票市場公開上市,但這其實是一家聯營公司。九成股權由球會本身持有,其餘一成則由Addidas在2002年以7700萬歐羅購入,這家體育用品巨頭可謂拜仁的重要伙伴。除了Addidas外,目前刊登球衣廣告的德國電訊,還有奧迪汽車、西門子、漢莎航空、可口可樂等的贊助,都令拜仁財源不斷。以2005年為例,拜仁有一億九千萬歐羅收入,2800萬盈餘(除稅後660萬),7800萬流動資金。拜仁不單沒有債務纏身,而且更是在歐聯賺錢最多的球會,難怪現任總經理漢尼斯(Hoeness)敢說,若果拜仁上市的話必定是優質股。

歐洲賽無以為繼
  儘管拜仁慕尼黑的財政健康,但在整個歐洲的轉會市場上,一些連年虧蝕的歐洲勁旅,卻比拜仁更有財力收集球星,這到底是甚麼一回事?
  或許拜仁可以抱怨,德國足總對球會財務的嚴格監管,令拜仁在開源方面遇上阻力。德甲球會每年都要向足總申報財政狀況,若果債務過多陷入不健康水平,球會將面臨扣分甚至降班處罰,這無疑是打擊了拜仁舉債收購球星的機會。此外,與英超或意甲常見的「老闆足球」不同,德國足總規定任何人士若要入主德甲球會,都必須先要取得球迷會的多數同意。這個規定確實能夠避免,「吸血老妖」格拉沙(Glazer)騎劫曼聯般的情況,令球會保持忠於球迷的純樸性質。但換了是艾巴莫域治(Abramovich)這些有真金白銀的巨富,看見這麼麻煩的規定,也只會打消入主念頭。
  當然以拜仁的財政狀況,遠遠還未到要等待財主打救的地步。最令拜仁氣結的,莫過於其在德甲所得的電視轉播收益,可能還及不上英超、意甲或西甲的中游球隊!雖然德甲貴為全球入座數字最高的足球聯賽,但即使安聯球場有近七萬人容量,始終仍遠不及全球50億人口的龐大轉播市場。英超在英語世界有壓倒性優勢,意甲及西甲在拉丁美洲也具相當影響,反觀德甲勉強只能算是對東歐有點滲透,但以東歐市場的疲弱消費力,對拜仁而言只是聊勝於無。拜仁曾一度威脅要轉投意甲,也許這真的不是在開玩笑。
  其實也不能只怪文化上的先天劣勢,造成德甲吸引力欠奉的問題,拜仁本身也責無旁貸。正如上文提及,拜仁善於盡收德甲兵器,令其他德甲對手難以與之抗衡。可是拜仁獨霸的同時,長期缺乏競爭對手,無疑會削弱德甲的緊張刺激。而且德甲球隊每當被拜仁挖走主力,難免要相當時間重整陣容,若再加上要應戰歐洲賽事的話,就更是雪上加霜。希斯菲特帶領拜仁雄霸歐洲,也無法抵銷其他德甲球會在歐洲賽慘敗後,對德甲形象的損害。即使拜仁願意付出更多薪金吸引球星,但這麼乏善足陳的德甲,又有誰甘願來投?
  馬加夫(Magath)接掌拜仁後,前無古人地連續兩年奪得德國雙料冠軍。但拜仁在歐聯戰績下滑,始終留不住波歷克的心,讓拜仁親自嘗到主力出走的滋味。今季德甲目前的爭持不下,到底是代表其他球隊終於有力挑戰拜仁,還是只不過拜仁跟隨德甲衰落而已?或許還看拜仁在歐聯能否有所突破,才是驗證這個問題的最佳方法。

Friday, October 06, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.61

OHP

WEEKLY SCOOP
P.09-12 COVER STORY
保守富貴?獨孤求敗?德甲巨人拜仁慕尼黑
P.20-22 WAVE TALK
亨特拿 含苞待放的鬱金香獵人

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061010

※《鎗攻劍受》設定在公式Visual Book有提及的,不過看了當中的專訪,更肯定谷口在這套只是掛名而已,他的心早去了Code Geass那兒
※就拿回s.CRY.ed去比較,若果是谷口親自操刀的話,根本不會讓後期主角們旅行團化的,因為大叔們甚至プリシラ跟上來的動機太薄弱了,若果是最後月球掉下來的大危機,迫他們像カイジ般出山助拳也就算,但他們之前與鉤爪男一伙又沒多少瓜葛甚至認識,單只是對Van有好感而前來,反而令主角們變得揍熱鬧似的,カズマ或者劉鳳還不是孤身上路?
※承上,谷口在中段固意要整カズマ及劉鳳,要他們的身邊人逐一去死,就是要他們嘗到身邊人因自己固執而死,以至引伸到他們寧願踏著屍體依然故我,也不要身邊人的血白流
※反觀Van由頭到尾又受過多少真正考驗?或者更具體說他有否為堅持自己,而付出哪怕是身邊人作為代價的覺悟?這就是連笨到カズマ般都更像真正反思過,但Van實在太像連思考也不會的原因,要麼他乾脆不跟大隊好了,要麼就讓旅行團令Van學了絆,然後團友犧牲來迫他正視
※就算是RYVIUS或者ΠΛΑΝΗΤΕΣ,主角都要有選擇自己脫離群眾,或者反過來捨生取義的覺悟,老實說這套令我覺得較像谷口操刀的 也只不過是レイ或者ファサリナ(不是開玩笑,以谷口那套扭曲的女性觀,女性把肉體當作工具加以利用,根本是合理之極的行為)
※我相信的是,正因為這套本來不是谷口打算幹的,所以他乾脆放手讓山根與倉口胡來,最多只不過幫手畫分鏡而已
※......不過倒因為這套他退為畫分鏡,可以比較欣賞到他的演出手法,而不受劇情合理規限(就像那個擺明賣肉都可以迫力演出的第17集)

Wednesday, October 04, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.60

OHP

WEEKLY SCOOP
P.31-33 WAVE TALK
極具爭議的皇牌殺手 馬達拉斯透露「真相」
P.42-43 GERMANY WAVE
苦澀的慕尼黑啤酒節(06-07德甲第06輪)
P.44 EUROPE ROUNDUP

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20061003

※睇左洗牌演唱會
※南姐出場果陣特別多喝采聲
※仲即場有人請佢講「うるさい默れ」
※雖則最後只係講多句元氣爐聲

Saturday, September 23, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.59

OHP

WEEKLY SCOOP
P.17-19 WAVE TALK
自信與無畏 鄧納東尼接掌世界王者
P.42-43 GERMANY WAVE
韋爾斯,你心痛嗎?(06-07德甲第05輪)
P.44 EUROPE ROUNDUP

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060926

※Quadro唔係應該叫4哥咩?
※Borussia係普魯士既拉丁文
※普魯士原址而家已經係波蘭一部份
※多蒙特同慕遜加柏都係普魯士王國後來吞併既

《SOCCER WAVE》VOL.58

OHP

目錄引言
阿仙奴把球會根據地,由英國首都倫敦搬到阿聯酋首都杜拜?非也!只不過因為阿仙奴及漢堡的球衣,同樣刊登贊助商阿聯酋國際航空的廣告。根據歐洲足協規定,對賽雙方不能共用相同的球衣廣告,所以作客一方才要作出遷就。雖然今次是歐聯史上首次發生同類情況,不過若然球衣印上的是香港而非杜拜,全港球迷恐怕會倍感驕傲。為了展現強政勵治,政府是否該與「超人」合作,贊助一下各支歐洲勁旅?反正沒再提及積極不干預,就等如該政策早已不存在嘛。

WEEKLY SCOOP
P.31-33 WAVE TALK
列比利 儘力發揮自己本色
P.46-47 GERMANY WAVE
歐聯三雄一齊落敗(06-07德甲第04輪)
P.48 EUROPE ROUNDUP

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060919

※冠軍:青葉@家計(10票)
※亞軍:要芽@姐萌(8票)
※季軍:姬@龍鳴館(6票)
※紫苑@螺旋......小鳥@獨佔......orz

Saturday, September 09, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.57

OHP

WEEKLY SCOOP
P.12-14 COVER STORY
杜林 前往仕途終點站
P.40-41 GERMANY WAVE
5支德甲球隊首圈出局(06-07德國盃首輪)
P.42 EUROPE ROUNDUP

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060912

※八萬五?我冇講好耐啦」
※「積極不干預?我冇講好耐啦」
※"足球小將"既西班牙文版係"Campeones: Oliver y Benji","戴志偉"係"Oliver"
※開始刨Vjedgonia文庫版

Wednesday, September 06, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.56

OHP

WEEKLY SCOOP
P.24-26 WAVE TALK
謝拉特 今季誓奪英超冠軍
P.37 EUROPE ROUNDUP
P.46-47 06-07德甲球員名單

P.54 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060905

※迪租界萬歲!客量少預期一成,香港市民都仲要交足成億管理費
※冥王星都係矮化算罷啦,冇咁個頭就咪戴咁大頂帽
※Vista Ultimate = US$ 449,哈哈哈......
※拍"Miracle Bern"果位導演,原來會拍德國世界盃紀錄片

Thursday, August 24, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.55

OHP

WEEKLY SCOOP
轉會表
P.17-19 COVER STORY
保方 以勝利走出醜聞陰影
P.42-43 GERMANY WAVE
不萊梅為何滑鐵盧?(06-07德甲第03輪)
P.46 EUROPE ROUNDUP

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060829

※今時今日,仲要用Floppy裝SATA driver......
※希望Vista唔駛再用Floppy,否則......
※點解冇"凰"字揀架!?改唔到"鳳凰腳"喎
※但我又唔想改"千裂腳",改做"三本之矢"好冇?

Tuesday, August 22, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.54

OHP

目錄引言
上週拜仁慕尼黑率先展開了他們爭取德甲三連霸的旅程,今週車路士也展開了他們爭取英超三連霸的旅程,下週將會輪到巴塞隆拿展開他們爭取西甲三連霸的旅程。除了祖雲達斯因為操控球賽而被罰降班,令到今季意甲不會出現三連霸外,難道其他聯賽就沒有球隊能夠挑戰衛冕冠軍了嗎?不論是皇家馬德里、雲達不萊梅、還是英超其餘三強,若當中有球隊能夠打破壟斷局面,多少可以為各位球迷帶來新鮮感吧。

WEEKLY SCOOP
轉會表
P.24-26 WAVE TALK
加伯利米列圖 鐵衛誓不低頭
P.42-43 GERMANY WAVE
德甲星散?(06-07德甲第02輪)
P.44 EUROPE ROUNDUP

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060822

※請你早三粒鐘報到
※放低所有隨身衣物
※接受逐一隔離檢查
※一切都只係為左通櫃......坐飛機安全先岩

Thursday, August 10, 2006

2006-2007 德甲前瞻

  2006-2007年球季的德國聯邦甲組足球聯賽,將於8月11日正式開戰。獨霸近四十年的拜仁慕尼黑,繼續以銀彈政策,成為頂頭大熱門。唯一踼足德甲所有球季的漢堡,亦在阿聯酋航空等大力贊助下,打造出班費僅次於拜仁的鼎盛陣容。雖然雲達不萊梅繼續審慎理財,但已經連續3季進佔三甲的他們,仍被視為拜仁衛冕路上的最強對手。

拜仁慕尼黑 波歷克問題未解決
  經已奪得19次德甲冠軍的拜仁慕尼黑,今季繼續盡收德甲兵器。新加盟的普度斯基(Podolski)及雲布廷(van Buyten),都是冠絕德甲的超過一千萬歐羅轉會費。可是在風光背後,以波歷克(Ballack)為首的主將離隊,也許會令這支南方巨人增添衛冕難度?
  今季拜仁離隊者明顯比加盟者多,先是波歷克最終選擇轉投車路士,古里路(Guerrero)轉投漢堡,薛羅拔圖(Ze Roberto)不續約,利沙拉素(Lizarazu)及謝利美斯(Jeremies)掛靴,都令拜仁今季大軍陣容有所收縮。固然謝利美斯的防守中場位置,早已被迪美基利斯(Demichelis)及夏格維斯(Hargreaves)所取代。古里路的埋門質素,也不見得比其他拜仁射手為佳。可是在左路方面,除了拿姆(Lahm)外就似乎沒其他左閘人選,萬一他未能上陣可不敢想像。而且不論拿姆還是舒韋恩史迪加(Schweinsteiger),都不擅於以左腳傳中,容易像世界盃期間般被強隊以針對性緊盯鉗制。至於作為靈魂人物的波歷克,不論卡利美(Karimi)還是杜斯山度士(dos Santos),都似乎未足以勝任如此重責。
  或許樂觀地看,雲布廷的加盟,將進一步強化拜仁的中路防守。迪美基利斯不必串演中堅下,可以更專注於中場搶截工作,避免因為波歷克離隊而讓中場不設防。至於普度斯基方面,他隨了具備埋門入球能力,上季在科隆也當過在外圍協助組織傳送的工作。拜仁大可因應普度斯基的才華,讓他適時墮後二傳,補充波歷克離隊後的中場創造力問題。更重要的是,拜仁始終擁有全德甲最鼎盛的陣容,即使副選也足以壓倒中下游球隊,實在不能低估其德甲頂頭大熱門的地位。

預計正選陣容:
簡尼-沙諾、雲布廷、盧斯奧、拿姆-沙利咸美斯、迪美基利斯、舒韋恩史迪加-普度斯基-比沙路、馬卡爾

雲達不萊梅 後備兵源有待考驗
  連續3季晉身歐聯的雲達不萊梅,今季目標不僅是要繼續保持歐聯席位,恐怕還要從拜仁手上重奪失落兩季的德甲冠軍。面對主將麥哥特(Micoud)與華迪斯(Valdez)的離隊,自波圖加盟的迪亞高(Diego)及曉高艾美達(Hugo Almeida),將成不萊梅勝負關鍵。
  先說以600萬歐羅身價來投的迪亞高,他打破了高路斯(Klose)所保持的500萬歐羅舊紀錄,成為不萊梅球會史上最大收購。不萊梅此舉用意相當明顯,迪亞高將會取代鳥倦知還的麥哥特,出任進攻中場的位置。而曾被喻為明日之星的他,亦誓要一洗效力波圖時的黑暗期,力爭重返巴西國家隊。至於經常被批評的防線,今季亦加入兩名新兵。自國際米蘭來投的喀麥隆左閘禾美(Wome),在歐洲各大聯賽征戰多年,可以彌補舒侯斯(Schulz)的經驗不足。去季在利華古遜長居正選的費斯(Fritz),亦有望爭取到右閘一席。預料奧禾莫耶拉(Owomoyela)將會移前出任右中場,而芬寧斯(Frings)則取代常受傷患困擾的包文(Baumann),鎮守中場中路。
  另一方面,以前場壓迫戰術為主的不萊梅,相當依賴前鋒不斷入球。即使有被評為德甲最佳雙前頭的「雙K」──高路斯與卡斯歷(Klasnic),但德甲最佳「超級後備」之一華迪斯的離隊,難免對不萊梅能否持續入球構成影響。上季外借至緬茵斯時表現不俗的穆罕默德.施丹(Zidan),以及今季借用的葡萄牙新星曉高艾美達,仍有待進一步的考驗。尤其不萊梅還要同時應戰歐聯賽事,陣容未及拜仁甚至漢堡鼎盛的他們,會否因為傷疲而接連失分,還要視乎副選球員的表現如何。

預計正選陣容:
韋爾斯-費斯、拿度、費倫賀斯、禾美-奧禾莫耶拉、芬寧斯、保路斯基-迪亞高-高路斯、卡斯歷

漢堡 前線火力有待加強
  雖然去季最後關頭連亞軍也不保,但得到阿聯航等跨國企業贊助的漢堡,今季仍被寄予厚望。去季以來的前鋒入球不足毛病,將是漢堡今季首要解決的問題。
  面對著拜仁的獵頭政策,漢堡唯有把隊長雲布廷賣出,但藉此換來巨大轉會費,仍足以讓他們買下同樣來自比利時的甘賓尼(Kompany)。這位曾被傳為多支歐洲勁旅都感興趣的新星,預料將會出任雲布廷的中堅位置,與荷蘭國腳保拉路斯(Boulahrouz)一起鎮守這支德甲其中一條最穩固的防線。而隨著瑞士國腳域奇(Wicky)及荷蘭新星迪莊(de Jong)的傷愈復出,將令漢堡中後場選擇更多,繼續去季以來的穩守突擊戰術,對拜仁、不萊梅等強隊構成威脅。
  至於前鋒入球不足這個老毛病,表現不濟的高原直泰及艾列頓(Ailton)被棄用,是漢堡的明智決策。可是波黑前鋒巴巴斯(Barbarez)雖然年事已高,但他的制空力以及二傳本領,仍為漢堡上季打破不少悶局。如今巴巴斯以自由身轉投利華古遜,將令漢堡更倚靠雲達華治(van der Vaart)策動反擊,加重這名荷蘭天才的負擔。更不幸的是,從拜仁買入的秘魯新星古里路(Guerrero),其埋門把握能力仍有待考驗。而其前線拍擋拿奧夫(Lauth),則仍需克服近年以來傷患困擾。對羅致巴路斯(Baros)及古華特(Kluivert)不成的漢堡來說,已再無其他能夠委以重選的前線人選。萬一遇上死守求和的中下游弱旅,漢堡隨時要付出意外失分的沉重代價。

預計正選陣容:
卻舒甸-馬達維基亞、保拉路斯、甘賓尼、阿圖巴-查路林、域奇、杜查奧斯基-雲達華治-拿奧夫、古里路

史浩克04 頭重腰虛
  未能晉身歐聯,對近年過度揮霍的史浩克04來說,可謂一次沉重打擊。
  史浩克今季的主要收購,包括哈利.艾天托普(Halil Altintop)及盧雲加蘭斯(Lovenkrands),都是藉自由轉會來投。再加上從青年軍中提拔多名新秀,取代辛特(Sand)宣告掛靴的老將,史浩克今季裁減班費的用意相當明顯。除了前述的哈利.艾天托普及盧雲加蘭斯,史浩克還有古蘭爾(Kuranyi)、蘇連.拿臣(Larsen)及艾沙姆(Asamoah)這些舊將,單論前鋒陣容恐怕只僅次拜仁。相對於豪華的前線,丹麥國腳保臣(Poulsen)轉投西維爾,則可謂對史浩克的中場線構成打擊。過去負責在中場掃蕩的保臣,一直是史浩克的無名英雄。如今隨著保臣的離隊,史浩克陣中只餘下安斯(Ernst)一名防守中場人選,對其中場搶截能力可謂影響非淺。更何況,史浩克擁有如此鼎盛的前鋒陣容,恐怕將會把出場人選加重分配給前線。在中場兵源削弱下,只會在前後場之間形成一個斷層,前線既得不到足夠的供應,後防也得不到足夠掩護。
  個別球員高質,整體合作差劣,恐怕仍是史浩克今季將會面對的命運。莫說是要爭取再次晉身歐聯,即使只是要保著歐洲足協盃的席位,對如今的史浩克來說可謂未許過份樂觀。

預計正選陣容:
路斯-拉芬拿、保頓、卡斯達積、高拜亞韋利-咸美治.艾天托普、安斯-艾沙姆、連干、哈利.艾天托普-古蘭爾

利華古遜 重視整體合作
  即使主力射手貝碧托夫(Berbatov)被熱刺重金買下,但踼法已變得相當整體化的利華古遜,仍是今季德甲的黑馬之一。
  領隊史基比(Skibbe)去季走馬上任後,不賣利華古遜陣中球星的帳,即使是貴為國腳的禾朗連(Voronin)及卡斯諾域(Krzynowek),也都被貶為後備。在敢於重用費利亞(Freier)、巴尼達(Barnetta)、路菲斯(Rolfes)、史丹文(Stenman)等新星下,反而讓利華古遜在下半季從後居上,奪得歐洲足協盃的席位。今季雖有貝碧托夫離隊,但利華古遜早以550萬歐羅轉會費,從紐倫堡買入被喻為「新奇連士文(Klinsmann)」的傑斯寧(Kiessling),配合後上的費利亞及巴尼達,打造一條年青化的前鋒線。而自漢堡來投的巴巴斯,亦能以他寶貴的經驗,為利華古遜提供足夠的後備力量。尤其傑斯寧與巴巴斯都擅於為隊友製造埋門機會,相對專注於入球的貝碧托夫,這個改變未嘗不是讓利華古遜進攻變得更加平衡。至於曾因為合約糾紛而被雪藏,今季轉投薩格勒布戴拿模的老將路禾尼(Nowotny),預料將由新加盟的哈古(Haggui)取代。這名曾出戰今屆世界盃的突尼西亞新星,他於法甲作賽兩季的經驗相信不成問題。而祖安(Juan)則可能移至右路,頂替費斯離隊後的空缺。
  以利華古遜目前陣容,要寄望他們爭標恐怕不太可能。但萬一史浩克等前列份子因應付歐洲賽而失分,利華古遜也未嘗沒機會爭取到歐聯席位。

預計正選陣容:
畢特-祖安、哈古、洛基祖利亞、史丹文-舒尼達、拿美路、路菲斯-費利亞、巴尼達-傑斯寧

哈化柏林 蜀中無大將
  連單天保至尊的馬些連奴(Marcelinho),也都選擇離開效力多年的哈化柏林,這間首都球會的前景可謂雪上加霜。
  隨著哈化柏林去季只能屈居第六,多名主力都選擇離隊他投。除了上述的馬些連奴,鎮守中場中路的尼高.高華,亦轉投至奧地利的薩爾茨堡。再加上托賓.麥斯(Marx)、麥龍(Madlung)、施羅德(Schroeder)等具相當潛質的年青主力他投,對哈化柏林的整體實力構成相當打擊。在財政有限下,哈化柏林只能從青年軍中提拔新秀,買下去季借用的彭達歷(Pantelic),恐怕已是柏林今季僅餘的最大收購。卡羅(Cairo)、達戴(Dardai)能否頂替馬些連奴、尼高.高華故屬疑問,即使費菲(Fathi)、保亭(Boateng)這些年青球員已漸露頭角,但一下子要讓他們當上球隊主力,恐怕仍是強人所難。哈化柏林唯一還可信賴,只是以施蒙歷(Simunic)、阿尼.費特列治(Arne Friedrich)為首,一條尚算穩健的防線。要說柏林面臨降班威脅,或許太過杞人憂天,但以他們目前的陣容,來季緣盡歐洲賽恐怕也不算奇事。

預計正選陣容:
費迪拿-阿尼.費特列治、雲布歷、施蒙歷、費菲-保亭、達戴、基拔圖-卡羅、巴斯杜克-彭達歷

Wednesday, August 09, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.53

OHP

WEEKLY SCOOP
轉會表
P.24-26 FEATURE WAVE
足球歷史 展望篇
P.38-39 GERMANY WAVE
2006-2007 德甲開鑼(06-07德甲第01輪)

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060815

※用12cm fan吹住,HDD終於正常
※似乎係散熱問題,唔關Share事
※但即使係咁,1G RAM都被Share用得好盡
※真係要upgrade了,尤其連AV都有埋HD

Thursday, August 03, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.52

OHP

WEEKLY SCOOP
轉會表
P.27-29 FEATURE WAVE
希汀克再施魔法 回顧澳洲世盃之旅
P.37-39 FEATURE WAVE
足球歷史 傳媒篇

P.47 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060808

※終於all clear《かまいたちの夜×3》
※總共花左十幾廿個鐘先all clear,仲未計今集收錄埋頭兩集添
※之但係血腥度冇當年超任版咁激,當年真係成幅牆都係大灘血,夠晒血淋淋架嘛......
※今集加入《街》既zapping系統,要係4個主角間轉來轉去,當堂複雜左好多
※好在唔似第2集咁易玩出真相,而且學返第1集解唔開真相時咁bad end連發
※真兇神出鬼沒,大家互相猜疑,最後片個你死我活,哩D先係《かまいたちの夜》最正之處嘛!
※本來推理部份好好地,最後忽然加左靈異元素......大團圓結局都想反枱呀!
※番外篇竟然係扮《Wizardry/女神転生》果種舊式3D迷宮RPG,任務係驅除班monotone萌女鬼......
※肥妹原來都可以萌的!仲要係黑暗系果種!哩個係真相篇的另一真相!
※玩晒最後只係加左少少後話,難怪有人懷疑仲有其他隱藏野

Friday, July 28, 2006

進軍南非 展望列強未來四年

  成也好、敗也好,隨著今屆德國世界盃完滿結束,2010年南非世界盃將會是各支勁旅的未來目標。到底是青黃不接,還是進步可期?在此不妨先大膽預計一下四年後的概況。

巴西都會青黃不接?
  雖然聽來好像危言慫聽,但即使是被喻為足球王國的巴西,都可能面臨著青黃不接的問題?
  固然巴西中前場依然人材輩出,即仗不計四年後朗拿度(Ronaldo)會否第五度出戰世界盃,卡卡(Kaka)、朗拿甸奴(Ronaldinho)、阿祖安奴(Adriano)、羅賓奴(Robinho)、費特(Fred)等都還相當年青,擔心巴西攻力實屬杞人之憂。
  可是在中後場方面,巴西近年卻鮮見有新星湧現。就以今屆世界盃陣容為例,扼守中場中路的薛羅拔圖(Ze Roberto)、艾馬臣(Emerson)或基拔圖施華(Gilberto Silva)都已經年屆三十,被諷為「百慕達三角」的卡路士(Carlos)、卡富(Cafu)及迪達(Dida),更因為表現下滑而恐怕被迫要退出國家隊,可見巴西中後場非要大換血不可。至於繼任人選除了施仙奴(Cicinho)甚至失落選世界盃大軍的基巴臣(Kleberson)還算較有名氣外,其他則年紀不輕或欠缺歐洲聯賽經驗。試想不論施仙奴配搭基拔圖(Gilberto)或尼利(Nery),都會是攻強守弱的二閘組合,再加上防守中場的人選不足,恐怕更會令巴西重演皇家馬德里那種「施丹與柏雲」的攻守失衡問題。
  或許巴西可以比較安心的是後防中路方面,盧斯奧(Lucio)、祖安(Juan)、基斯(Cris)如無意外都還可以再戰四年,門將位置也有祖利奧施薩(Julio Cesar)可以接棒,多少可以緩和一下防守壓力。假若足球王國可以在四年內再出產一批新星,又有誰敢看輕這支五屆冠軍?

荷蘭獨欠黑人助陣?
  雖然荷蘭在今屆世界盃中16強出局,但由雲巴士頓(van Basten)打造的年青大軍,未來四年仍然令人期待。
  先由門將說起,老將雲達沙(van der Sar)也許不能再遠征南非,但史迪基倫保(Stekelenburg)的冒起可以讓他安心退下來。後防保拿奴斯(Boulahrouz)、馬菲積臣(Mathijsen)、高朗甘(Kromkamp)、希汀加(Heitinga)等都年青有為,唯一比較擔心的只是左閘位置,雲邦賀斯(van Bronckhorst)仍要一名新星作為副選之列。中場方面,高古(Cocu)退下來,雲邦美(van Bommel)將會繼任為領軍人物,配搭雲達華治(van der Vaart)及史尼達(Sneijder)組織攻勢。前線方面荷蘭更是人材輩出,即使雲尼斯達萊(van Nistelrooy)可能會被雲巴士頓棄用,或者卡奴(Kalou)的入藉問題仍未得到解決,古治(Kuijt)、洛賓(Robben)、雲佩斯(van Persie)、雲尼古(Vennegoor)、巴布(Babel)都是極具潛質的明日之星。何況今屆荷甲神射手亨迪拿(Huntelaar),更為荷蘭首奪歐洲21歲以下國家盃冠軍,證明其落選世界盃大軍是錯誤決定?
  不過荷蘭也非全無隱憂,中場線的雲邦美、雲達華治及史尼達,都予人攻強守弱的印象,這或許會成為荷蘭未來的漏洞。在防守中場位置上,荷蘭過去曾有列卡特(Rijkaard)、施多夫(Seedorf)、戴維斯(Davids)這些蘇里南裔球星,以跑不完的氣力搶奪控球權。如今雲巴士頓為免引起內部不和,特意避用蘇里南裔球員,難免要為此付出代價。到底在高古退下來,荷蘭有否工兵型新星出現,或許會是影響整體成績的一大因素。

西班牙青年革命
  其實從西班牙今屆陣容當中,已可見皇家馬德里及巴塞隆拿兩大班霸的影響力淡出,反而其他西甲中型球會以至外流英超的新星,才是西班牙未來的骨幹成員。
  後防方面,卡斯拿斯(Casillas)及佩奧爾(Puyol)預計仍會是老大哥,但沙治奧拉莫斯(Sergio Ramos)、安東尼奧盧比斯(Antonio Lopez)、柏保路(Pablo)、迪賀奴(Del Horno)等新星冒起,經已動搖了沙加度(Salgado)以至馬真拿(Marchena)的地位。中場方面以沙維(Xavi)作為核心,其餘不論恩尼斯達(Iniesta)、沙比阿朗素(Xabi Alonso)、祖亞昆(Joaquin)、 法比加斯(Fabregas)都有相當進步,競爭異常激烈。前線上,今屆世界盃證明魯爾(Raul)的地位已非神聖不可侵犯,費蘭度托利斯(Fernando Torres)及韋拿(Villa)反而更受重用。即使是後上埋門,也有雷耶斯(Reyes)及路爾斯加西亞(Luis Garcia)可供選擇。
  能夠打造如此黃金世代,阿拉干尼斯(Arragones)不畏兩大班霸壓力的選人功不可沒。相較於皇家馬德里及巴塞隆拿重用外援,華倫西亞及馬德里體育會等中型球會培育出來的年輕新星,反而可以有更多上陣機會。相較於經常與中央對立的加泰隆尼亞或巴斯克分裂主義,那些外流英超的新星反而不受影響,更能一心為國效力。這批年青新秀能否一洗西班牙過去名過其實的傳統,還要看他們能否在歐洲賽中汲取更多經驗,以補充並非效力兩大班霸的不足。

法國死期將至?
  一句「法國只是把死期拖延」,透露出柏天尼(Platini)對國家隊倚賴施丹(Zidane)等老將復出救亡的憂慮。縱使今屆能夠一洗上屆小組出局的頹風,法國未來四年的前景又豈能教人安心?
  觀乎法國今屆的基本陣容,施丹、巴夫斯(Barthez)、杜林(Thuram)、馬基利尼(Makelele)、韋托特(Wiltord)都行將退役,即使亨利(Henry)、查斯古特(Trezeguet)、韋拉(Vieira)、加拿斯(Gallas)、沙洛(Sagnol)也非年輕之輩,當中老化問題之嚴重可謂不言而喻。未來接班人選方面,沙夏(Saha)、施斯(Cisse)、高禾(Govou)、列比利(Ribery)、馬路達(Malouda)這些中前場球員,或許還可以藉快速推進製造威脅。但中後場方面,除了難得受重用的艾比度(Abidal)外,其餘蘭特奴(Landreau)、保桑(Boumsong)、占邦達(Chimbonda)、迪亞拉(Diarra)都鮮有國際賽經驗,一下子能否接棒實屬疑問。
  造成今天如斯局面,法國近兩任領隊拿美爾(Lemerre)及杜文尼治(Domenech)可謂難辭其咎。施丹一代連奪世界盃及歐洲國家盃的功績,令繼任者不敢多起用新星準備接棒,上屆小組出局經已是一大警號。今屆外圍賽一度陷入晉級危機,杜文尼治重召老將救亡,結果錯失了讓年青球員克服困境的機會。施丹一代退下來後,法國未來別說要再建皇朝,能夠避免後柏天尼時代兩度缺席世界盃決賽週的惡夢恐怕已算萬幸。

阿根廷還看柏家軍
  雖然柏卡文(Pekerman)經已請辭,但由他帶領的一眾子弟兵表現其實相當突出,未來繼任人選仍可重用這批「柏家軍」。
  除了艾耶拉(Ayala)行將退役外,「柏家軍」的大師兄蘇連(Sorin)也未必再能征戰南非,但軒斯(Heinze)、貝迪素(Burdisso)、高洛仙尼(Coloccini)的表現都能予人一定信心,若果G.米列圖(G.Milito)、古菲(Cufre)再加進步應不成問題。以列基美(Riquelme)、馬斯真蘭奴(Mascherano)、麥斯洛迪古斯(Maxi Rodriguez)為首的中場線都相當年青,連同落選的迪米基利斯(Demichelis)在內,未來四年都仍足以技壓群雄。前線的沙維奧拿(Saviola)及美斯(Messi)早已大放異彩,阿古路(Aguero)加盟馬德里體育會後,相信可以汲取更多經驗,發揮出阿根廷天才前線的威力。
  相對來說,基斯普(Crespo)及告魯斯(Cruz)都已年屆三十,中鋒位置還需新力軍替補。此外門將位置仍是阿根廷的傳統弱項,厄斯達利(Ustari)能否進步神速仍有待觀察。更重要的是,未來不管誰繼任領隊,「柏家軍」的默契仍是阿根廷最大本錢。能夠善用定可所向披糜,不能善用則恐怕大打折扣。

麥卡倫能否駕馭英格蘭?
  從陣容來看,英格蘭今屆仍算相當年輕,要應付四年後的挑戰該不成問題。但繼任領隊麥卡倫(McClaren)欠缺具說服力的資歷,能否駕馭英格蘭一眾球星,反而是球隊未來成績的隱憂。
  即使假設碧咸(Beckham)及蘇甘保(Sol Campbell)四年後不再是國家隊主力,以英格蘭目前陣容的年輕,仍足以征戰南非。後防方面,艾殊利高爾(Ashley Cole)、里奧費迪南(Rio Ferdinand)、泰利(Terry)的位置穩固,加利尼維利(Gary Neville)即使退下來,也有加歷查(Carragher)可供選擇。中場主力仍是林柏特(Lampard)、謝拉特(Gerrard)及祖高爾(Joe Cole),夏格維斯(Hargreaves)在對葡萄牙一仗的出色表現,亦為英格蘭提供了一個活力十足的接班人選。
  比較令人憂慮的是,奧雲(Owen)一再重創,未來能夠重返球場已算萬幸,更枉論重拾狀態。朗尼(Rooney)可能面臨長期停賽,亦為英格蘭增添不明朗因素。地位不足的麥卡倫,可能受傳媒壓力影響,未敢起用名氣不大的迪科爾(Defoe)或戴倫賓特(Darren Bent ),對入球能力有所削減。若果英格蘭在歐洲國家盃有所閃失,恐怕又要另覓領隊人選取代麥卡倫,對備戰南非世界盃是福是禍實屬未知之數。

醜聞案拖垮意大利?
  當坊間擔憂醜聞案影響意大利軍心時,意大利卻以成績否定了這種說法。可是又有誰能確定,醜聞案的真正影響,會否等到四年後的南非世界盃才浮現起來?
  還看意大利今屆陣容,大多數球星都正值盛年,能有此佳績實不為奇。即使保方(Buffon)、簡拿華路(Cannavaro)、迪比亞路(Del Piero)、甘莫蘭尼斯(Camoranesi)、森保達(Zambrotta)所屬的祖雲達斯,以及加度素(Gattuso)、基拿甸奴(Gilardino)、尼斯達(Nesta)、恩沙基(Inzaghi)、派路(Pirlo)所屬的AC米蘭,兩家大戶都可能被罰降班,但只要這一眾球星沒真正涉及醜聞案當中,也該不愁沒有大球會可以他投,原有陣容足以應付兩年後的歐洲國家盃。
  問題在四年後的南非世界盃,現有陣容恐怕需要作出替補之時。在缺少了祖雲達斯、AC米蘭兩家大戶出戰歐洲賽下,或許會對意大利年青球員汲取經驗構成影響。羅馬等中型球會固然缺乏財力跟外地勁旅周旋,即使是有機會獨霸意大利的國際米蘭,也因為近年過度重用外援球員,而扼殺了年青球員的上陣機會。當年希素球場慘案令英格蘭球會被禁參加歐洲賽五年,對英格蘭國家隊禍害不淺,今天醜聞案會否為意大利帶來黑暗期,實際令人擔憂。

德國不能再靠主場之利
  儘管賽前備受看淡,主辦國德國仍能晉身最後四強。可是下屆沒有主場之利保祐下,德國能否拿出真正實力創造佳績?
  簡尼(Kahn)及列文(Lehmann)的競爭,相信會隨兩者淡出國家隊而告一段落。繼任呼聲以希迪希蘭(Hildebrand),但他受史特加的低沉成績所累,或許會被雲達不萊梅的韋爾斯(Wiese)所挑戰。受惠於奇連士文(Klinsmann)的年輕化政策,費特列治(Friedrich)、拿姆(Lahm)、梅斯達(Metzelder)、梅迪薩卡(Mertesacker)的四人防線應可繼續沿用,若再加上今屆落選的奧禾莫耶拉(Omowoyela),德國未來四年的防線陣容可謂經已確定。
  反而在中場方面,除了舒尼達(Schneider)行將退役,波歷克(Ballack)及芬寧斯(Frings)的中路組合亦年屆三十,再加上迪斯拿(Deisler)能否重返球場也頗成疑問,未來重心相信將要轉移到基爾(Kehl)、保路斯基(Borowski)、舒韋恩史迪加(Schweinsteiger)身上。前線方面,若漢基(Hanke)、古蘭爾(Kuryani)表現未有改善,則仍得倚靠高路斯(Klose)及普度斯基(Podolski)。尤其高路斯下屆將近三十二歲,再加上沒有主場之利,能否入球不斷也未許樂觀。

Thursday, July 27, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.51

OHP

WEEKLY SCOOP
轉會表
P.12-17 COVER STORY
2006-2007 德甲前瞻

P.47 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060801

※截左稿,漢堡先買辛諾高......
※截左稿,先有拜仁對浦和既相......
※不過好彩,截稿前,終於有淫媒既全家幅
※之但係,搞咁耐,原來係為左加個"bwin.de"上去......
※恕我覺得,個"bwin.de"好7囉......

圖:馬加夫唔係漢堡元老黎咩!?

Thursday, July 20, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.50

OHP

WEEKLY SCOOP
轉會表
P.14-16 COVER STORY
路斯基轉投兵工廠 小莫札特的最新樂章
P.36-38 FEATURE WAVE
足球歷史 發展篇

P.47 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060725

※理論上,老麥、肯德雞先係快餐(fast food)店,大**兄弟唔係喎
※咁我都知,而家老麥、肯德雞都未必夠快既
※演得耐就要轉型架啦,唔係點撈得耐
※鷹超 > R聯 >>>>>>>>>(斷崖絕壁)>>>>>>>>>>> 蟲聯

Thursday, July 13, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.49

OHP

WEEKLY SCOOP
P.19-21 WAVE TALK B
驀然回首 柏金告別球場
P.37-39 FEATURE WAVE
足球歷史 起源篇

P.47 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060718

※《PERSONA3》變左玩自動生成迷宮,唔太慣又唔太合口味
※新買HDD竟然一個月玩殘,SHARE_EX2+BB100真係好屈機
※GST黎講,係咪用黎填多幾個紅灣半島/貝沙灣既者
※-30分起跑黎講,其實護級都可能要80分以上的

Friday, July 07, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.48

OHP

WEEKLY SCOOP
P.09 德國v意大利
P.19-21 COVER STORY B
孤高武士夢碎 中田英壽閃電掛靴
P.31-33 FEATURE WAVE A
進軍南非 展望列強未來四年

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060711

※未入行前,已經聽聞過趕死線有幾慘
※今晚,我終於切身體會到
※因為仙丹同馬生既羅生門,幾乎趕到聽朝都未掂
※我支持李大導開拍斷背2,主角當然係仙丹同馬生

Monday, July 03, 2006

[心得] PS2版つよきす

PS2版
PC原版

CERO還真不能少看的......不再指名道姓「安達充」......沒有了フカヒレ買迷藥的情節......カニ也沒有比中指......

PC原版基本上前半是歡樂的校園生活,後半則是描寫與攻略對象的二人關係,PS2版沒了性愛場面後,總覺得沒那麼表達出二人關係的轉變,本來二人關係就是跟肉體關係一起逐步成長嘛......

個別攻略對象心得(排名不分先後)

蟹沢きぬ(カニ)
搗蛋型的青梅竹馬,跟後半的笨蛋情侶化相比,總覺得她是當個搞歡樂的角色較有趣,此路線中スバル比カニ還更搶戲,為了成全レオ及カニ而自爆,真是個好兄貴嘛......PS2版增加了兩幅CG,還要配上純音樂版Isolation(ED曲),更令人覺得他才是女(?)主角......

鉄乙女
體育會系的義姊,也許因為有過兩代”姊しよ”的經驗,所以算是中規中矩的角色,PC原版是被レオ調教過頭才發難,但這段在PS2版被迫更改,結果讓她變得好像太柏拉圖了......此路線有西崎紀子當第三者去變相撮合兩人,不過比起坊間那些”為何不能攻略紀子”的聲音,我以為レオ跟村田洋平那場決鬥還更有看頭就是

大江山祈
PC原版才可攻略的女教師,劇情實在太過薄弱,感受不到她妹妹神隱的過去對劇情有何意義,PS2版不能攻略似乎是正確的......

霧夜エリカ(姬)
我行我素的野心家千金小姐,評價相當極端的角色,我個人反而是最喜歡這路線啦,雖說姬最初只是抱著逢場作戲的心態去跟レオ交往,但正因為姬對レオ的連番考驗,才令レオ由一個隨遇而安的平凡人,不斷磨練自己成為可伴隨姬的騎士,另一方面姬也由對戀愛感情一無所知,變成愛レオ得情不自禁的女人,最後レオ熱血全開拒絕姬那個分手提議的高興,根本就是見證兩人一起成長的最佳寫照嘛!我以為這才是真正具內涵的ツンデレ耶,PS2版到海灘約會那段有新劇情 土永さん說了句”無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄”,原來又是拿聲優來惡搞的......

佐藤良美(YP)
常要為人善後的委員長,評價相當極端的劇情,我個人反而相當欣賞黑YP劇情的戰慄啦,PC原版有完整的主線,先講她趁レオ到她家而跟連日激戰(汗),然後就是不斷強調她害怕被レオ背叛,多番以陰毒奸計去排除其他女角接近レオ,最後更疑心愈來愈大得連她摯友的姬也不放過,根本就是充滿各種足以令玩家放棄的負面元素嘛!但PC原版有交待到她的過去如何令她變得如此不信人,所以レオ接受了她的過去而去救她才令人感動,反而PS2版刪去了她的路線而交代不清,只聯上去姬路線的Bad End就算,除了反而更突顯腹黑就是總欠說服力......不過PS2版可以選擇拒絕姬的復合要求,姬在兩人面前假作堅強然後獨自偷泣那段,實在是見證南姐功力沒錯......(必聽!)

椰子なごみ
一匹狼型的一年生,坊間人氣似乎最高,但我總覺得由冷淡轉變為熱情的經過來得有點突然,就只是踏進了なごみ心中那個”自己人”的範圍,態度就會180度轉變了嗎?這路線的體育武道祭我以為是全路線中最有看頭,凡人要戰勝乙女的少林閃避球還真要機關算盡......

近衛素奈緒
在中學時代跟レオ結下不解緣的鄰班女生,也許因為是PS2版新加的攻略對象,所以沒有因為自PC原版刪改,劇情顯得相當完整,包括交代清楚レオ為何由熱血男兒變得不愛出頭,素奈緒跟他化解誤會後舊情復燃也相當合理,還有最後素奈緒跟姬來個劇本勝負那段高潮,也反過來讓レオ教素奈緒明白冷靜的重要,兩人互相扶持的程度不亞於姬路線

總的來說,這還是套可以輕鬆投入之餘,亦不失印象深刻的佳作,我不知將來會逆移植回PC來個完全版,不過TV動畫版還未播已慘不忍睹(還我橫島!還我青山!!還我海原!!!還我南姐!!!!)我還是等CD DRAMA版留給我美好回憶算了......

作中惡搞典故參考
看了這套惡搞對象之廣,恐怕沒人再敢隨便自認Otaku了吧......?

Friday, June 30, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.47

OHP

WEEKLY SCOOP
P.08 德國v阿根廷
P.21-23 WAVE TALK A
舒夫真高登陸英超

P.55 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060704

※雖然舊約中Nao跟Leo自中學時代以來都一直都是同校同學,Leo更因為禍及Nao的某件事而決心抑壓自己的熱血本性,但因為新約中Nao變成幼時跟Leo有過一臉之緣的轉校生,所以Leo不單沒所謂抑壓本性且更可以隨便忘了Nao,而Nao也不會因為Leo這種轉變而對他失望之極及冷嘲熱諷
※同理,舊約中Nao的同班同學Ku~及村某,或者Leo的老朋友蟹、掃把佬及魚翅,都變得不認識Nao了
※雖然舊約中Nao是以”Justice近衛”聞名的好管閒事者,但因為魚翅變得不知情,所以會不知死活地搭訕她
※雖然舊約中魚翅慣了速攻搭訕失敗,但新約中還沒因此練得厚臉皮或知難而退,所以連小小被拒絕的考驗也經不起
※由於新約中魚翅使用戰鬥力魅力偵測計時,不會出現5、4萬及53萬這幾個數值,所以(CV:堀*亮)也是可以換掉的
※雖然舊約中Nao本來就是演劇部部長及編劇,曾因為過於燃燒青春而引來部員反感,但新約中她是沒演劇部的演員
※雖然舊約中Nao是充滿自信,但新約中她似乎一時會在人前出現自戀狂的擬似病徵,一時又會怯場
※雖然舊約中Nao是不會輕易流淚的倔強女孩(全game中只在結局前出現過一次),但新約中第1集便解禁了
※雖然舊約中Nao是個被姬評為不感興趣的洗衣板,但新約中Nao也是可以搖的
※雖然舊約中姬慣以游走於認真與說笑間的口吻來戲弄別人,因此在校內出現兩極化評價,但新約中似乎沒有這麼多變的演技,所以(CV:北都南)也是可以換掉的
※雖然舊約中姬踏MTB上學是戴防風眼罩的,但新約中似乎以為戴墨鏡更潮
※雖然舊約中姬聲稱自己應該是好男色的,但新約中似乎練成了女色癖好,所以會主動推倒YP
※雖然舊約中姬的胸襲技術經已出神入化,但新約中似乎喜歡粗暴硬來多點
※雖然舊約中”YP”本來就是由姬起的暱稱,但新約中YP似乎沒把姬視作唯一知己,所以會像對待其他人般請姬不要稱她”YP”
※雖然舊約中乙女的配刀是風紀委員長的權力象徵,沒館長許可是不能亂用的(全game中只在結局中開鋒過一次),況且以乙女的超常識武功,普通拳腳都經已足夠制裁包括拳法部在內的眾人,但新約中似乎沒這麼多禁忌
※雖然舊約中椰子也是常被蟹稱之”Coconuts”,但新約中她的精神年齡似乎向下修正了,所以會特意重申自己的正確名字
※雖然舊約中椰子對來犯者會先以寒冰之劍警告,蟹這種來討架的更會加以還擊,但因為新約中沒用帶點施虐味道的冷笑,所以(CV:海原エレナ)也是可以換掉的

Wednesday, June 21, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.46

OHP

WEEKLY SCOOP
P.10 德國v瑞典
P.13 西班牙v沙地阿拉伯
P.18 加納v美國
P.22 伊朗v安哥拉
P.25 德國v厄瓜多爾

P.51 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060627

※我唔明,點解全世界都要針對費特列治
※當然,我知佢目前狀態比平時差
※我亦知,拿姆狀態比平時好
※但都冇外界講到差天共地咁誇卦
※除左頭場包越位,費特列治防守都唔係咁差者
※費特列治狀態好果陣,入波仲多過前鋒架
※拿姆既助攻,我始終覺得同小豬一樣咁WTF
※論守,佢都唔係未試過俾人屈身位爆贏
※講到尾,奇哥有主場之利,算佢好命

Friday, June 16, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.45

OHP

P.04-05 WEEKLY SCOOP
P.16 荷蘭v科特迪瓦
P.17 阿根廷v塞黑
P.20 厄瓜多爾v哥斯達黎加
P.21 德國v波蘭
P.26 巴西v克羅地亞

P.51 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060620

※CERO好屈機......冇指明道姓......魚翅冇白粉......蟹冇中指......
※我真係唔信哩個年代仲有柏拉圖囉,第二部冇左推倒硬係冇咁表達到果種由冷淡變熱情既經過
※掃把佬兩幅新圖好型啊!仲要配埋純音樂版Isolation,真係襯到絕
※乙女乘Leo幅圖好少女漫畫下,因為係乙女?
※土永多左句”無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄”,原來又係玩聲優......
※YP削左好多!都冇交代清楚黑YP既人格構成......
※不過姬扮冇野然後獨自偷泣果段,可見南姐真功夫,值回票價!
※最受歡迎既椰子,我始終覺得轉變得太突然,唔係咁接受到
※素直路線反而算唔錯,可能因為無左包袱啦
※總算交代返Leo點解不再熱血,同埋最後劇本勝負反高潮,兩個真係冷熱互補
※不過演劇部同執行部冇太多直接關聯,異端邪說用素直做主角好有問題喎
※還返橫島俾我!還返青山俾我!!還返海原俾我!!!還返南姐俾我!!!!

Thursday, June 08, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.44

OHP

WEEKLY SCOOP
P.05 澳洲v日本
P.11 阿根廷v科特迪瓦
P.14 德國v哥斯達黎加
P.15 波蘭v厄瓜多爾
P.34-36 WAVE TALK D
信任隊友 朗拿度全力衛冕

P.51 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060613

※史浩克其實係蓋爾森基興(Gelsenkirchen)市既其中一個區,正如香港都有隊大埔啦
※相反,拜仁就係慕尼黑所屬州份,正如香港都有隊南華啦
※大家睇世界盃果陣,有冇留意到爽*無糖香口珠個廣告?
※剷入部lift果個係梅斯達,而同佢鬥波既係高路斯黎架
※德蟲同鷹狗真係煩,你有你捧,佢有佢捧,點解硬要挑釁對方?
※德國守得差,我認架喎!英格蘭N年(十年定四十年就姑勿論)最強,我都認架喎!
※只不過我唔同意丘生話費特列治冇向加利佬學習囉,你睇佢學人包越位包得幾成功?
※加鷹哥都唔好得幾多,仲同我講自由人?不如話打返WM陣式啦
※真係轉台聽巴貝利同耶蘇好過,至少冇咁多忽然講波佬啦
※講到尾,德國防守係整體問題,唔係個人問題
※前冇防中搶截,後冇門將包抄,防線唔大壓力就假
※更何況默契係要時間夾既,下下都只諗住換人,個問題咪一直未解決囉

Saturday, June 03, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.43

OHP

WEEKLY SCOOP
P.30-32 COVER STORY A
托迪 羅馬王子進軍德國

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060606

※話德國屈死球高波,不如話生波唔夠高大中鋒,下下要高路斯一個同人地雙中堅鬥頂,只怪奇連士文唔選新奇連士文......
※老紐打左邊,咪又係博扣返埋大位起腳者,對戰局冇咩幫助
※出地波搵贊臣唔好,都仲未計出老紐等於少一個人頂波
※史高爾有球會正選打先再講啦,你估隊隊都係比勒費爾德咩
※話跑就有得奧當高跑咩,我寧願要椰奶好過
※我覺得既然隻隻閘都攻既,中場就無謂打翼啦
※用右閘做側擊主力冇問題架,問題係你中場點樣補位咋嘛
※小豬咪霸住左邊先啦,左邊兩件毒瘤唔肯傳,右邊何來機會
※有貨交?交到波出黎製造威脅咩?定係俾人封右腳位搶返製造己方威脅?
※唔計人地防守死球差,論死球芬0C都得啦,係小豬爭功咋嘛,同前英格蘭靠史高斯咁禾拉
※塞住中間岩架喎,要防人地反擊嘛
※真係要講,咪層次感不足,應該要有個好似包文咁,係四人防線前面專門殺波
※夏文打光明901,壓力邊同淫媒呀

Friday, June 02, 2006

2005-2006 德甲總結

近年德甲總給人拜仁慕尼黑獨霸,各隊參戰歐洲賽又一無是處的印象。今季拜仁雖然繼續封王,亦沒德甲球隊能夠打入歐聯八強。可是拜仁領先優勢縮窄,以及雲達不萊梅幾乎淘汰祖雲達斯的表現,又未嘗不是打破悶局的吉兆?值得一提的是,未知是否因為今年由德國主辦世界盃,多支德甲球隊都湧現本土新星,挑戰近年「青黃不接」的說法。幾乎十一人都穩佔德甲正選的21歲以下國家隊,經已被喻為歷來最強的小國腳,當中還未計有近半隊合參賽年齡的新星,早已被奇連士文(Klinsmann)徵召為大國腳!或許世界盃大軍在最後關頭戲劇性輪換,也是拜今季各支德甲球隊的用人政策所賜。

拜仁霸業築於浮沙上
拜仁慕尼黑今季成為史上首支蟬聯德甲及德國盃雙料冠軍的勁旅,表面上看來無出其右,但若對照上季的提早多週封王,拜仁今季已算領前得少了。拜仁在上半季及主場同樣取得14勝2和1負獲44分固然冠絕德甲,但下半季及作客表現相對回落亦是不爭事實。先說皇牌射手馬卡爾(Makaay),雖然最終仍以17球保持球隊第一,但季中的連場不入球紀錄,實在教人感到其高峰期已過。同樣歲月不留情的左路組合薛羅拔圖(Ze Roberto)及利沙拉素(Lizarazu),雖有舒韋恩史迪加(Schweinsteiger)及拿姆(Lahm)繼任,但兩者都是擅用右腳的錯配,經常要扣回中路大位起腳,大大削弱了拜仁的左路側擊能力。至於門將簡尼(Kahn)下半季受傷患困擾,就更是連番失準,連國家隊的正選之位不保。再說領隊馬加夫(Magath)所用的4-3-1-2陣式,雙箭頭以兩名射手接應兩翼側擊,再加上後上助攻力驚人的波歷克(Ballack),攻擊力或許無出其右。但卻同時有工兵不足,中場防守力過低的問題,在聖西路大敗緣盡歐聯可謂最佳寫照。當然波歷克以14球成為最多入球的德甲中場,沙諾(Sagnol)貢獻9球助攻,還有盧斯奧(Lucio)、艾斯美(Ismael)及迪美基利斯(Demichelis)的防守鐵三角,都足夠讓拜仁藉個別球員質素的差距封王。但隨著以波歷克為首的主力離隊,拜仁來季將少不了要作出相當球員變動。到底是危還是機?到底是重返歐洲勁旅之列?還是連德國獨霸之位都不保?一切端看拜仁來季能否改革成功。

雲達不萊梅閃電侵略
雲達不萊梅在紅褲子出身的多年忠臣──少帥沙夫(Schaaf)的帶領下,今季德甲最終取得亞軍,宣告連續三季打入歐聯,可謂自八十年代後期、九十年代前期三次奪得德甲的列哈格(Rehhagel)皇朝以來,又一次的盛世。沙夫今季除了繼續重用包文(Baumann)、麥哥特(Micoud)、保路斯基(Borowski)、卡斯歷(Klasnic)、高路斯(Klose)、舒侯斯(Schulz)這些原有班底,更藉艾斯美換回舊將芬寧斯(Frings),引入奧禾莫耶拉(Owomoyela)、韋爾斯(Wiese)以及拿度(Naldo),在原來4-3-1-2陣式中經常有七名本土球員正選上陣,一反德甲近年的外援風仍能取得佳績。其中因為芬寧斯充任右中場,保路斯基改任左中場,取代轉投史浩克的安斯(Ernst),更是激發出保路斯基的遠射及駁腳潛能。上季被波歷克肘擊至鼻骨爆裂的費倫賀斯(Fahrenhorst),在今季季中重拾正選。開季重創的韋爾斯,在季中取代萊茵基(Reinke)把關,更是多次作出精彩撲救。固然韋爾斯最後關頭的嚴重犯錯,導致不萊梅僅因作客入球不及祖雲達斯而出局,但勝任「影子清道伕」的韋爾斯,確實令愛用越位陷阱的不萊梅四人平排防線,更可安心地推前施壓,做出「進攻乃最佳防守」的成功示範。不萊梅全季17場攻入79球固然驚人,下半季壓倒拜仁及漢堡取得成績第一(編者按:當中包括包文在對祖雲達斯時勇戰受傷而接著三連敗!),更是難能可貴。高路斯射入25球,又跟麥哥特以14球並列助攻第一,還有不萊梅各個進攻核心都在上述兩方面成績不俗,都可見其閃電侵略的整體默契相當熟練。雖然首席後備射手華迪斯(Valdez)大概將會離隊,但觀乎球會經理阿羅夫斯(Allofs)一直以來的慎審理財,相信仍會繼續「低風險高回報」的收購。且看經過兩季歐聯的洗禮,不萊梅能否善用收益擴軍,有力挑戰拜仁的長期「執政」?

漢堡有賴多國聯軍
上季只能取得第八的漢堡,今季引入以雲達華治(van der Vaart)為首的多名外援,除了由圖圖盃開始一直殺入歐洲足協盃最後十六強,在德甲更幾乎重奪失落廿多年的冠軍,可謂一鳴驚人。漢堡少帥多爾(Doll)看準球隊擁有雲布廷(van Buyten)及保拉路斯(Boulahrouz)這一流中堅,固此輔以迪美爾(Demel)、查路林(Jarolim)以至馬達維基亞(Mahdavikia)這些工兵穩固中後場,再藉雲達華治及巴巴斯(Barbarez)串連中前場,以4-3-1-2陣式演繹出穩守突擊戰術。全季失球最少、上半季第二位、上半季失球最少、作客成績第一、作客失球最少,都可見多爾的部署成功。反過來說,多爾重用多國聯軍雖然取得一定成績,定受制於漢堡本來兵源未夠充裕,最終成績始終有所局限。諸如漢堡主場成績未如理想,因此而失了不少無謂分數。不論梅賓沙(Mpenza)、高原直泰、拿奧夫(Lauth)還是艾列頓(Ailton),這些前鋒一直都未能穩定地取得入球,更是種下守穩攻不銳的致命傷。漢堡為搶三分而要自破穩守突擊戰術,下半季竟然全無和局,以致全季和局最少之現象。先後出任正選的兩名門將──韋治達(Waechter)及基施泰因(Kirschstein),都曾經在比賽末段為了平反敗局而棄關助攻,因此而被射入空門的奇景,可謂最能反映漢堡今季表現的一大寫照。雖然漢堡最終只能屈居季軍,但值得安慰的是,球會成功取得阿聯酋國際航空的贊助。來季有這間跨國大企業的支持,相信有助漢堡繼續大灑金錢招兵買馬,在德甲及歐聯上爭取好成績。

史浩克泡沫爆破
史浩克04乃今季歐洲賽成績最佳的德甲球隊,能夠打入歐洲足協盃最後四強,可謂已替德甲挽回不少臉子。可是未知是否因為身陷歐洲賽過度,史浩克無復上季力迫拜仁之勇,最後更連來季歐聯的參賽資格也保不住。其實史浩克今季引入安斯、巴拉莫域(Bajramovic)、古蘭爾(Kuryani)、蘇連.拿臣(Larsen)、拉芬拿(Rafinha),或許因為磨合需時而未算成績突出,但也總算在德甲上半季力保第四名,以及在歐聯僅敗於AC米蘭手上而屈居小組第三。真正轉捩點,該是當史浩克緣盡歐聯,領隊蘭歷克(Rangrick)宣布為承擔責任,將於季尾合約完後離任之際。球會經理阿蘇亞(Assauer)不滿蘭歷克選擇不續約,立即把終止雙方僱傭關係。也許蘭歷克的臨場部署不算十分出色,因而導致史浩克緣盡歐聯。當若翻看上季史浩克出閘脫腳,蘭歷克接任後重拾正軌,下半季更幾乎奪走拜仁的雙料冠軍,可見蘭歷克的手腕並非等閒之輩。這位史浩克史上勝率最高的領隊,縱使其事先張揚的離任決定未必合乎高層心意。但若然肯讓蘭歷克花時間把球隊打理得井井有條,再趁還有半季時間慢慢物色繼任領隊,何嘗不是一項具遠見的選擇?當然歷史沒法重來,我們只知史林卡(Slomka)走馬上任後,史浩克又要重新適應人事變動,成績仍然沒甚改善。在敗給漢堡,以及只能賽和不萊梅後,史浩克的球季可謂經已完結。我們未知阿蘇亞最終下台後,到底他近年多番大手交易,為史浩克欠下多少巨債,要放出多少球星來償還。只知本來一直是國家隊常客的安斯及古蘭爾,因為上錯史浩克這條「賊船」,結果到最後關頭竟然只能屈居世界盃大軍中的候命名單。

利華古遜鳳凰涅槃
利華古遜今季取得第五名,來季繼續有資格參加歐洲足協盃,可是當中過程卻峰迴路轉。利華古遜季初在歐真泰拿(Augenthaler)執教下,竟然在歐洲足協盃首輪中,兩回合全敗給索菲亞中央陸軍而出局,而德甲成績亦差強人意,幾乎有降班危機。當歐真泰拿迅速下台,總監禾拉(Voeller)臨時執教幾場後,帥印便落在帶領德國青年軍打入上屆世青盃八強的史基比(Skibbe)手上。當人們以為史基比這年青領隊,只不過藉當年禾拉還在執教國家隊時,充當其副手的人事關係才得以接任,史基比卻已在默默地作出改革。包括季中引入瑞典新星史丹文(Stenman),取代「有前冇後」的巴西左閘艾菲遜(Athirson)。大膽起用原為進攻中場的瑞士新星巴尼達(Barnetta),取代波蘭「重砲手」卡斯諾域(Krzynowek)充任左翼。再加上右閘費斯(Fritz),以及左中場路菲斯(Rolfes),可謂形成一股新力量。另一方面,史基比亦重用拿美路(Ramelow)、舒尼達(Schneider)、畢特(Butt)以至貝碧托夫(Berbatov)這些當年「三料亞軍」的功臣,再加上球會季中在跟路和尼(Nowotny)達成和解協議,把幾乎變相提早掛靴的後者解凍,更是打下一枝強心針。結果利華古遜在史基比所採用的4-3-3陣式下,於季尾連番大勝,下半季成績除了進佔第二位外,入球更是冠絕德甲,可謂有如不死鳥般浴火重生。

哈化柏林圍牆倒塌
上季德甲最少失球,幾乎能夠晉身歐聯的哈化柏林,今季卻無以為繼,只能爭取到一席頗為「雞肋」的圖圖盃參賽資格。其實自上季以來,哈化柏林已有著欠缺柱躉式中鋒,結果太過倚重馬些連奴(Marcelinho)及爾迪雷.巴斯杜克(Yildiray Bastuerk)後上取得入球的問題。柏林今季雖引入了塞黑射手彭達歷(Pantelic),但他不竟仍未適合充任柱躉式中鋒,結果對老問題仍沒甚改善。在前線入球能力不穩下,就更增添中後場需要助攻的壓力,像右閘阿尼.費特列治(Arne Friedrich)及左中場基拔圖(Gilberto),都變愈來愈像一名翼衛甚至翼鋒,令柏林本來穩健的防守陣式出現缺口。再加上哈化柏林今季參加歐洲足協盃,要以有限供源應付兩邊戰線,更是令到球隊多名主力非傷則疲。在季尾主場大敗給競爭對手利華古遜,把歐洲足協盃的參賽資格拱手相讓,可謂最佳證明。哈化柏林來季有多名球員離隊,再加上還要提早開季應戰圖圖盃,前境可謂未許樂觀。

多蒙特及史特加緣盡歐洲賽
數年前曾經力迫拜仁的多蒙特及史特加,今季分別只列第七及第九,喪失了參加來季歐洲賽的「正常途徑」(編者按:多蒙特能否藉公平競技獎晉身歐洲足協盃外圍賽,將留待6月4日的「11抽2」中決定),可謂仍未重拾正軌。先說多蒙特,該隊中後場其實也不乏表現出色的球員,包括有可能是今季最多神勇撲救的門將維丹費拿(Weidenfeller),寶刀未老的中堅禾恩斯(Woerns),以及成功趕上世界盃「尾班車」的基爾(Kehl)。可是「恐龍」真高拿(Koller)長期缺陣,導致領隊雲馬維克(van Marwijk)愛用的4-3-3陣式失靈,卻恐怕是問題所在。在該陣式中,快馬奧當高(Odonkor)及畢奇利(Buckley)在兩邊不斷底線傳中,由波蘭新星斯姆拉歷(Smolarek)負責埋門。斯姆拉歷射入13球雖已算不俗,但串演中鋒的他,保護皮球及回傳隊友的功夫畢竟還未及得上真高拿。而兩翼位置少了斯姆拉歷後,更顯得入球能力不足,再加上路斯基(Rosicky)雖然善於舖橋搭路,但論後上射門又未算十分出色。結果導致多蒙特攻勢中的最後接應者,過份集中在斯姆拉歷身上,形成入球數目及不上整體攻勢的現象。 至於史特加,今季竟取得近一半場數的16場和局,可謂成了今季德甲的「維和大使」。究其原因,恐怕亦跟上季多名主力離隊,導致球隊今季一直未能找出進攻方程式不無關係。馬加夫年代的進攻鐵三角──古蘭爾、薩碧斯(Szabics)及希比(Hleb)離隊,迫使新上任的意大利藉老牌領隊查柏東尼(Trapattoni)要引入丹麥孖寶──湯馬臣(Tomasson)及干查(Gronkjaer)助陣,結果卻在上半季取得超過一半場數的10場和局。雖然查柏東尼在季中下台,但球隊成績卻從上半季第六名倒退過來,或許作客成績第六名,以及塞黑射手盧保查(Ljuboja)成功趕上世界盃「尾班車」,已算是淡出德甲勁旅之列的史特加,今季僅餘值得驕傲的成績了。

紐倫堡及慕遜加柏中興
兩支老牌球會──曾在聯邦聯賽成立前奪得最多(共九次)德國總冠軍的紐倫堡,以及聯邦聯賽成立後奪得最二多(共五次)德甲冠軍的慕遜加柏,今季都不約而同地突飛猛進,可謂一洗近年來的頹風。先說紐倫堡,上季靠射入24球的斯洛伐克神射手文度(Mintal)之助,才能護級成功。而今季季初文度嚴重受傷,亦導致該隊上半季位列尾四,隨時降班收場。不過下半季紐倫堡出戰17場竟取得30分,反而成了下半季殿軍,可謂全靠協助攻入31球的「三叉戟」之助。文度的同鄉維迪克(Vittek)最終攻入16球(全數來自下半季!),「新奇連士文」傑斯寧(Kiessling)攻入10球,以及俄羅斯外援沙安高(Saenko)攻入8球。 至於慕遜加柏,上季藉連番引入多名失意老將,才勉強以一分之微護級成功。該隊今季卻有多名新星冒起,包括德國在今屆世界盃大軍中最年輕成員──左路「通天佬倌」馬素.贊臣(Jansen),以及原藉波蘭的德國小國腳波蘭斯基(Polanski)等,協助球隊取得上半季第七名,以及主場成績第五名,可謂成功脫胎換骨。若非慕遜加柏下半季尾五,以及作客尾三的成績未免太差勁,否則其最終排名恐怕不止於此。

護級份子抹一把汗 降班三隊已盡人事
也許因為降班三隊的力迫,連第十一位的緬恩斯距離降班旋渦都只有五分,可見今季德甲的護級形勢相當緊湊。先說緬恩斯,雖然排名跟上季相同,但積分卻少了五分,相信也是因為「幸運地」抽中公平競技獎,要提早開季應戰歐洲足協盃外圍賽,導致聯賽頭五場全敗所累。而同分的漢諾威,防守成績無復上季之勇,大概只有中堅梅迪薩卡(Mertesacker)最後五場頂入四球值得一提。比勒費爾德及法蘭克福雖然在德國盃打入最後四強,但德甲成績則相形見拙,阿歷斯.美亞(Alex Meier)充任「波歷克型」進攻中場,以及鍾斯(Jones)由前鋒改任防守中場,已是法蘭克福今季重返德甲後的意外收穫。禾夫斯堡賣走上季主力馬田.柏度夫(Martin Petrov)後,成績更是一落千丈,其最終死裡逃生,大概也是藉上半季尚可的成績所助。 今季降班三隊──凱沙羅頓、科隆及杜伊斯堡,距護級成功不超過七分,相比上季深陷榜尾的弗賴堡,可謂經已盡了人事。總結失敗原因,固然有三隊包辦了失球最多的頭三位,而又同時包辦了主場成績最差的頭三位,更包辦了上半季成績最差的頭三位。值得注意的是,雖然杜伊斯堡在作客及下半季成績方面依然包尾,但凱沙羅頓及科隆在這兩方面都有所改善,可見兩隊並非完全不值留級。凱沙羅頓及科隆除了受失71球的脆弱防線所累,主力射手的狀態起伏不定也是問題。季初的哈利.艾添托普(Halil Altintop),季中的辛諾高(Sanogo),季尾的普度斯基(Podolski),都曾經入球不斷,但其餘時候的乏善足陳,都成為了功虧一簣的關鍵。

《WE10》

ワールドサッカーウイニングイレブン10ワールドサッカーウイニングイレブン10

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各編輯使用球隊一鑑
球隊名稱 使用者
愛華頓 妖月(GAME WATCH!!)
阿仙奴 希熾(GAME WATCH!!)
車路士 和樹(GAME WATCH!!)
曼聯 犬夜叉(SOCCERWAVE)
熱刺 U.M.(SOCCERWAVE)
羅馬 夜神費高(SOCCERWAVE)
雲達不萊梅 |0|(SOCCERWAVE)
祖雲達斯 雲佬(GAME WAVE)
帕爾馬 REDDING(GAME WAVE)
AC米蘭 靚佬湯(GAME WAVE)
巴塞隆拿 萬次(GAME WAVE)
阿積士 艾倫(POCKET WORLD)
利物浦 小白(POCKET WORLD)
國際米蘭 淙流師父(POCKET WORLD)

聯賽積分榜

排名 球隊 賽 勝 和 負 得球 失球 球差 積分
1 巴塞隆拿(萬次) 26 19 4 3 60 27 +33 61
2 祖雲達斯(雲佬) 26 17 2 7 52 28 +24 53
3 阿仙奴(希熾) 25 16 4 5 53 32 +21 52
4 AC米蘭(靚佬湯) 25 14 5 6 28 21 +7 47
5 曼聯(犬夜叉) 26 12 6 8 37 33 +4 42
6 國際米蘭(淙流) 26 11 7 8 44 36 +8 40
7 熱刺(U.M.) 26 9 6 11 21 27 -6 33
8 利物浦(小白) 26 9 6 11 31 43 -12 33
9 帕爾馬(REDDING) 26 7 11 8 30 26 +4 32
10 羅馬(夜神費高) 26 9 4 13 28 34 -6 31
11 愛華頓(妖月) 26 8 6 12 39 39 0 30
12 雲達不萊梅(|0|) 26 6 4 16 15 40 -25 22
13 阿積士(艾倫) 26 3 7 16 20 51 -31 16
14 車路士(和樹) 26 1 8 17 12 33 -21 11

Friday, May 26, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.42

OHP

WEEKLY SCOOP
P.19-23 COVER STORY A
葡萄牙與西班牙 伊比利亞半島兩軍崛起
P.40-41 WAVE TALK B
地上最強球員 朗拿甸奴

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060530

※日月報落地獄吧!
※如果唔係有人懶醒,將阿古路既花名"Kun"當左係「戴志偉」,都唔會全世界以訛傳訛啦
※由此證明無人會睇我編者話,或者睇完都唔記得,否則唔會再搞錯我第38期已經提左既野
※正所謂隊似主人形,即使係淫賤不能移既淫媒隊,操係我哩種陰險小人手上,都會大打摩連奴戰術
※德蟲數人七蛋又如何?隨左少咁件毒瘤左閘拿姆,咪又同俾意大利大炒果陣一樣
※德蟲最大問題都係中場分工失當,造波唔掂,堵塞又唔掂,仲要唔係大壓力呀
※老舒隱形唔在講,小豬又冇左腳出波,仲阻住贊臣後上助攻
※出波贊臣反而唔算特別好,至少我唔多見佢有果d七旋斬囉
※不過識得用身位得住對方,枕住邊線爆落底線係幾有威脅既
※好心就出返基爾,俾兩件淫媒逗返住兩邊,等兩閘可以放心助攻啦
※利華用Freier做右路側擊多,老舒/Fritz都唔駛成日上,變左令老舒打唔慣引球出擊/堵塞補位
※至於柏林就工兵多前鋒少,費特列治慣左喪攻上去,靠其他人幫佢堵塞補位,咁撞正老舒就......
※所以我都係覺得,將芬0c放返偏右,等佢好似逗住椰奶咁踼,先係兩全其美之策
※至於波仔個位,既然普渡咁鍾意墮後,咪俾佢打中場囉
※前面出返漢基,係碼唔駛高路斯一個頂晒咁辛苦
※咁當然波仔冇事的話,普渡都係做後備好過

Friday, May 19, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.41

OHP

WEEKLY SCOOP
P.31-34 GERMANY WAVE
2005-2006 德甲總結
P.35 EUROPE WAVE
巴塞反勝兵工廠重奪歐聯

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060523

※黑山公投,結果脫離塞爾維亞獨立
※不過塞黑仲會聯隊參戰世界盃,打完先再分家
※荷蘭文其實係冇”Y”架(古文或外來語除外),而”IJ”(注意係當成一個字母)亦唔等於”Y”
※不過英國佬(定應該話南非佬?)又懶醒,成日將”IJ”寫成”Y”
※本來Unicode可以出到一個字母位既”IJ”,不過公司用開Big-5......
※國際賽有雙位數字入球既德蟲得返3個了,如果佢地有咩衫長褲短......嘿
※你搵奧當高係右路去爆,就變相要係其他位置抽調人手架啦,中場搶截本身已經唔算好強,係咪有利都頗成疑問
※即使你真係咁鍾意搵人係右路去爆,我都覺得用椰奶好過囉,至少佢可以打多幾個位啦
※我唔知奇哥係咪死都要玩雙翼齊飛啦,俾我係哩23人入面揀會咁排囉:Lehmann - Friedrich, Nowotny, Mertesacker, Jansen - Frings, Kehl, Borowski - Ballack - Klose, Hanke(Podolski)
※中後場黎講都總算似模似樣,至於雙箭頭嘛......我寧願佢博下傑斯靈好過囉
※傑斯靈哩個,主要係想佢做卡斯歷代替品者,始終有人係前面衝鋒陷陣,先發揮到高路斯最大威力

Friday, May 12, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.40

OHP

WEEKLY SCOOP
P.05 SPAIN NEWS
P.18-20 WAVE TALK
卡路士 難捨銀河艦隊
P.38-39 GERMANY WAVE
南北抬頭,西部不振?(05-06德甲第34輪)

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060516

※世界盃大軍下期分析,所以我今期分析下小德蟲算
※首席門將如無意外都會係Rensing,話晒拜仁幫,又撞正大猩猩失準,有表演機會
※Fromlowitz雖然係紅魔鬼正選,但隊波搞到要降落德乙,都係等下屆把啦
※比較意外係冇上屆世青成員Rene Adler,唔同真係要雲加打救佢?
※左閘有Fathi同Schulz,可謂一時瑜亮,前者比較穩守,但後者又差d做低祖記
※中堅應該Brzenska搭Sinkiewicz,Matip始終未夠火喉
※右閘反而好似得Volz可用?
※防中又係頭痛,Polanski唔知傷愈未,Lehmann、Riether又不過乙組仔
※攻中可能係Meier跑出,佢今季真係頂入唔少波,十足波仔咁款
※左翼好大機會係Trochowski,佢死球唔差
※右翼分分鐘由Rafael客串,佢係斷蛇隊都試過咁
※中鋒Kießling應該算表現最好,今季入左10球,來季又會加盟藥廠
※我心水:Rensing - Volz, Sinkiewicz, Brzenska, Fathi - Polanski, Schulz - Rafael, Meier, Trochowski - Kießling
※始終覺得防中唔夠,所以先諗Schulz推前
※期望?無架喎,小德蟲係附加賽過左捷克哩關,又贏過阿美尼亞大國腳,都算係咁啦

Friday, May 05, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.39

OHP

WEEKLY SCOOP
P.06 SPAIN NEWS
P.31-33 WAVE TALK C
恩沙基 死雞英雄復活
P.38-39 GERMANY WAVE
拜仁雙料蟬聯(05-06德甲第33輪)

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060509

※話說某家用機版換左南姐/海原(藝名)配音,認真唔多尋常囉
※南姐/海原(藝名)黎講,簡直係裡界雙壁啦
※某裡界行家話齋,南姐係女王,海原係偶像
※南姐/海原(藝名)近作,咪包括某ツンデレ特化作
※某ツンデレ特化作黎講,仲有好多隱藏大物聲優添
※仲要加埋佢玩好多ACG典故,例如6+重腳係”千金少姐踢(爛仔踢)”哩d先夠正
※連某友刊行家原本淨想睇圖既,都話要釣黎玩返下,今次真係花生了
※不過TV動畫版話要換配音?仲搵鬼睇咩
※PS3要六萬隻羊喎,都係遲d先算啦
※反正我部PS2,都係好遲先買咋嘛
※杜Sir好「比臉」上邊者,擺明「以和為貴」咁啦下話?
※Lazy Man's MKV終於出到ver 1.0了
※99又有新玩意, 可以睇到人地用咩keywords搵入自己Blog,幾正
※高路斯黎講,都係有人係佢前面衝鋒開路最好
※但爆大石/傑斯0/奧亞都冇份,後兩者話晒都季尾有表現呀
※基爾要抖,又冇包文,德國搵鬼打防中咩
※不過奇哥做領隊,都唔好得過大力神幾多架啦!德蟲?算吧啦

Friday, April 28, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.38

OHP

WEEKLY SCOOP
P.05 SPAIN NEWS
P.11-13 COVER STORY B
柏金 與高貝利共同進退
P.40 GERMANY WAVE
拜仁13度捧德國盃(05-06德國盃決賽)
P.41 EURO ROUNDUP

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060502

※呆伯特提提你,如果唔想加班,最好表現自己無能(不過後遺症大把),否則……
※《女轉》系列第一套原創,係《(舊約.)女轉2》囉,《真.女轉》已經係之後另起爐灶果隻啦
※《鼬鐮之夜3》包埋上兩代,認真抵食夾大件
※但《街》淨係返出左隻PSP版咋,唔通真係要入返部機?
※截左稿先黎話有正式名,真係多得Wii唔少
※唔係有人提起禮子=零子,鬼知你cosplay返自己同行咩
※Seagate稱霸了!雖則750GB/HK$4K都幾甘下
※ffdshow本身咪係為解決個別filter相沖問題而設,以20051115_milan最穩定,裝果陣記得咪裝Vorbis
※跟住記得裝Lazy Man's MKV,入面個CoreVorbis最穩定架啦
※同埋用Media Player Classic去播,佢既有內建splitter/filter,又可以調教內外splitter/filter,唔似WMP咁成日唔知咩事
※維蘭積斯加入十字軍,畢神將偷桃又被秋後算帳,不萊梅中場仲有咩人可用?
※漢堡黎講,又真係冇德國國腳囉,最多都係得一條小德蟲咋
※阿古路個花名"Kun",係源自《わんぱく大昔クムクム》既クムクム(Kum Kum),而唔係《足球小將》既戴志偉(大空翼)囉
※羅士圖列巴係上屆世界盃果陣都已經勁多低級錯誤架啦

《GAME WATCH!!》

OHP
VOL.196 P.44-45 特集WATCH!!
E3特集 次世代倒數(E3前膽、《ELEBITS(暫稱)》、《PANGYA魔法飛球REVOLUTION(暫稱)》)
VOL.197 P.40-41 特集WATCH!!
業界成績表發表 《KH 2》跟《BIO 4》成為年度最佳遊戲(ファミ通AWARDS 2005)
VOL.198 P.38-39 特集WATCH!!
《FINAL FANTASY XII》實用戰術.秘技 20連發!
VOL.215 P.46-47 特集WATCH!!
強勢湧現!PS3新作續報.II
VOL.216 特集WATCH!!
Wii新作全接觸
VOL.218 特集WATCH!!
《FF》之父口博信訪問(《BLUE DRAGON》)
VOL.219 特集WATCH!!
遊戲製作人看次世代(ファミ通@TGS 2006)
VOL.220 P.46-47 特集WATCH!!
PS3主機大解剖
VOL.222 P.38-39 特集WATCH!!
發售前緊急特集!次世代主機購買指南
VOL.224 P.18-19 特集WATCH!!
PS3開賣50問
VOL.225 P.40-41 特集WATCH!!
Wii手上最強大之作 《薩爾達傳說Twilight Princess》發售前專訪
VOL.226 P.38-39 特集WATCH!!
日版Wii發售在即《Zelda傳說 Twilight Princess》玩法全分析
VOL.229 P.38-39 特集WATCH!!
坂口 X 稻船 詳談Xbox 360遊戲開發
VOL.230 特集WATCH!!
2006年度日本十大最矚目新聞發表
VOL.233 P.40-41 特集WATCH!!
2007年遊戲界預測
VOL.234 P.42-43 特集WATCH!!
邁向二十載!四大《FF》製作人細說當年
VOL.235 P.40-41 特集WATCH!!
聖誕新年大戰過後 Wii及Xbox 360最新動向
VOL.240 P.44-45 特集WATCH!!
歐美遊戲徹底研究!
VOL.241 P.22-23 特集WATCH!!
向《牧場物語》下戰書?Marvelous Interactive製作Wii的「新物語」
VOL.242 P.22-23 特集WATCH!!
GAME DEVELOPERS CONFERENCE 2007
VOL.243 P.20-21 特集WATCH!!
《Pokemon》×《不可思議迷宮》=無限大!石原恒和及中村光一想出的新世界觀
VOL.244 P.42-43 特集WATCH!!
秘技人人愛,遊戲更精彩!
VOL.245 P.42-43 特集WATCH!!
HDTV?FPS?平台?遊戲用語入門
VOL.248 P.46-47 特集WATCH!!
這就是我們的《MONSTER HUNTER》!《MH》一族調查報告
VOL.250 P.48-49 特集WATCH!!
SLG進化論
VOL.251 P.44-45 特集WATCH!!
遊戲年齡制限的秘密
VOL.252 P.10-11 特集WATCH!!
三大新《FF》製作人訪問
VOL.255 P.42-43 特集WATCH!!
人玩GAME還是GAME玩人?高難度遊戲逐個捉
VOL.257 P.54-55 特集WATCH!!
揭開疑雲真相!解拆遊戲都市傳說
VOL.258 P.48-49 特集WATCH!!
特務之王 METAL GEAR二十週年回顧與展望

Saturday, April 22, 2006

Career View

《SOCCER WAVE》編輯(MAR2006~DEC2007)
《GAME WATCH!!》特約作者(APR2006~2007)

《WE10》

《SOCCER WAVE》VOL.37

OHP

WEEKLY SCOOP
P.06 SPAIN NEWS
P.09-11 COVER STORY A
新荷蘭飛人 洛賓
P.42-43 GERMANY WAVE
漢堡不擅主攻?(05-06德甲第31輪)

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060425

※唔岩聽都要講句,岳飛咪又係貪勝不知輸,唔見得比關公叻好多咋
※秦檜由當初做抗金勇將,到後來"轉軚"議和,某程度上反而係避免左南宋速亡架
※BD/HD-DVD用H.264/WMV-HD,本身已經壓得仲勁過DivX架,即係你用返DivX去壓,反而會仲大舊過H.264/WMV-HD
※咁當然,當大陸友仲好滿足於RMVB既時候,又唔排除有人壓返冇HD既downgrade版既......
※WME一條龍服務算簡單架啦,不過唔係玩streaming既話,唔太建議用WME囉,始終M$玩自閉嘛
※PS2版OG連羅亞都出埋?眼鏡廠你好野
※重召史高爾?你估隊隊都係比勒費爾德咩?魔鬼教練講得咁口響,又唔見有重用佢?
※路禾尼就唔同啦,起碼佢下半季都叫經常打足全場,又幫利華古遜重返爭逐歐協資格之列
※話說下季歐協改制,預留衛冕名額,圖圖盃又有成十一個位入第二輪預賽
※不過UEFA仲未公布正式路線圖,結果大家只能夠估估下

Thursday, April 13, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.36

OHP

WEEKLY SCOOP
P.05 SPAIN NEWS
P.11-13 COVER STORY B
落葉魔術師 新罰球王──P.祖連奴
P.40-41 GERMANY WAVE
史浩克泡沫隨時爆破?(05-06德甲第30輪)

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060418

※rip Audio-CD黎講,用EAC會比較靚既
※咁當然幾靚都好,壓返做mp3就......嘿
※有損黎講,Vorbis都好過mp3,仲係free添
※聽講某人部PMP可以播到FLAC,真係出街都無損囉
※又無損界最近多左YALAC哩位新星,聽講速度拍得住FLAC之餘,壓縮比仲拍得住Monkey's Audio添,唔知挑唔挑戰到(tta).mka呢?
※不過Matroska哩種container又好似冇咩人支援,話晒多功能之餘,又係free呀
※唔想人地係戲院接電話,最簡單咪整到間戲院收唔到手機囉
※正如只要自動灑水系統會一點火仔都射水,咁就唔駛怕有煙霸發惡啦
※咁當然又好似真係有得百零蚊包房睇者
※「小白菜」今次話要獻身拉登,條件係佢停止動恐怖襲擊?
※話說哩條菜當年參選玩裸露,最後仲成功做埋議員,成日俾人拎黎做政治學教材的說
※首先歐聯32強真係有個直入位俾HOLDER,只不過平時可能用唔著(你估咁成日有波圖哩d咩),咁就下面排名低既國家順序輪返上去囉
※又今季"格外開恩",係英芥蘭講明出聯賽頭4但又乞uefa俾離乜譜衛冕,咁先開左外圍賽第1圈打起哩家野

Thursday, April 06, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.35

OHP

WEEKLY SCOOP
P.06 SPAIN NEWS
P.12-14 COVER STORY B
羅馬王子繼承人 迪羅斯
P.42-43 GERMANY WAVE
拜仁幫的黃昏?(05-06德甲第29輪)

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060411

※兩鐵合併又如何?編輯部好似都唔近西鐵站,唔通要我特登再轉地鐵咩
※票站調查顯示貝老闆內閣隨時倒台,唔通A米既鴻運(有既咩?)都保佢唔住?
※話說地球另一面,當年好似話想包起離乜譜既他信都落左台啦,雖則未知佢會唔會玩遙控
※裂紋哩家野,唔係怕佢失手,只係怕佢忽然發火打隊友者
※咁我又唔係想幫大猩猩講好話既,至少唔係幫而家哩個啦
※要講好話,我都留返對委以C講啦
※不過奇哥唔鍾意擺防中,咩人守龍都係死架啦!德蟲?算吧啦
※"Olli"係大猩猩花名,"NR."即係"Number"
[Fwd: 有關「奧利(簡尼)你是第一」(圖)]
雲達不萊梅對拜仁慕尼黑

Friday, March 31, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.34

OHP

WEEKLY SCOOP
P.06 SPAIN NEWS
P.09-11 COVER STORY A
卡卡的奇幻足球
P.34 EURO WAVE B
歐洲足協盃半準決賽首回合 賽後戰報
P.42-43 GERMANY WAVE
波歷克之後,普度斯基?(05-06德甲第28輪)

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060404

※愚人節黎講,雖然隔離《GAME WATCH!!》唔少同事都提型月玩BL單野,但我反而拜服工畫堂個資料外洩道歉啟事囉,擺明拎NY/洒落木馬同亞伯軟體單醜聞黎抽水啦
※根據維基百科所引用既一項統計,德國最多人姓Müller(梅拿),所佔比率高達0.95%,比第二位既Schmidt(0.69%)同第三位既Schneider(0.40%)都明顯高,真係行出街都隨時撞到兩三個啦
※順帶一提,Müller即係磨坊咁解,相當於英文中既Miller,大概係源自屋企做磨坊既農村家庭囉
※又,話說當年好多德國人移居美國後,都將自己個姓英文化,結果令到美國姓Miller既比率比英國本土明顯高添!類似情況仲有最多人姓Johansson既瑞典,都令到美國特別多Johnson一樣
※編輯部興起《創造歐洲球會》熱,但我從來冇玩哩個系列的說
※為左對抗我重開《FM2006》,今次執教杜塞爾多夫(Düsseldorf)
※咪睇哩隊杜塞爾多夫淪落到要打德國地區聯賽,其實都曾經風光一時,最威水可謂79年歐洲盃賽冠軍盃,加時僅負巴塞得亞軍咋
※而且主場容量成五萬人有多,連國際賽都間中會揀係度踢架

Saturday, March 25, 2006

《SOCCER WAVE》VOL.33

OHP

WEEKLY SCOOP
P.06 SPAIN NEWS
P.19-21 WAVE TALK A
加度素 鬥士咆哮
P.38-39 GERMANY WAVE
德國名產出擊門將?(05-06德甲第27輪)

P.50 熱血編者話
|0| @《SOCCER WAVE》 20060328

※Hello, world!
※吾乃《SOCCER WAVE》新入職編輯|0|
※"|0|"讀作"absolute zero",取其「0的絕對值」之意。"|"乃standard 101 keyboard中的"Shift+\",不對應者請自行剪貼
※《FLAG》連trailer都玩埋鎖國!?唔駛下話……
※Vista先有DX10!?你岩岩先延到07年咋喎……
※老扭黎講,當你想重用佢果陣,佢就十幾廿場交白卷;當你想放棄佢果陣,佢又係咁依入返一球半球喎。不過對於「末期翼鋒情意結」既奇哥黎講,多一個老扭唔多,少一個老扭唔少,都係死路一條架啦。所以話俾奇哥咁樣又碌過一場,德蟲?算吧啦
※"Kopfball"即係「頭球」,"Torwart"即係「守門員」
[Fwd: 勝利的公式  20060323]
德國《圖片報(Bild)》刊「德國勝利公式」

Friday, February 10, 2006

奇連士文欠了誰?

  趁著剛過去的德甲歇冬期,德國國家隊領隊奇連士文(Klinsmann)徵召了28名球員參與體能檢測。儘管外界大多以為世界盃決賽周的23人名單,將不出現時這28名候選外,奇連士文卻仍稱其他球員直至5月的期限前還有機會。到底這只是奇連士文刺激國腳們競爭意識的虛招,還是真的有哪個空缺尚待填補?

  姑且從現時這28人名單中試作分析,對比聯合會盃(洲際國家盃)時慘不忍睹的後防,除了門將還是例牌那3名外,後衛陣營則明顯加進了幾張新臉孔。重召一對來自多蒙特(Dortmund)的中堅──老將禾恩斯(Wörns)及久休復出的梅斯達(Metzelder),大概也有取代球會比賽經驗嚴重不足,因此而經常犯下「腦筋上的錯誤」的侯夫(Huth)之意。長期積弱的左路防守,也幸得在世青盃中光芒初露,隨即被越級急召的揚森(Jansen)相助。儘管翼鋒出身的揚森,也不過在所屬球會慕遜嘉帕(Mönchengladbach)中轉職左閘沒多久,但憑其高大健壯的身型,以及與年輕所不相符的位置感,不論攻守表現也足以從名過其實的「毒瘤」拿姆(Lahm)手上,搶下國家隊左閘的正選席位。上述人選若再配搭上聯合會盃原有陣容中,早已在所屬球會擔當後防大將的費特列治(Friedrich)及梅迪薩卡(Mertesacker),這條平均身高近1.9米的4人寬敞防線,恐怕也會令對方的高空轟炸有所顧忌吧?

  當然單靠巨漢們的血肉長城,也不足以根絕讓對方矮小靈巧的鋒將在空隙中跑掉,這個德國國家隊常遭詬病的老問題。正如德國國家隊在聯合會盃時的4人寬敞中場佈防,就經常因為不夠多層次的縱深,而讓對方輕易突破,使4人寬敞防線曝露於砲火中。在最近的28人名單中,奇連士文也特別重召了多蒙特的基爾(Kehl)。儘管基爾其實還未曾在奇連士文手下正式上陣過1分鐘,但在如今國家隊最需要防守中場的時候,這位已為多蒙特防守重心的中場大將,相信也是補強中場搶截的最佳方案。至於輔助基爾爭奪控球權的一對左右中場,工兵出身的雲達不萊梅(Werder Bremen)組合──保路斯基(Borowski)及芬寧斯(Frings),也分別各自在聯賽中貢獻了7個協助入球(根據德國老牌足球雜誌《踢球者(Kicker)》的統計),比還要在拜仁慕尼黑(Bayern München)中輪替上陣的一對「天才球員」舒韋恩史迪加(Schweinsteiger)及迪斯拿(Deisler)都好得多。連同不作他選的「小皇帝」波歷克(Ballack)在內,若再配上由德國傳統3-5-2翼衛陣式演變過來,近年已成主流的4-3-1-2陣式,防守既有中路2、3重的縱深佈陣,進攻亦可配合兩閘的疊瓦式助攻。在德國國家隊目前的3線陣容當中,中場相信仍是最能予人信心的一環。

  反而在聯合會盃時的大量入球所掩飾下,前鋒配搭未盡完善的問題,恐怕才是令奇連士文頭痛的吧!固然高路斯(Klose)自轉投雲達不萊梅以來一個半球季,已經貢獻了三十多個入球及十多個協助入球的驚人成績,也教外界未敢把因傷缺席聯合會盃時的他,剔除出雙箭頭的熱門人選之外。但被預估為最大機會成為高路斯拍擋,同為波蘭出生的普度斯基(Podolski),又是否真的是合適人選?即使不論其所屬球會科隆(1. FC Köln)已經深陷降班旋渦,普度斯基本身的墮後前鋒打法,也正跟二傳功夫不俗的高路斯有位置重疊之嫌!試問二人若同樣墮後二傳,又有誰在最前線衝鋒陷陣?即使再看其他人選,古蘭爾(Kuryani)雖有大量入球,但配合隊友的意識卻相當不足,再多的入球也只是掩飾破壞整體合作的毛病;艾沙姆(Asamoah)噸位十足,卻只懂得像一頭蠻牛般胡亂衝撞,接應把握能力又差強人意;至於老將紐維利(Neuville)?單看其已經代表國家隊上陣超過50場,但竟然只能貢獻十個入球的「驚世創舉」,若非漢基(Hanke)因年少氣盛而犯下被罰停賽兩場的不智之舉,也實在教人難以明白紐維利何以還有機會留在大軍當中!

  要充份發揮高路斯的真正威力,恐怕還要配搭一名柱躉式中鋒才行!儘管在上屆世界盃決賽周的大量頭鎚入球,讓高路斯及德國國家隊被冠以「狂轟濫炸」的惡名,但當時在分組賽階段有高大的贊卡(Jancker)、保迪(Bode)等所掩護或誘出對方高大守將下,確實能讓高路斯在較多空位下施展本領;反而當時領隊禾拉(Völler)在淘汰賽階段後「順應民意」,讓身型矮小單薄的紐維利配搭高路斯,結果入球能力即時暴跌,才是導致德國最終飲恨的遠因吧!固然單靠「狂轟濫炸」也未必足以百戰百勝,但若連所餘無幾的行之有效進攻模式也都「自廢武功」,又豈不是更無入球良方可言?這已從自贊卡遭國家隊棄用以來,德國一直起伏不定的戰績得以引證!

  當然往事不能扭轉,現在奇連士文最迫切要辦的,該是徵召一名柱躉式中鋒顆拍高路斯攻堅,才能確保德國國家隊的進攻火力完善。贊卡固然已不復當年勇,目前28人名單亦不足取,但奇連士文也不是沒有其他更好選擇的!還看目前德甲射手榜的前列位置,高路斯固然獨佔鰲頭,但排在第二位的本土鋒將,卻是一直不受國家隊重用的拜達歷(Brdaric)!這位當年利華古遜(Leverkusen)「3料亞軍」的功臣之一,自轉投漢諾威(Hannover)後一直擔當首席射手,每季十多個入球不遜色於那些國家隊的常客,以其表現卻不受國家隊重用又豈是合乎情理?論球賽上的實際作用,藉高大身型發揮的頭鎚二傳固然有利穩守突擊,全場奔跑的無比拚勁及時來中距離冷箭的射門慾,難道又不是正合奇連士文的領軍風格?拜達歷的步大力雄及邊線推進,有保持控球留待隊友後上之效,就如懂得適時走位左右邊路的卡斯歷(Klasnić),配上可以瞻前顧後的高路斯,頓時打通了雲達不萊梅進攻上的縱橫經緯!即使奇連士文不可能徵召克羅地亞國腳卡斯歷為己所用,但重召拜達歷以另建德國版的「雙K」組合,又豈不失為一個值得考慮的方案?

  握有「地利」的德國,固然仍是不能過份低估的爭標份子,但即使是有如「希臘神話」般的「天時」,也要先搞好「人和」才會降臨。奇連士文口中所謂期待有10以至15個入球的鋒將,到底是要給拜達歷暗示,國家隊大門並未關上?還是要繼續聯合會盃時的無情,讓其只能在冷板上空等?只知距離決賽周僅餘半年不到,每錯過一場熱身賽上的試陣機會,就只會讓德國愈添創下主辦國首輪出局的危機!

Thursday, February 02, 2006

何以次世代機繼續原地踏步?

  剛過去的聖誕新年旺季,微軟(Microsoft)的次世代家用遊戲主機Xbox 360,在世界最大遊戲市場日本開售,成綪卻強差人意。即使早已飽和的「現世代機」PS2,論銷量恐怕還不遜色於作為次世代機的Xbox 360。這是否意味著現今PS(Sony)陣營獨佔鰲頭的市場格局,將在次世代繼續原地踏步下去?

  當不少旁觀者等著看Xbox 360與PS3一戰之時,別忘了選擇了搶灘登陸的Xbox 360,還要先面對著PS2這個老對手。Xbox 360雖打出次世代機的高新科技,PS2卻仍坐擁著數以千萬台計的勢力範圍。Xbox 360若不能趁PS陣營還在交接期當中,順利吸引相當數目客戶「變節」的話,等到PS3「子承父業」之時,則恐怕避免不了重蹈當年Dreamcast的覆轍。

  要算Xbox 360的失利原因,筆者以為當中最關鍵的,還莫過於Xbox 360缺少了作為挑戰者所應有,創造新話題的形象消費學技倆!當年Sony從任天堂手上奪取王者寶座,從遊戲玩家的角度看來,或是基於3D CG、CD-ROM大容量等技術;但對Sony來說更重要的是,PS打破家用遊戲主機過去的玩具形象,成為有如普通家電般的數位娛樂平台!正因為PS搶先捕捉了一直被低估了的邊際用家市場,才讓差不多同時開跑的SS後勁不繼,更何況姍姍來遲的N64?

  要說微軟提不出新話題也不符事實,本來微軟藉其本身個人電腦平台帝國延伸,以DirectX、Xbox Live等塑造家用網路娛樂平台,也算是個不俗的主意,從Xbox之歐美成績不俗可見一班;可是來到最大市場的日本,不管是日本人排外還是真的不感興趣,總之就是帶不出一股新話題、形象!現在換了Xbox 360挑戰PS陣營,除了機能提昇或者剛公佈的外置HD-DVD機,還有多少新話題?也許還有未提及的,但市場反應似乎告訴我們,用家根本領會不到微軟的好意!這下子即使Sony藉PS3推Blu-ray的如意算盤(沒錯,跟一般玩家所想的剛好相反!)不順利,微軟又可有把握乘虛而入?

  相對於Xbox 360目前尚未明朗的前景,另一邊任天堂的次世代機「Revolution」則好像還游刃有餘。去年TGS所公佈的那新款操控器,顯然比Xbox 360與PS3機能比較新鮮得多,單論話題性似乎還更具革新形象吧?可惜令人不安的是,相對於貴為跨國巨無霸的微軟及Sony,任天堂始終沒有「鬥燒銀紙」的雄本,萬一對方發起大規模的做勢宣傳運動,則恐怕無力跟隨作出相應對策。尤其這次跟手提遊戲主機市場剛好相反,NDS可以上承GBA的江山,「Revolution」卻還要先面對PS陣營的帝國老本!

  若不嫌筆者在此大膽胡言的話,也許任天堂跟微軟聯手對抗PS陣營,才是打破現今悶局的最佳良方耶!任天堂有其百年玩具老店的無比創意,可以捕捉玩家們的視線焦點;微軟則有用不完的銀彈戰術,其品牌效應在幕後營商工作方面亦大有作為。上述兩者能夠互補的話,又豈敢說不會對PS陣營構成莫大威脅?當然現實可不會如想像般順利啊!任天堂不像慣了「二奶命」的SEGA,可以把挑戰者重任委託微軟而淡出舞台,要任天堂接受微軟的橄欖枝實在難過登天!對任天堂這昔日王者而言,即使要靠手提機持續補貼,繼續做家用機市場的「山寨王」也毫不在乎吧!相對地,微軟好歹也是國際品牌,其帝國老本就更是吃之不盡,反過來要微軟看任天堂的臉色又談何容易?

  也許最不幸的是,Sony、微軟及任天堂三家都有各自的帝國支持著,又不像當年的SEGA般身陷財務危機,所以也沒退出寡頭壟斷的迫切誘因。若再沒諸如新挑戰者等其他因素所刺激的話,家用遊戲主機市場的目前悶局,則恐怕還要在次世代中繼續原地踏步下去……但願這不會是五十年不變吧?

Friday, January 20, 2006

Software

Media Player Classic

Sunday, January 15, 2006

動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》

  日本青年科幻漫畫《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》(プラネテス/PLANETES,港譯《星空之旅》,台譯《惑星奇航》,單行本全四卷),乃漫畫家幸村誠首套長篇作品,內容為以破片(太空垃圾)回收EVA(船外活動)從業員作主角的空想近未來故事,並曾穫2002年度星雲賞(日本科幻大會參加者投票所選出的賞項)漫畫部門之殊榮。此作亦於2003年改編成全26回的電視動畫,由以《GUNDAM》系列等科幻作品聞名的SUNRISE製作,且是谷口悟朗監督(曾執導作品包括《無限的RYVIUS》、《s.CRY.ed》)首次執導的改編作品,其後亦有高清解像電視廣播及天文館放映版本,並穫得2005年度星雲賞媒體部門之殊榮。

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動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》不忠於原著?耳目一新的大幅改編!

  坊間有關改編作品之評論,難免圍繞著是否做到忠於原著,彷彿稍有偏離原著的都罪該萬死。可是動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》卻大膽地冒著被指篡改原著的險,對漫畫原著的內容作大幅度重新架構,改編成一套甚具谷口悟朗監督個人風格之作品。


重新建構的角色故事

  動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》把整個故事架構重組,可謂最明顯改動之處。首先原著第二卷才登場的タナベ,在動畫版中則提升為由一開始演到最後的正牌女主角。除了是讓觀眾透過タナベ這個宇宙菜鳥去慢慢體會整個背景設定外,也讓タナベ跟ハチマキ的感情發展得以合理化。畢竟藉前半十多集的劇情舖排,多個月來的職場接觸,總比原著那種閃電接吻來得自然吧?(沒那麼勁爆就是)另外タナベ的個性由原著的相當倔強,到動畫版經過谷口式賢妻良母型女主角的純化程序,固是讓觀眾較易接受的形象,另一方面亦不減タナベ跟ハチマキ間論爭,甚至還因戲份大增而成了故事主題呢。

  相對於幾近改頭換臉的タナベ,男主角ハチマキ則比較忠於原著。不過隨著木星探索船馮‧布朗號成為動畫版後半的劇情主線,ハチマキ亦滲透了谷口式闖盪野郎型男主角的特質。前半帶點誤打誤撞地撮合タナベ跟ハチマキ成為一半,卻原來是為了在後半拆散他們作準備。ハチマキ為了登上馮‧布朗號而甘願捨棄一切,捨棄了幹了多年的職場,捨棄了好不容易得來的伴侶タナベ,甚至只因為對方沒捨棄一切的覺悟,就連好友チェンシン也都捨棄!相對於職場同僚們的人情(チェンシン可是為了成全タナベ跟ハチマキ而退出耶!),或者タナベ的關愛、人道主義立場,ハチマキ那種絕情的極端個人主義,則明顯是充滿谷口風格的寫照。

  另一個戲份急增的角色,則是ハチマキ的宿敵ハキム。原著中ハキム才剛登場就被ハチマキ揭穿真面目,實在少了一點火藥味累積。動畫版則讓ハキム進軌道保安廳當間諜,方便安排恐怖襲擊之餘,亦因早多了幾次跟ハチマキ碰面的機會,加深了兩者間的劇情張力。ハチマキ跟ハキム同為ギガルト的得意門生,ハチマキ亦曾誤以為ハキム是追尋共同夢想的同志,但ハキム卻還是為了恐怖主義而出賣ハチマキ,就更讓兩者對決勢成水火。至於另一個戲份相當重要的原創角色クレア,藉由她當初看不起ハチマキ來表現功利主義;當體會到故鄉也是宇宙開發中的日益受壓榨的階層,而對「逃」到美國當移民的自己感到愧疚;最後在憤世嫉俗的ハキム慫恿下走上恐怖主義之路,又何嘗不是替發達國家的觀眾們,更易理解到憤世嫉俗、恐怖主義何以形成?

  至於在漫畫原著第三卷中,相當抽象地表現ハチマキ內心變化的象徵物──雪男與白貓,在動畫版中則變成了TECHNORA的吉祥物"NORA"及宇宙防衛戰線的駭客程式。這不僅是角色轉移,且更是要把原著那段劇情推倒重來。在漫畫原著中用了這麼多抽象手法去描寫ハチマキ的內心變化,或許可說是相當大膽創新,但卻不能說是人人都能接受得了吧!反之動畫版把這段大刀闊斧地砍掉後,讓ハチマキ墮海後的覺悟,直接接上跟タナベ的重逢。在不失意境之餘,反而更加通俗易明,讓劇情更加一氣呵成了吧。

處境式喜劇?職場連續劇模式

  動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》當初為了吸引,在職人士等並非慣常收看動畫的觀眾,故特意參照了《ER》(港譯《仁心仁術》)之類,以專業界別人士為題材的劇集,把動畫版(尤其前半)炮製成一套以破片課為主舞台的處境式喜劇。每一回的模式,大概都是課員們在職場上的小風波,在吵鬧胡塗下有笑有淚地完成回收任務的日常作業。這些近乎典型特攝片那種「超人打怪獸」式的指定動作,對於生活忙碌的在職人士而言,也許比佈局複雜的連續劇更易消化了吧?負責角色設計的千羽由利子,一改《To Heart》、《鋼鉄天使くるみ》那種萌系畫風,設計出「雀斑OL」エーデル或者「壯漢老師」ギガルト之類,帶點怪相但又不失親切感的配角們。負責編劇的大河内一楼,除了描寫職場上少不了的辦公室戀愛甚至桃色緋聞,更有「屎尿屁」或者忍者活劇這些幾近脫線的爆笑演出,簡直要讓只是閒來看看半小時的在職人士也哭笑不得!

  不過若動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》只不過是在一味胡鬧的話,恐怕亦難以讓非慣常觀眾追看下去了吧?胡鬧背後的奔波勞碌,一種帶點日本職場文化的生活,也是吸引觀眾產生共鳴的元素。固然リュシー要嫁給富家子、エーデル要脫離惡夫自立或者ラビィ要為贍養奔波等,都是各自在自己崗位上工作的堅持。破片課對回收工作的敬業樂業,就算威逼利誘也不會輕言放棄任務,以至ドルフ被TECHNORA這等龐然巨物連番作弄,亦能把握時機脫離制肘,何嘗又不是另一種的堅持?也許這就是所謂的「場」、所謂的「魂」,都是人們習以為常的生活,都是最終不能捨棄的堅持。當然藉TECHNORA高層、議長父子這些政經權貴,與シア一家、忍者們以至テマラ這些低下階層對比,也是透過不同配角們補充世界觀多方面之舉。

動畫版改編的遺憾

  當然有得也有失,動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》花了不少篇幅去描寫原創角色,自然是豐富了職場上的立體感。可是對於一些漫畫原著較後期才登場的角色,則難免被犧牲掉戲份了,船長、男爵、田名部夫婦成了佈景板固不在話下,サリー、レオーノフ亦被削了原著中跟ハチマキ的對手戲。在漫畫原著第四卷中,フィー那段緊湊得喘不過氣來的反戰抗爭故事亦就此沒了,雖說這是因為單行本進度追不上之故。

  此外,跟考究嚴謹的科幻設定相比,動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》在描述職場實況方面也未免有所偏頗。像TECHNORA這間進出外太空的跨國企業當中,居然滲入相當濃厚的典型日本職場文化。小的如課長替ハチマキ找媒人辦相親,中的有得罪上層而被公報私仇、秋後算帳,大的更是ドルフ受派系鬥爭中的勾心鬥角所累。這到底算是讓日本人有親切感,還是根本欠缺全球化的視野?還是留待觀眾自行判斷好了。

篡改原著的必要性

  話說回來,動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》能夠作如此程度的改編,其實亦與漫畫原著不無關係。動畫版的企劃階段早於2002年下半年(大概正值星雲賞穫賞後),當時漫畫原著還只不過出了兩卷單行本,就只搬字過紙的話,別說是兩季檔(約26回)了,連單季檔(約13回)都恐怕未必夠吧!可見大幅加插劇情實有必要。再者,漫畫原著乃單元形式的不定期連載,個別單元間的連貫性還不算十分緊密,那也正好給了動畫版一個不小的空間,把其改編成一套通俗易明的連續劇。當然谷口悟朗監督不畏於篡改原著的膽色,以及原作者幸村誠寬宏的器量,也都對動畫版功不可沒就是。

動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》反傳統演出?考究嚴謹的太空設定!

何必壯大?科幻也可以生活化!

  談到科幻作品,總會聯想到《Star Wars》、《GUNDAM》系列之類,一幕幕波瀾壯闊的史詩式太空舞台劇了吧?可是《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》卻不搞這套,反而憑藉走著相當平實的生活化劇情而穫好評。到了動畫版就更是力求設定考究之嚴謹,寧為擬真性而對戲劇性作出取捨的硬派科幻風格。

  在劇情方面,動畫版有不少地方刻意跟漫畫原著區別,正是要重新營造真實感。漫畫原著容易令人誤解的其中一點,就是把往來月球描寫得好像太方便了一般,所以在動畫版第五集,就要用整整一集表達出一連數日的長途旅程。就算是在正場配音完後,動畫版都會在細微處補上「家課」台詞,乍看無視了英語文法的"You Copy?" "I Copy.",又可知其實是航空術語的簡便對答?尤其無重力空間的慣性運動,這種脫離日常生活的動作,自然是讓作畫群頭痛的課題。其他科幻作品,還可以在太空船或者太空站內弄個擬重力空間去解決問題,可是以EVA為賣點的《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》則休想逃了!以肚臍作為重心,利用臂部向量噴嘴作出後移、前翻、後翻、左轉、右轉這些基本動作,也許這才是實際可行的AMBAC(《GUNDAM》中的MS運動理論)吧!

何必帥氣?機能美才是科幻!

  至於在工具方面,動畫版亦同樣把一些漫畫原著所用的加以修正。例如原著中的太空衣,還是相當典型的「玻璃頭罩」模樣。但動畫版則考慮到破片回收EVA的危險性,故特別採用可開關的全面覆蓋護罩,並且在護罩內壁裝設HMD(配戴式顯示屏),除了用作顯示攝影映像及環境數據等外,也同時兼作類似輕觸式顯示屏的GUI(圖像人機介面),這種簡單操作對本已笨重的太空衣來說可謂不可缺少。還有既然空氣在太空中是珍貴資源,那麼「煙鏟」フィー又如何在太空站的長期生活中吸煙呢?答案是除了漫畫原著那種獨立空調的吸煙室外,フィー還在破片課的辦公室裡擺了一台「吸煙座艙」,這種與周圍環境格格不入的古怪擺設,自然是搞笑劇情的材料了。當然那把無火加熱式的「打火機」,或者ハチマキ那台氫動力電單車,都可算是以現今科研水平構想下有助環境保護的產品。

  在《GUNDAM》、《COWBOY BEBOP》之類作品中,在無重力空間開鎗發炮的場面,其實是充滿了反動及跳彈的危險。在軟派科幻中或許還可以弄出激光鎗之類來充數,但動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》所走的硬派科幻風格就不能搞這套了!在船外用上軌道連結式的無反動來福鎗,在船內也要用無彈殼式的低反動氣鎗。尤其跟《無限的RYVIUS》那種低反動氣鎗所用的針彈相比,動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》那種超硬彈芯配以軟金屬外層的尾翅回轉式子彈,就更是彷如把普通飛標化為凶狠魔彈的藝術品!即使是ハチマキ識破ハキム的那一幕,漫畫原著中那把看來頗為兒戲的錨索射出器,在動畫版中都給改成自動摺疊式的弩型,當然也跟其他低反動鎗炮一樣配備了紅外線瞄準裝置,亦是考慮到宇宙三維空間中容易迷失方向的精心設計!

何必西樂?靜寂才是太空!

  聲音亦是另一樣外太空有異於地上之處。在沒介質傳播的外太空中,基本上就是一個無聲的世界。為了如實反映外太空的無聲,動畫版自然亦要嘗試無聲的挑戰。別以為無聲不算甚麼難事了啊,在有聲電影面世已有大半世紀的今天,無聲反而成為了演出上的大忌!試想又有多少作品敢隨便來個無聲的"dead air"?就算是《GUNDAM》系列之類,也不吝嗇於在外太空的音效吧。不過動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》卻仍為了表現出無聲,而對引擎點火或者船艇接舷之類的音效加以捨棄。當然即使加插無聲亦不能夠太長,而且亦要在前後故意以呼吸或通信聲音來作平衡,但這一剎的無聲已是相當不俗的效果了。

  除此以外,太空科幻作品的配樂也總教人以為該像《銀河英雄傳說》等般,非用上氣勢磅礡的西洋古典音樂不可一樣。可是動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》不撥放西洋古典音樂也就算了,居然還敢用上日本傳統樂器!?雖說負責作曲的中川幸太郎,在《s.CRY.ed》時也用過一點兒日本傳統樂器,可是像動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》般如此大幅運用,恐怕就算不是近未來作品背景亦屬罕見。不過試想想,日本傳統樂器也有屬於自己,西洋樂器難以辦到的音色吧?尺八、三味線、笙交織出來的哀怨小調,恐怕亦是回應作品主題,對宇宙無邊際的另一種表述了。

還是要在雞蛋裡挑骨頭

  當然,就算動畫版如何力求設定嚴謹,還須對製作上的局限作出一定妥協。例如那個小型回收艇「魚骨」已經技術成熟的設定,說穿了還不過是為了讓後期的新回收船ToyBox2,重複使用原有片段的自圓其說罷了?作為主舞台的國際太空站ISPV-7,在擬重力區中理應也是地板微微內彎才對吧?可是在動畫版大部份場合中,還不是畫得有如平地般而已!而且有幾段情節的表現,就更像為了擬真性的表現,而對戲劇性有所犧牲了。フィー操著ToyBox勇救ISPV-7的一幕,固是沒漫畫原著那種近乎瘋狂的誇張法表現。還有ハチマキ識破ハキム的那一幕,也因為要表現出無重力空間下的慣性運動,而讓ハキム只像慢慢地從ハチマキ身邊飄過般。反而漫畫原著一連幾個不斷zoom in的交替特寫,才真是營造出忽然地從身邊走過的上佳分鏡!至於2075年的手提遊戲機還要用有線式通信對戰,就是太小看NDS、PSP這些次世代機的敗筆了啦。

  不過撇除這些瑕疵不計,動畫版大致上仍做到力求擬真性之餘,亦不失戲劇性之效果。也許會有人以為,這些連劇本正場都甚少交代的設定,實在作到詳盡得有點過份了吧?但對於追求擬真性的深度SF迷來說,又何嘗不是反而為一樂也?動畫版《ΠΛΑΝΗΤΕΣ》以實際表現證明了,兼顧擬真性與戲劇性也非一場零和遊戲。

Saturday, January 14, 2006

虚淵玄

虚淵 玄(うろぶち げん)

1972年東京出生。美少女game maker Nitro+(ニトロプラス)的編劇、製作總指揮等。相對於情色還更長於描寫「血與硝煙」。

作品歷:

18禁game
PHANTOM OF INFERNO
吸血殲鬼ヴェドゴニア
鬼哭街
沙耶の唄
続・殺戮のジャンゴ -地獄の賞金首-

同人game
浄火の紋章

小說
白貌の伝道師
Fate/Zero

漫畫
エンシェントミスティ

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Nitro+ 虚淵玄執筆作品紹介ページ『虚淵玄列伝』
虚淵玄 - Wikipedia
ErogameScape-エロゲー批評空間- 虚淵玄

《鬼哭街》返魂劍鬼獨追仇

  《鬼哭街》(全稱《The Cyber Slayer 鬼哭街》),乃繼《PHANTOM OF INFERNO》(以下簡稱《PHANTOM》)、《吸血殲鬼ヴェドゴニア》(以下簡稱《ヴェドゴニア》)後,Nitro+製作的第三套虚淵玄作品。相較於由《PHANTOM》到《ヴェドゴニア》加強遊戲性、普及化的嘗試,《鬼哭街》卻反而弄出個全程都沒有劇情選項的數位小說,Nitro+戲稱為「電腦連環圖」的媒體。這種倒行逆施雖註定擺脫不了小眾自娛的局限,卻反而徹底流露出虚淵玄的個人風格?

故事簡介

  主角孔濤羅,乃近未來的魔都上海中能以血肉之軀跟改造人匹敵,以「電磁發勁」聞名的武功高手。本為黑社會青雲幫殺手的濤羅,卻被手足之交的劉豪軍所背叛而幾乎命送黃泉。一年後幾經辛苦重回上海的濤羅,目睹豪軍早已手握青雲幫的大權,就連濤羅最疼愛的胞妹瑞麗也不放過加以蹂躪。靠悔恨與怒火支撐著的濤羅,誓要化身為孤獨悲愴的復仇劍鬼,把豪軍及其手下助紂為虐的改造武術家們逐一誅殺……

機拳功劍終悟道

  就如前述,《鬼哭街》所選取的題材是改造人與中國功夫。這兩種看似風馬牛不相關的元素,卻反而成了展現暴力美學的絕妙奇幻。這種Nitro+戲稱為「電腦連環圖」的媒體,可說是在平面小說之上,插入接連不斷的特寫圖像及音效配樂。古雅桃園與科幻機械交錯的CG,笙簫木器與電子吉他的交響樂,實在教人「玩」得目不暇給。尤其《鬼哭街》摒棄了《ヴェドゴニア》中不討好的戰鬥系統,全程沒選項的一本道劇情,就更是觀賞虚淵玄精練文筆的一大樂事。

  《鬼哭街》刻意把中國功夫分成「外功」與「內功」兩大派,外功乃鍛練肢體的「剛」,內功則是經脈運氣之「柔」。較諸一般經過相當鍛練就可修成的外功,內功則是非普通人所能領悟,卻又近乎無止境的高手技藝。這種兩家長久以來的微妙平衡,終因21世紀初的改造人技術實用化而被打破。外功能夠藉機械化突破肉體的局限,深奧的內功卻要依賴肉身的經脈運氣,此消彼長下外功一口氣壓倒內功成為武林至尊。

  當然,《鬼哭街》並非只是單純的改造人外功。真正巧妙之處,乃主角孔濤羅仍是一個保留血肉之軀的內功高手。濤羅賴以對抗改造人外功的,則是更加不可思議的秘術「電磁發勁」。透過經脈運氣發放出剎那間的電磁脈衝(EMP),正好對改造武術家的體內電子線路造成致命打擊。而使出「電磁發勁」的同時,亦會對肉身血氣造成相當大的消耗。尤其配合著濤羅要以孤身接連打倒改造武術家的背景,就更加營造出一種逼向絕境的壓迫感。

  再者,要表現「內功」之「柔」,「電磁發勁」也未免太過形而下。虚淵玄賦予濤羅的內功,更是一種清高意境的昇華。面對藉機械改造達致超越肉身極限的外功高手,濤羅在稍一不慎都會被一擊必殺的絕境下,仍然保持著臨危不亂的氣勢。改造人外功的神速再快,也快不過其所發出的「意」。相反,濤羅的戴天流劍法乘著對方的「意」來四兩撥千斤,刀鋒順勢的回擊可是比「意」還快。在第四章「浦東地獄變」中,在一楝楝摩天大樓中穿插,輕功蹬躍SV(浮航車輛)之上在半空追逐,配合著BGM ”Supersonic Showdown",又何嘗不是科幻電影與武俠小說合二為一的美景?濤羅在生死只差一線下悟出無我境界,只見刀光劍影的終極神功「六塵散魂無縫劍」,就更是讓人嘆為觀止了。

  不過作為最後宿敵的劉豪軍,還是弄出個具備手足三陰三陽十二經、全身657個穴位的人工軀體來。能夠避過濤羅以「紫電掌」一擊必殺之餘,還可藉丹田運氣使出超越肉身極限的高超內功,動作快得肉眼只能看見分身殘像,實在是作弊到極吧?這也只好算是要在最終章中把濤羅一次過折騰的必要惡了。

英雄好漢相敬重

  要配合武功高強的氣勢,那自少不了一個相當氣魄的英雄好漢。繼《PHANTOM》及《ヴェドゴニア》後,虚淵玄進一步把對英雄好漢的描寫昇華,讓《鬼哭街》變成更像是賣英雄好漢的美少女遊戲?

  最明顯不過的,莫過於男主角孔濤羅的突出氣質。一般美少女遊戲或者數位小說,為了讓玩者容易把自己代入主角身上,都會儘量避免賦與主角過多的性格特質。本來《PHANTOM》及《ヴェドゴニア》也是依這王道去辦,但是虚淵玄的過份心血,卻往往讓主角失控地突出起來。到了已經標榜著「電腦連環圖」的《鬼哭街》,虚淵玄就乾脆不作保留,讓孔濤羅的英雄氣概盡情發放。例如之前《PHANTOM》的玲二及《ヴェドゴニア》的惣太,都還不會隨便在遊戲中「露臉」,但《鬼哭街》的濤羅不但以各種表情姿態的「立繪」來搶佔目光,其個人特寫的劇情CG更是作品中首屈一指。一般色情作品的男主角,都要擔當起為讀者把女角們「推倒」的使命,但濤羅在整套作品當中,竟連一段正式的色情場面都沒有!!彷彿「推倒」是有損英雄氣概的只配由歹角擔當!?或許還不能肯定這算是開創先河,但也恐怕已經是屈指可數了吧?(其實整套《鬼哭街》的色情成份都少得可怕,朱笑嫣那種露體癖嫌疑就另計啦)可以說濤羅已不是要玩者代入,而是要對之敬重的偶像來了。

  當然單是個性還未足夠,孔濤羅在《鬼哭街》中的復仇之旅,同樣亦是充滿一股「漢」味。正如前述,濤羅並沒為了復仇,而捨棄身為僅存內功高手的尊嚴。反而濤羅執意要以肉身誅殺眾多改造武術家,刻意要以「紫電掌」把電子線路一擊必殺,才更顯得其高傲的英雄氣概。就以濤羅對青雲幫最強改造外功高手「羅剎太后」朱笑嫣那戰為例,朱笑嫣笑問剛殺退多名改造外功高手的濤羅要不要回氣,濤羅則高傲地回敬說那就先讓朱笑嫣五招。朱笑嫣神速的鷹爪功被濤羅以戴天流劍法四兩撥千斤,濤羅還要贈以譏諷外功不如內功的說話來損朱笑嫣之傲氣,可又是何等游刃有餘的氣魄了啊!?即使是「網絡蠱毒」吳榮成這並非武術家的改造駭客,虚淵玄也都故意安排劇情讓濤羅處於劣勢。濤羅在只能腳蹬SV的摩天大樓群中,既要被吳榮成騎劫了的市內SV導航系統所玩弄,又要被追殺而來的戰鬥人偶ペトルーシュカ以機關鎗掃射。濤羅誘導吳榮成入侵自己所乘的SV,請君入罋地讓吳榮成以改造器官連上木馬病毒,又何嘗不是以其人之道還治其人之身的傲氣?

  不過一位英雄好漢,也要旗鼓相當的對手所襯托,才能更見其光芒四射。「羅剎太后」朱笑嫣雖也是當天蹂躪瑞麗的一份子,但她並非「金剛六臂」樟賈寶那種狐假虎威的窩囊之輩。朱笑嫣既是為了滿足自己施虐癖來凌辱瑞麗,也本著身為青雲幫最強改造外功高手的高傲自尊,樂意奉陪「紫電掌」孔濤羅的前來追殺。即使被濤羅打到沒了左眼及雙臂,朱笑嫣也毫不退縮地以僅餘的雙腿向濤羅傾力反撲,就算反「英雄」也好歹稱得上是傲氣十足的「惡漢」了吧?(這裡的「漢」並非指她為了凌辱瑞麗而移植身上的改造陽具就是……)那怕是因改造手術而得救的連體嬰兄弟──同為青雲幫外功高手的元氏雙俠,既非當天蹂躪瑞麗的一份子,而且跟濤羅還是互相敬重的舉杯之交。但元氏兄弟為了對青雲幫的忠誠,也不得不與濤羅決一死戰。即使明白一直忠於青雲幫的濤羅,其叛變背後必有苦衷,但也不能容忍濤羅對青雲幫的沉重打擊。一手抱著瑞麗仍能在改造武術家大軍中殺出重圍的濤羅,卻反而不敢輕視元氏兄弟而著瑞麗獨個兒先逃,難道就不是替這恩義糾纏的一戰更添色彩,張力或許更勝復仇的一著?

  當然壓軸的好戲,還是要由孔濤羅的宿敵「鬼眼麗人」劉豪軍來擔當。劉豪軍在青雲幫中謀害老幫主,耍盡手段的狠毒不改笑臉,跟濤羅回憶中那個敬重的師兄,能夠安心把胞妹瑞麗託付的好君子,兩者強烈反差已足以構成引人入勝的懸疑。豪軍出賣青雲幫的奸計,被幫會智囊「百綜手」斌偉信揭發後不但毫不改容,還以游刃有餘的姿態直認不諱,未免太過傲視同群了吧!?豪軍靠內功驅動人工軀體的作弊,輕易收拾斌偉信,及讓濤羅在自己劍下折騰,自然是霸氣十足。豪軍對瑞麗沒有回報的情義,為了一償瑞麗心願而自甘墮落,也實在是頂天立地的真愛啊!豪軍為了成全瑞麗跟濤羅,連自己的性命也都奉上來了,這樣的結局難道就不值得嘆息了嗎?劉豪軍既有志賀的無力,亦有Fritz的嫉妒,也有Gierach的逆天,跟濤羅的恩怨糾纏更是《PHANTOM》及《ヴェドゴニア》所未有過的深!這樣的豪軍可說是虚淵玄塑造宿敵之頂峰了吧!!

闖禍賤妹何以愛

  相對於《鬼哭街》的英雄好漢,理應是主菜的美少女卻相當有問題。固然「羅剎太后」朱笑嫣是傲氣十足,跟孔濤羅奮戰了好多個回合。戰鬥人偶ペトルーシュカ集合了人偶美學及機關暴力,其戰績更是把濤羅逼至絕境,要悟出無我境界的「六塵散魂無縫劍」才能收拾。不過兩者不論氣勢還是病態美,都還是虚淵玄一直以來所長。反而女主角瑞麗像美緒、弥沙子這般的弱女子,虚淵玄不但沒有改善,某程度上還更變本加厲,讓瑞麗化身成史上數一數二的偏執狂妹!

  試重溫《鬼哭街》的劇情,孔濤羅重回上海後得知瑞麗慘遭蹂躪,其魂魄更是非法地分裂轉存至五個不同人偶之內,濤羅要逐一把佔據瑞麗魂魄的仇人收拾,把瑞麗不同的魂魄片段再轉存至新人偶身上。正當瑞麗的魂魄逐漸復原,性格行為愈來愈貼近原來的瑞麗,濤羅也由單純報仇變成要讓瑞麗復活的時候,卻驚覺瑞麗連慘遭蹂躪的記憶都保留下來,還說以後能以學回來的肌膚之親去侍奉胞兄濤羅!?這下子濤羅可謂萬分愕然,難道千辛萬苦捨命換來的瑞麗,經已不再是從前那個賢淑的瑞麗!?更震撼的是,濤羅萬分不解早已貴為瑞麗未婚夫的劉豪軍,何以還要讓瑞麗慘遭蹂躪?豪軍口中道出的真相,卻是原來瑞麗一直都默默地愛戀著濤羅!滿腦子只有禮教的濤羅,根本不可能察覺到胞妹的真正心意,瑞麗從一開始就只能把沒有可能的愛戀啞忍下去!濤羅以為把瑞麗許配給豪軍就可安心,豈知這才是對瑞麗最大的傷害!?沒機會得到幸福的瑞麗,與其接受徒具形式的婚姻枷鎖,還不如選擇讓自己墮進地獄深淵!瑞麗慘遭蹂躪,魂魄慘被分裂轉存,背後竟也是心甘情願!?愛莫能助的豪軍,也只能成全瑞麗的心願,把一切憤恨怪責在濤羅身上!恍然大悟的濤羅,也只能忍痛拿出最後一口氣,親手把早已喪心病狂的豪軍葬送……

  這麼淒涼的結局,到底是誰的過錯?毫無疑問,罪魁禍首肯定非瑞麗莫屬!說到底,無論瑞麗的愛戀受到多大的委屈,終究也只是她個人的事情!她有甚麼資格連累其他人一齊受難!?沒錯,濤羅是不可能察覺到瑞麗的真正心意,但這就代表濤羅有錯了嗎!?這就代表瑞麗有資格要濤羅受苦了嗎!?沒錯,豪軍並非瑞麗所愛,但豪軍也沒虧待過瑞麗吧!?瑞麗有甚麼資格要損豪軍作為未婚夫的尊嚴!?有甚麼資格要豪軍成全自己的任意妄為!?說真的,相較於作賤自己的瑞麗,濤羅及豪軍還更值得同情了吧!?濤羅固然是率直到底,即使得知瑞麗的犯賤、豪軍的喪心病狂,最後還能諒解對方!即使是喪心病狂的豪軍,也是一片癡心到底啊!明知瑞麗根本從不把自己放在眼內,也甘願成全瑞麗擺明是只要濤羅的奸計!這麼不求回報的真愛,即使偏執也教人不敢小看了吧!?

  當然,或許還可以換個角度去看,其實瑞麗所做一切也是在挑戰父權社會的性別霸權!?與其要被自己不渴望的婚姻所囚禁,那倒不如來個釜底抽薪!?濤羅與豪軍打個兩敗俱傷,最後讓瑞麗成功重組回全部的魂魄,人偶軀體的瑞麗就此成為世上首個不老不死。在現世無法圓滿的兄妹愛,卻可藉著把兩人的魂魄轉存在同一個人偶軀體內,實現不老不死的永久樂園!這樣子的最後結局,實在太過蕩氣迴腸!?這樣子的瑞麗,實在是無所不用其極的教人敬佩了吧!?可是即使很想作這麼的自圓其說,還是有問題不得不問!就如電腦神經學鬼才,替瑞麗執行大計的「左道鉗子」謝逸達所言,這種毫無先例可言的實驗,根本無從得知後果!瑞麗要拿自己的性命作賭注也就算了,甚至連要拿豪軍的性命作賭注也就算了,反正豪軍在瑞麗眼中也是死不足惜的吧!?但連心愛的濤羅也要拿來作賭注!?到底瑞麗是沒顧慮到濤羅會有喪命的危險!?還是連無法圓滿愛戀的濤羅也是死不足惜的啊!?到頭來瑞麗的愛戀還不過是這種程度!?她對得起濤羅的率直!?對得起豪軍的癡心嗎!?

  說到底作賤自己的瑞麗是最不值得可憐!與其要替她再多作辯解,我還寧可想像假若當初瑞麗就從不存在過,那麼濤羅與豪軍手足情義定必至死不滅了吧!?濤羅啊!你該恨的不是豪軍,而是那個玩弄你性命的瑞麗!!豪軍啊!你該怪責的也非不解瑞麗心意的濤羅,而是那個把你的感情玩弄完也臉不改容的瑞麗啊!!我在此也只能祝願,倘若再有來生的話,那就請給我成全濤羅與豪軍的前世未了緣,別讓瑞麗再來搞垮好吧!?

感言

  總括而言,雖然最後讓瑞麗奸計得逞的結局,實在是教人感到給虚淵玄耍了一頓的不是味兒,不過綜觀整套《鬼哭街》的表現,還是瑕不掩瑜的值得讚賞。或許就是這種「電腦連環圖」,這種數位小說的形式,才是直正發揮出虚淵玄所長。我們不應硬要把虚淵玄拉向主流市場,就讓他在小眾路線上走到底好吧!

  ……當然,始終還是不禁要問,若硬要虚淵玄寫他不擅長的女角,那倒不如當初就乾脆來個全男班的故事。男子漢跟男子漢的情熱,虚淵玄可謂得心應手,應該會更完美了吧!?雖則那已非美少女遊戲就是了……

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《鬼哭街》OHP
ErogameScape《鬼哭街》
鬼哭街 - Wikipedia

《吸血殲鬼ヴェドゴニア》鬼欲為人?

  《吸血殲鬼ヴェドゴニア》(《Vampirdzhija Vjedogonia》,以下簡稱《ヴェドゴニア》),乃Nitro+製作的美少女遊戲(初版2001年發售),監督及編劇同樣是《PHANTOM OF INFERNO》(以下簡稱《PHANTOM》)的虚淵玄。故事講述主角伊藤惣太被大吸血鬼Leanhaum吸了血,因而成了在死後能化身為吸血鬼的Vjedogonia,要讓自己還原為普通人就必須在完全化成吸血鬼前把Leanhaum殺害,故此惣太要使用Vjedogonia的力量跟吸血鬼獵人們一起並肩作戰……

驚慄?奇幻?還是特攝?

  以吸血鬼作為題材,自不然教人聯想到驚慄或者奇幻作品,當然《ヴェドゴニア》也具備一定的上述元素,但實際內容卻看來更像一套特攝英雄作品般。也不用說《ヴェドゴニア》把故事流程分成前後共十三回,而且每回都加插相當rock的OP/ED這種做法。讓主角惣太化身為Vjedogonia參與戰鬥這點,說穿了其實跟特攝作品中的變身英雄沒有兩樣吧?不幸被吸血而成了吸血鬼,為了還原為普通人,要以吸血鬼的力量去跟吸血鬼戰鬥,這種背景設定也相當有石森章太郎作品的孤獨悲愴風格。更要命的是Vjedogonia還有一台吸血鬼用電單車"Desmodus",真是不教人聯想到《假面RIDER》也難了呢!

  既有變身英雄,也自然要有秘密結社作陪襯。跟主角吸血鬼獵人們敵對的秘密結社,就是操控大吸血鬼Leanhaum的組織イノヴェルチ。イノヴェルチ把活人送去給Leanhaum吸血,再加上混合各種生物基因,從而製成一個又一個的生物兵器V-tuned。就如同一般特攝作品,Vjedogonia要每回跟一個特定V-tuned戰鬥。不過一般特攝作品,或許因為是一年檔的長劇,所以還可作每回打一個怪人的單元模式。但《ヴェドゴニア》始終是一套遊戲,玩家要玩到結局就必須先後打差不多十個V-tuned,這種指定情節自然讓「煲機」的玩家感到厭煩,也同時破壞了故事的一氣呵成。對著Gierach或Upier這麼充滿個人魅力的boss也就算,打V-tuned這種指定動作實在沒啥張力可言!

  說到Nitro+,也自少不了機械這個賣點。相對於《PHANTOM》的真實鎗械,《ヴェドゴニア》則加入了不少原創武器。尤其是為了配合吸血鬼這個題材,有古雅之餘不失實用考慮的匕首「サド侯爵の愉悦」,也有結合卡賓鎗與弩的「M4ウィッチハンター」。即使是把吉他附在Steyr AUG之上的「SCREAMING-BANSHEE」,亦跟hard rock出身的吸血鬼Upier那種狂野嬉皮的個性十分合襯。不過有好亦有壞,手鎗「レイジングブル・マキシカスタム」彫飾花巧,但鎗口那把小刀可不見得比直接用鎗柄敲打來得方便。相反地,散彈鎗「SPAS12改『挽肉屋』」 把斧頭裝在鎗柄,要反轉來用就相當麻煩,不反轉又砍不到人。至於那把大劍「ヒルドルヴ・フォーク」,確是把吸血鬼Gierach的騎士霸氣散發沒錯,但要雙手交差過來握著十手型劍柄,也難以想像怎樣砍得就手了……

弄巧反拙的戰鬥系統?

  也許是為了增加遊戲性,《ヴェドゴニア》除了沿用《PHANTOM》的電子小說流程,亦特意加插了戰鬥模式。不過這卻衍生出一個疑問──在電子小說嘗試加插遊戲性,反而不見得是一件好事?先回顧一下《PHANTOM》的做法,在任務前是可以選擇佩鎗沒錯,但對實際劇情發展卻沒多大影響,變相除了是虚淵玄的實戰解說外,也只不過是一種回收作業罷了。也許有見及此,虚淵玄在《ヴェドゴニア》中想透過選擇不同武器/行動,來發展出不同的劇情變化,結果演變成現今的戰鬥系統。在《ヴェドゴニア》的戰鬥系統中,最明顯是突顯出近身/遠程這種在實戰上十分關鍵的距離掌握,以及透過不同武器的輕重來區分殺傷力及靈活性的平衡。不過到了實際遊戲過程,大部份V-tuned都只長於近身/遠程其中一面,玩者只要熟習了對方的行動模式,就可以輕易針對弱點部署,大不了還可以用S/L大法重選武器,反正敵人的舖排又是預設而非隨機的!

  至於不同武器的取捨,也因為系統的平衡而在實用上有所限制。兩款標準的遠程武器大致差不多,但「SPAS12改『挽肉屋』」的裝彈數卻又比 「レイジングブル・マキシカスタム」少了一發,結果在實用性上又只有後者可用。長槍「聖者の絶叫」是可以兩三刀砍死V-tuned的利器沒錯,可是其笨重卻相當易給對方先制攻擊,而其防禦不便更是經常被打到脫手!回力刀「旋風の暴帝」只要不斷投中對方就可作無限次的遠程攻擊,但萬一投空了就一去不返!尤其遊戲忠實地反映實戰中根本沒閒去撿回武器,結果「聖者の絶叫」及「旋風の暴帝」就淪為只能欺負初期幾個笨手笨腳的V-tuned而已!更甚者,作為最終boss的Upier及Gierach,自然都是遠近俱備的強敵。可是遊戲系統又再忠實反映現實,遠程不能作出防禦,閃避boss的攻擊又沒多大把握,結果只有埋身肉搏一途!而其他武器拿來防禦又很易脫手,所以亦只有「サド侯爵の愉悦」可以攻守兼顧!或許是貫徹了虚淵玄對現實考慮的堅持沒錯,可是這正是扼殺玩者選擇自由之舉!

  不過不好玩的戰鬥系統也就算了,反正在更新版中也可以skip掉曾打過的戰鬥。《ヴェドゴニア》加插戰鬥系統另一個更大的問題,是破壞了虚淵節這個一大賣點!《PHANTOM》其中一個重要特色,正是虚淵玄那種對戰鬥場面的深入描寫,正是那種在空想中探求現實的記述,正是那種彷彿文學化了的slow motion!可是正因為戰鬥系統的加插,連帶令戰鬥場面的文字描寫都給機械化了!尤其是Vjedogonia駕著"Desmodus"風馳電掣的暴走場面,更是因為不能融入戰鬥系統,而更顯虚淵節的光芒!以側傾閃避裝甲車的機鎗掃射,以散彈鎗全彈盡發擊落導彈,這些生死之間的描寫才是虚淵迷所期待啊!!當然,筆者也不是要在原則上否定加強遊戲性的嘗試,不過也該是在不破壞劇本風格的情況才可接受。比較接近的例子,也該像《二重影》那種做法,在戰鬥場面弄出一連串時限式的劇情選項,這才是能讓戰鬥系統不破壞虚淵節的可行方案吧!

不夠轟烈的王道女角?

  另一樣《ヴェドゴニア》汲取《PHANTOM》教訓的地方,就是要讓整體風格弄得較像一套美少女遊戲。固然《PHANTOM》是憑藉其在美少女遊戲界中獨特的冷硬風格闖出名堂,可是亦因其標奇立異而曾經一度陷入滯銷局面。透過《PHANTOM》闖出名堂的Nitro+,大概也想藉褪減過剩的獨特風格,藉融入美少女遊戲的王道風格來汲納更多界內一般玩家吧?一切事件源頭的大吸血鬼Leanhaum、吸血鬼與人類混血的吸血鬼獵人Mora,固然是屬於非人類的奇幻女主角。好管閒事的青梅竹馬来栖香織、暗戀主角的內向同學白柳弥沙子,則可說是美少女遊戲的王道組合了。但亦如同上述戰鬥系統的問題一般,《ヴェドゴニア》融入美少女遊戲的王道,同樣不見得是件好事?

  先說最有問題的白柳弥沙子,這種暗戀主角的內向同學,自然令人聯想到《PHANTOM》的藤枝美緒。今次的弥沙子可是自一開始就已經登場的基本角色,大概不用像3章才登場的美緒般,被前兩章的女主角們給比下去了吧?不過美緒好歹還有窪田早苗這個好管閒事的朋友穿針引線,所以3章一開頭就已經來個閃電表白,但弥沙子卻是在《ヴェドゴニア》前後13回中,差不多頭10回也不敢表白的被動得要命!試問這麼被動的女主角又如何推動劇情進展?結果在弥沙子路線中,反而讓依附其中的Leanhaum出盡風頭,弥沙子只退居為背後支持者這種配菜角色般,這實在是對在愛情上謙讓的一大諷刺了吧?

  話雖如此,弥沙子在《ヴェドゴニア》中也非無一可取。在香織路線中弥沙子發揮本色,不幸地成了Upier的獵物,結果化身為其血誓忠僕。這種角色突變的情節,當然亦令人聯想到《PHANTOM》的Cal,弥沙子以吸血鬼之身襲擊香織,更可謂是Cal對Elen的翻版了吧?可是這種一再重覆,卻又同樣犯下王道化的錯誤!Cal對Elen之所以劇力萬鈞,是因為她們兩人本無關係,只不過同樣愛上了玲二!在不可原諒對方的怨恨下,展開你死我活的宿命對決!雖然香織與弥沙子亦是同樣愛上惣太,但她們在這三角關係之前本來就是好朋友啊!即使弥沙子化身為吸血鬼後性格大變,把之前跟香織的友情說成只是虛偽而已,但在香織為守護惣太而向弥沙子揮出的鐵拳當中,可是仍包含著惻隱弥沙子的淚水啊!況且弥沙子不忍拆散香織與惣太的青梅竹馬,以至三人間的友誼關係,而一直都不敢表白,那麼責任自不在他人,弥沙子亦無怪責他人的權利吧!正所謂一隻掌拍不響,Cal對Elen是因為互不相讓而完全燃燒,但弥沙子單方面怨恨香織則可謂失色不少了……

意外地出色的硬漢子?

  或者就當香織與弥沙子這種王道配搭是個失敗嘗試吧,虚淵玄描寫其餘兩位非人類女主角,相對上總算沒令人失望。Leanhaum雖然在前半部份撲朔迷離,但到甦醒後跟惣太重逢,則展現出純真的少女情懷搶回不少分數。Leanhaum沒有強要惣太再續前世的情緣,即使要令自己的千年等待白費也一心為對方幸福著想,這種超然的情操豈不更值得同情?即使是看似冰冷的Mora,也因為是夾在人類與吸血鬼之間,曾經經歷過沒有身份認同的痛苦,故此自願當上吸血鬼獵人,為著不想讓惣太、香織或其他人再受吸血鬼所害而戰。不過這兩條路線既沒Cal對Elen那種生死對決,亦未及得上Claudia路線那種蕩氣迴腸的霸道,跟虚淵玄在《PHANTOM》的高水準表現相比起來,始終未算令人十分滿意。

  要說《ヴェドゴニア》比《PHANTOM》有所改進的,大概是在營造相當於第二男主角的宿敵吧!《PHANTOM》中的大魔頭Scythe是極盡惡質美沒錯,不過其只把Elen、玲二、Cal視作實驗動物,而玲二亦有相當程度是為了報被其愚弄人生之仇,實在稱不上是一對旗鼓相當的宿敵吧?梧桐大輔是跟Claudia有一腿沒錯,但也不過是逢場作戲罷了,所以才對恐防失去Claudia的玲二報以嘲笑啊!志賀姑且不計大輔的仇,至少在守護美緒這方面也算是跟玲二旗鼓相當吧?可惜兩人也沒正面交鋒的機會就是……

  反而到了《ヴェドゴニア》,虚淵則總算成功營造出可跟惣太匹敵的宿敵了!Leanhaum路線的宿敵Gierach,本來只是個不甘信仰挫敗的亡國騎士,因為得到Leanhaum的眷顧而重新站起來,成為守護吸血鬼女王Leanhaum的吸血鬼騎士。Gierach的六百年忠誠,竟然及不上惣太的千年轉生,又何嘗不是再一次的信仰挫敗?Mora路線的宿敵Fritz,本來就是守護Mora的異父哥哥,本來就該是世上唯一了解Mora流著一半吸血鬼血統之苦的人,本來就該是世上唯一能與Mora並肩作戰的吸血鬼獵人,但也因為惣太的逐漸吸血鬼化,而讓Mora的惻隱受吸引過去了。試問眼見如此的Fritz,為了奪回Mora的心而甘願成為吸血鬼,也不算是不能理解吧?即使是香織路線的宿敵Upier,雖說是只把弥沙子當成任他百般蹂躪的玩具,可是到了Upier跟惣太交手的一刻,弥沙子竟為了救自己所愛的惣太,而捨身受了自己所忠的Upier那致命一刺。就算Upier並沒有真正愛上其以為下賤的弥沙子,可是原以為自己獨佔的玩具竟被惣太奪去芳心,這種近乎傷及其高傲自尊而產生的怨恨,也非一種極盡扭曲的君父權情意結莫屬吧?

  誰說美少女遊戲只看攻略對象就夠的?虚淵玄再一次證明其不遜於王道的鬼才,就是這群魅力不下於女主角的第二男主角,正是這群氣勢可能更勝男主角惣太的宿敵,才充分發揮一種襯托作用,讓本來半調子的劇情也沾光不少!

結論:鬼終非人!

  或許若不刻意跟《PHANTOM》作比較,《ヴェドゴニア》還算是一套不俗的作品了吧?可是正因為對虚淵玄有所期望,信徒們才要更嚴格地去審視!即使《ヴェドゴニア》有著走近王道的嘗試,但虚淵玄始終不是別人,他根本不需要創作這種別人都做得到的作品!或者甚至更不客氣地講,虚淵玄不應該創作這種別人還可能比他做到更好的作品啊!虚淵玄所需要的,始終就是他自己的虚淵節!虚淵玄所應該做的,始終就是繼續其暴走不羈的創作風格!因為虚淵玄始終就是虚淵玄了啊!!

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《吸血殲鬼ヴェドゴニア》OHP
ErogameScape《吸血殲鬼ヴェドゴニア》
吸血殲鬼ヴェドゴニア - Wikipedia

Friday, January 13, 2006

《PHANTOM OF INFERNO》地獄非無間

  《PHANTOM OF INFERNO》(以下簡稱《PHANTOM》),乃Nitro+於2000年發售的美少女遊戲(後有PS2移植版及PC重製版)。故事講述男主角被神秘犯罪組織"Inferno"擄去及洗腦,並由帶著"Inferno"最強殺手稱號"Phantom"的少女親自訓練,以成為跟"Phantom"一樣替"Inferno"賣命的殺人機器。作為Nitro+以及虚淵玄監督的出道作,《PHANTOM》卻打著有別於傳統美少女遊戲的賣點。用3DCG繪成30種以上的鎗械,配上純愛與冷硬、暴力及浪漫的無情殺戮,構成鎗戰動作電影風格的數位小說。自此一個異色品牌及一位自娛作家,就在業界中開拓了燃え萌え的獨特路線。

凶器與達者的競演

  《PHANTOM》跟一般美少女遊戲在攻略過程中最不同之處,莫過於除了常見的CG、結局回收外,還包括了武器回收之舉。依據玩者在鎗械上的選擇,而會出現不同的隱藏鎗械。嘗試過威力大的magnum彈及彈數多的半自動手鎗後,就可以挑戰兩者兼備的DESERT EAGLE。熟練了有名的PYTHON、GOVERNMENT、BERETTA M92FS,則能夠取得同口徑中更小巧的MATEBA、USP、SIG。不過遺憾地,選鎗上的分別除了最初及最後外,並未在遊戲中充分發揮。選鎗過程中的趣味,相當大程度上還是透過虚淵玄的文筆,根據各種鎗械的特性,講解對任務的合適程度及流露出用者的偏好。

  相對於選鎗,劇情內定的鎗械,反而更顯虚淵玄的個人趣味。在內文以至武器鑑賞中,虚淵都不惜筆墨地為各種武器的特色加以標榜。玩者可見各種不同特色的武器,都在襯托著不同角色的造型。正如Scythe所言,Elen以纖細無垢的純真少女外表,埋伏著瞬殺爆發力的最低限肌肉,就好比一把精練美的東洋刀劍。配上Elen的,自然是小巧但殺人於無聲的求生刀Chris Reeve,Elen在短刀格鬥不敗的神話,更是讓唯一的求生刀足以跟各式鎗械平分秋色。分解、組合簡易的AUG,表現出Cal對器械的驚人天才。全以冷硬不銹鋼製成的兩把S&W M5906,又何嘗不是埋藏在Cal傲慢冷笑下的熾熱怨恨?剛健硬派的Lizzie及梧桐大輔,自然是配上粗獷的HARDBALLER及BERETTA M93R。心術智謀的Claudia及志賀,也有深藏不露的AMT BACKUP及H&K P7M13。至於像Scythe這般狂熱的收藏家,就更是非經典的古董LUGER不可吧?

  重要的是相比起鎗械本身,虚淵更著重於用鎗的表現。暴力的如以大口徑magnum彈直接擊穿剷車,沉默的如Chris Reeve及SOCOM的黑夜狩獵。就算是本來應該沉悶的狙擊過程,虚淵為了使其刺激起來,也要把其融入在Elen幻影的劇情伏線當中來加強緊張氣氛,狙擊對反狙擊後竟是超長距離的狙擊,也是要讓高潮一浪接一浪的佈局。特別是背負著"AUTO JAM"惡名的AUTO MAG,更是虚淵藉由Scythe之口,為其大膽前衛加以申辯。為了讓AUTO MAG一雪前恥,虚淵反而更要突顯其缺憾美。同樣披著冰冷面具的脆弱靈魂,Elen以取長補短的方式操著AUTO MAG殺敵,彷彿在綻放其最後的光芒。如此情節恐怕已超出了單純的表演,反過來更像虚淵玄的個人執著了吧?

  當然為了照顧對鎗械不熟悉的玩者,虚淵亦不厭其煩、深入淺出地講解各式鎗械以至實戰技術的奧秘。一開始就被洗腦的主角玲二,正好給玩者代入其殺手訓練過程當中。由最簡單的手鎗射擊練習,到狙擊戰的準備工作,以至室內戰中的清場要領。玩者在遊戲過程當中,彷彿已深明了暗殺的知識及狩獵的快感。當然,那是不包括實戰試驗在內的紙上談兵了啦。

模仿與再創的橋段

  正連虚淵玄也不違言,《PHANTOM》就是獻給其心愛作品的公開情信。各式各樣的致敬橋段看似肉麻情詩,甜言背後卻又隱含著虚淵的犬儒蜜語。

  最顯而易見的,莫過於由《英雄本色》至吳宇森暴力美學。以豪氣及情義行走江湖的Lizzie,三番四次救玲二出險境,就像要把人情債千倍奉還。其所換來的真相並非甚麼Scythe是反骨成之流,反而是被知己Claudia所利用及背叛。阿傑泥足深陷的夢魘,結果還不是由Cal回敬Lizzie的Parabellum彈所實現了?更甚者,梧桐大輔為了替兄弟手足報仇,不惜要跟Inferno作越洋死戰的Mark哥式「花道」,卻反而被親信的志賀所收拾了。這並非是向仇敵獻媚或者純粹無情的肅清。反而是因為志賀的真心仰慕,為了信守替大輔守護美緒的承諾,而不得不下的大義。到底虚淵是對已經跟時代脫節,捨身取義的俠客精神,譏諷地作出欲抑故揚的刺背一刀,還是志賀那句「男子漢中的男子漢,凡男兒都憧憬的生存之道」才是真心話?一時間恐怕也教人難以一口咬定了。

  在《PHANTOM》所滿載的各式暗殺任務當中,虚淵反要加插了充斥感性的私鬥。由Elen跟Cal在舊禮拜堂中,互相用鎗瞄準對方眉心作為見面禮開始,已經散發出一股《喋血雙雄》的味道。作為決鬥舞台的舊禮拜堂,除了是暴風雨前的風平浪靜外,也是映襯著Elen捨身贖罪,以及Cal自甘墮落的喪鐘。AUG及SCORPION的億發掃射故不在話下,側翻發炮及雙鎗連轟亦是讓人目瞪口呆的神技。再加上虚淵玄鉅細無遺,連一團硝煙、一枚彈殼都毫不放過的深入描寫,就算是映像面的表達上有所局限,難道這就不能算是文學化的slow motion了嗎?當然在暴力美學背後,虚淵還是不忘提到,Elen故意用不足的火力去合演一場硬碰,讓Cal沉醉於自以為必勝的圈套當中,以左輪手鎗不存在的第七發魔彈,去跟吳宇森的浪漫領域劃清界線了。

  除了吳宇森外,2章中的Cal劇情,也是明顯不過的《LEON》橋段。不同的是,Leon是不願讓Matilda去送命,才迫不得已把她留在自己身邊。相對地,玲二為了調查真相而誤把Cal捲入黑社會的旋渦當中,本身已背負著咎由自取的原罪。若說Leon教Matilda如何殺人還算只是敷衍了事,那麼玲二向Inferno編造的大話成真,連自己也借助了Cal的天才,其對Cal的人生盡毀就更責無旁貸了。就算撇開3章不計,在Ending No. 10 「最凶の亡霊」當中,玲二硬闖Inferno要把其殺個片甲不留,替Cal報仇之餘也打算共赴黃泉,結果卻只是讓Cal在灰燼及淚水當中含恨乾等,亦無不是跟《LEON》的結局對著幹。也許已不用懷疑,陶醉在這種結局當中的虚淵玄,其實都是跟Scythe一樣人臉獸心的冷血狂魔了。

  當然除上述外,綾波型的殺人機器、"Phantom of Inferno"化身為"Phantom of Opera"、相當《Bonnie and Clyde》的Ending No. 2 「砂塵の道を」等,都是值得一提的致敬橋段。從中可見虚淵玄除了模仿外,亦不忘滲入自己的個人風格。正是經過這樣子的二次創造過程,讓這麼多不同作品的原材料,融會成一道完整的新故事。

波折與考驗的佈局

  《PHANTOM》的故事分別由三個章節所構成,每個章節都有其起承轉合,看起來就像分成三部上演的電影般。在個別章節間的轉捩點,都充滿著角色轉移及命運弄人的味道。若說玲二是代表著玩者化身的主角,那麼幾個關鍵的抉擇,就代表著玩者對其價值觀的認同。

  首推自然是由1、2章開始蘊釀,到3章才正式爆發的Elen對Cal。

  把1章的女主角Elen,跟2章的女主角Cal相比,都可見不少巧妙安排之處。若說與Elen一起是受命運擺佈的話,那麼與Cal一起則是玲二的咎由自取。當與Elen一起是抹殺情感的殺手生涯,與Cal一起卻是重拾家庭溫暖的同居生活。正因為曾經與Elen許下追尋希望的承諾,那就更不願見Cal重蹈自己的覆轍。Elen及Cal先後的虛幻死亡,就更是虚淵玄故意玩弄玩者感情之舉。當玲二以為失去Elen已是一無所有之時,Cal的出現卻填補了心中空白。為著讓Cal早日離開黑社會,卻在任務中看見Elen的幻影。以為悲劇重演在Cal身上已是罪該萬死,卻在眼前出現不得不救的Elen。為著追尋Elen的幸福,卻遇上為報復而來的Cal。若玲二只是個好心做壞事的傢伙,那麼問題還尚算簡單。可是正因為得救與失救同時出現在眼前,彼此勢不兩立的張力才如此一發不可收。

  一個是因自己而重拾人生的Elen,另一個是因自己而人生盡毀的Cal。Elen為了守護自己所愛的玲二,就算捨命也要把讓玲二痛苦自責的Cal誅殺;Cal為了要讓自己所愛的玲二,嘗到跟自己一樣被拋棄的痛苦,就算捨命也要把玲二所要守護的Elen誅殺。兩個同是愛上自己的少女,兩個同是自己承諾要守護的少女。結果兩個定必要為自己而決一死戰,兩個只能活一個。更重要的是,玩者要進入如此自虐的3章,就必先要為救Elen及Cal盡過一切努力,這是否就是希望一個都不能少的必然結果?尤其是自PS2版所新增的Ending No. 7 「月輝る夜に独り」,就更是表明若玲二最後仍不能二擇其一,就只落得三者先後破滅的永劫螺旋。必須捨棄其一,就是虚淵給玩者的最後考驗。

  另一方面,1、2章所佈下,Claudia與Scythe黑吃黑的陰謀權術,同樣是教人拍案叫絕。

  這個陰謀佈局的巧妙之處,正在於先入為主的認知落差。當玩者早認定Scythe是把主角洗腦、當作實驗動物看待的大壞蛋之時,Claudia卻以諒解者的姿態出現,教玲二如何去適應這個殘酷世界。Scythe所下達的命令,竟是襲擊Inferno的背叛行動。當玩者已一口咬定Scythe是早有預謀,又何曾想過為玲二洗脫嫌疑的Claudia,才是設計陷害Scythe的真正元兇?當Claudia篤定Wisemel是阻撓交涉的內鬼之時,就早已被Scythe擺弄在股掌之中。玲二暗中保護梧桐組的行動,卻成為了襲擊梧桐組的捏證。Scythe讓當天令自己落難的仇敵們,在暗雲中互相猜疑自取其辱,自己則在漁人得利下還以清白之身。這種以其人之道還治其人之身的藝術,又可否說是虚淵的作惡美學乎?當然最後玲二跟Claudia,要把對方幹掉才能活下來,亦是無可奈何的兩難。到底是要成全Claudia而被殺,還是死在玲二懷裡才是Claudia的真正心願?這也沒有一個標準答案。

  兩個已不簡單的佈局,相互融會成前後三部的巧妙舖排。幾個關鍵抉擇的安排,亦見合乎情理發展。相比起看著參數上落的戀愛模擬,這或許更像與活的角色互動,玩者就是主角的小說了吧?

自我與認同的追尋

  《PHANTOM》的女主角們,彷彿都是象徵著人性上的各個不同層面。透過玲二與她們之間,情感及思想上的互動,玩者也許都領略到,虚淵玄所要表達的各種不同,既似類同、亦似矛盾的價值觀。

  對Elen而言,沒有過去、沒有身份的她,只能為別人而生、為別人而亡。一如Claudia路線中的Elen,已被Scythe所捨棄,再無生存意義。只有在月下跟玲二重演最初的短刀格鬥,就是要在不負Ein之名下全力一戰,最後以Ein之身死在玲二的懷抱。也許這才是Elen所渴望的終結。就算是守護對象換了是玲二,Elen也毫不減其不求回報的愛。若果玲二不相應地回應,那豈不是跟Scythe沒有兩樣?隨著玲二的多番努力,才終讓Elen有了重拾自我的勇氣。玲二既已介入了Elen的內心當中,那就要承擔親自贖罪的責任。為了信守重回Elen身邊的承諾,玲二只有親手葬送,被自己摧毀人生的Cal。萬一決心不夠堅決,只會落得決鬥中敗給Cal鎗下,讓Cal跟Elen一同墮進無間地獄的最壞結局。至於Elen自己,也是要拿出勇氣,跟過去那個殺人機器道別。雖然過去所犯下的無數罪孽,無論要受幾多重的煉獄折磨都無法贖清。但只要還有彼此守護的玲二,只要能使對方重返幸福安穩的平凡生活,那麼自己的苟且偷生也絕非毫無意義。就算有再多的挫折,那又有啥好怕的?Elen最後親手葬送自己的量產型,以及曾經絕對服從的Scythe,也是要真正告別名為Ein的過去,得到了相應於自己的新生。最後那個跟Elen一起尋找過去、一起尋找故鄉的結局,雖則未免有點兒老土,但也正是為Elen追尋自我的旅程劃上了句號。雖然自己身世的真相始終不能水落石出,不過放眼於無盡的青天及草原,只要有生死與共的另一半在身邊陪伴著,Elen又何嘗不能釋下罪孽的枷鎖,對玲二展露出暢懷歡笑?

  跟以慚悔及贖罪來追尋自我的Elen相比,Cal則可說是以怨恨及狩獵來尋求認同。自幼流落街頭,由應召女郎Judy養大,都在Cal心底下形成了自卑感。Cal渴望成為玲二的助手,與其說是被映像中的英雄化所誤導,倒不如說是她真想擺脫那個無能為力的自己,能為別人做點實事。玲二沒有信守承諾回到Cal的身邊,固然是再次給她被拋棄的孤獨。玲二帶著Elen一起逃亡的現實,更是象徵自己不被認同的重大挫敗。在屈辱的Cal眼前,就讓Scythe得以乘虛而入,教她最殘酷的生存方式。以不斷的獵殺及愚弄,把自我認同建立在他人的羞憤及哀求之上。故此就算玲二提出以命償命,也絕非Cal所能接受。只有在玲二或Elen嘗到痛失另一半的痛苦當中,Cal才能肯定自己步向破滅的末路。即使在美緒的抖慄中,Cal看見當年父親虐打自己,今天自己卻成了步其後塵的喪家狗。可是只懂以暴力尋求認同,已被名為怨恨的可怕猛獸所反過來支配,又何以回到純真善良的過去?這問題同樣也要玲二去面對,自己親手摧毀Cal的人生,難道一死了之就可補償得了嗎?既已犯下不可挽回的過錯,再多的歎息也無濟於事。玲二也好、Cal也好,要做的就只能是不讓同樣的過錯再度重演。只有讓自己重拾守護對方的勇氣,只有堅定地與對方一起走到凡世盡頭的一刻,才是真正對得起Elen、Lizzie以至其他被自己所害的人。

王道與霸道的矛盾

  相較於其他女主角們,美緒的地位則可說是相當尷尬了。一方面她在3章才正式登場,相較於早在1、2章已先入為主的Elen及Cal,自然是給比下去了。相比起從腥風血雨中走出來的前後三代Phantom,還比較接近平凡的美緒,也難以洗脫局外人的疏離感。更重要的是,其他結局都要面對一生一死的兩難抉擇,唯獨美緒路線的結局卻是維持著誰都沒死、誰都有機會的曖昧關係,就更是教人感到這種安慰賞結局有所遜色了。既然如此,那麼若把美緒降格為配角又如何呢?虚淵玄在小說版中作出了這樣子的嘗試,結果卻又出現了新的問題。若說把志賀由捨命救美緒,改為單純向玲二報仇,還算只是小問題的話。那麼整段Cal挾持美緒的情節給抽起來,則可說是大有問題了。若非擄走不可侵犯的美緒,又何以說明Cal越過了Lizzie及其他人的底線?若非凌辱手無寸鐵的美緒,又何以說明Cal驚覺自己已被心魔所侵蝕?可見美緒在Cal的心路歷程上,確有無法替代的關鍵作用,實在是教人難以取捨的雞肋角色。

  反過來說,雖然Claudia相對於其他女主角們,可謂背上了卑鄙狡猾的原罪。而且Claudia的劇情,只是就走到2章就結束。不過雖有異於王道,在虚淵玄筆下Claudia亦有自己的霸道可走。Claudia的人生觀,正好由其愛駒F40所代表。就算只得一條路可走,也可以不管任何險惡,以無人可擋的方式自己走出來。當天為求生而親手殺害自己的胞弟,今天就算出賣Inferno以至玲二也在所不惜。一切也只不過是地下社會的弱肉強食定律,在早已化身為妖魔的自己身上再添污穢也不過是理所當然罷了。作為Claudia所信賴的情夫兼走狗,玲二亦感染了其人生觀而活。無論是要跟Claudia一同背叛Inferno投奔敵對組織,以至要跟Elen一戰了斷因緣,玲二亦絕不退縮。馳騁地上的F40也要被直昇機由公路追逐至隧道,在隧道中賭命奔騰下的迎面互轟,就更是驚心動魄的名場面。到最後即使為了求生,玲二及Claudia兩個只能活一個,但兩人的精神早已二為一體。誰活下來也是背負著對方的期盼而生,繼續追逐君臨地下社會的野心。相對於高不成低不就的美緒,如此盪氣迴腸的霸道,就算背離王道亦不損其地位吧?

孤芳不自賞

  說了這麼多,也許有人會反問,既然《PHANTOM》標榜著這些元素,何以仍要以美少女遊戲的形式來推出?事實上就發售前的宣傳來看,一家沒往績的新品牌,又不是有極具特色的人氣原畫,更要都是偏離市場的賣點,不受各大媒體注目也是可想而知。自然地,當初的銷售成績亦慘不忍睹,對於發售日就是關鍵的美少女遊戲來說,可說是已宣判了死刑。

  不過詭異地,就在發售後幾個月,《PHANTOM》卻慢慢地在網上開始出現好評,自此入貨及報道的要請則陸續而來。這種慢熱型的成績,在美少女遊戲當中可謂鮮有出現。新品牌、非人氣原畫、偏離市場這些賣點也就算了,舊PC版中那執行笨重的Macromedia Director,有一半還是免費資源的音樂,甚至當初尚算簡陋的CG後期處理,都難以想像怎麼可以引起好評。

  唯一能夠解釋的,恐怕就真的只因為虚淵玄監督。只因為他的劇本及演出,而迷倒了一批又一批的特攻勇者。對虚淵玄來說,《PHANTOM》與其說是美少女遊戲,倒不如說是數位小說。那是由家用機的《弟切草》開創有聲小說類別起,再由Leaf的視覺小說三部作承先啟後。既然數位小說可以成為美少女遊戲的一個風潮,那麼通俗小說又何嘗不可以美少女遊戲作為包裝推出?在這裡,虚淵可以盡情自娛。不管是要把心愛的鎗戰電影重新拼貼,還是要展現自己複雜矛盾的思想,數位小說形式的美少女遊戲都提供了空間。也許還是難登大雅之堂的玩意,但是只要還有一群狂熱信徒,虚淵恐怕也都受寵若驚了吧?

  自《PHANTOM》起,Nitro+以及虚淵玄豎立起我行我素的領域。燃え萌え的獨特路線,自也是Nitro+以及虚淵玄的代名詞。後世或有其他追隨者,但不管是其他品牌,也不管是Nitro+的其他新作,甚至連虚淵本人的其他新作,都恐怕難以動搖《PHANTOM》的經典地位。也許正如虚淵所言,這是由他自己所創,結果最後連自己都駕馭不了的可怕怪物。不過若世上自始多了一批因此而人生盡毀的可憐傢伙們,至少也可證明其價值所在了吧?

相關link:

《PHANTOM OF INFERNO》OHP
PS2版《PHANTOM OF INFERNO》

ErogameScape《Phantom INTEGRATION》
ErogameScape《Phantom ~PHANTOM OF INFERNO~(PS2)》
Phantom -PHANTOM OF INFERNO- - Wikipedia

Thursday, January 12, 2006

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